• 星际争霸女机器人副官   拉米亚-超级机器人大战   拉米娅-拉布雷斯登场于《超级机器人大战OG》和《超级机器人大战A》。在OG中,影镜的一员,实际上是人造人,被雷蒙称为W系列的最高杰作,与人类沟通的共同语言技术加强了不少,性格沉着冷静,驾驶技术更是一流,也是个拥有非凡气质和傲人身材的是一个有智慧的成熟美女。
  • 星际争霸女机器人副官   拉米亚-超级机器人大战   拉米娅-拉布雷斯登场于《超级机器人大战OG》和《超级机器人大战A》。在OG中,影镜的一员,实际上是人造人,被雷蒙称为W系列的最高杰作,与人类沟通的共同语言技术加强了不少,性格沉着冷静,驾驶技术更是一流,也是个拥有非凡气质和傲人身材的是一个有智慧的成熟美女。 >>
  • 来源:games.enet.com.cn/article/A0220110426051.html
  • 在《星际争霸2》游戏中,游戏大厅内的精彩游戏地图一直深受广大玩家的喜爱。《星际争霸2》游戏大厅汇聚了来自世界各地地图爱好者制作的精美地图,这些地图玩法多样,其中塔防(TD)类的游戏地图一直深受小伙伴们的喜爱,TD类地图以建造不同的防御塔来抵御怪物的进攻为主要玩法,其中不同防御塔之间的配合以及玩家之间的协调是取胜的关键,不过在《星际争霸2》游戏大厅中你将感受到许多不一样的TD元素,今天就让我们走进游戏大厅TD类地图,一起感受来自星际2塔防游戏的无限魅力。 Tower Defense Tycoon打造你的主
  • 在《星际争霸2》游戏中,游戏大厅内的精彩游戏地图一直深受广大玩家的喜爱。《星际争霸2》游戏大厅汇聚了来自世界各地地图爱好者制作的精美地图,这些地图玩法多样,其中塔防(TD)类的游戏地图一直深受小伙伴们的喜爱,TD类地图以建造不同的防御塔来抵御怪物的进攻为主要玩法,其中不同防御塔之间的配合以及玩家之间的协调是取胜的关键,不过在《星际争霸2》游戏大厅中你将感受到许多不一样的TD元素,今天就让我们走进游戏大厅TD类地图,一起感受来自星际2塔防游戏的无限魅力。 Tower Defense Tycoon打造你的主 >>
  • 来源:sc2.15w.com/other/5605671185.html
  • 达乌(DaeUhl)管理者 高级圣堂武士规则 卡拉系统不仅仅是一个有关行为准则的严格社会结构系统,还把原来的氏族议会改造成了一个等级系统。这让神族社会系统转化为三个等级。卡赖Khalai(工匠和发明家),圣堂武士Templar(战士和探险者),执政官Judicator(管理者和领导者)。执政官隶属于神族的统治阶级,代表着卡拉的法律。他们由那些最强的执政官组成的小组来领导。卡赖是工匠和科学家,是神族底层的劳动者,也是整个种族中最庞大的一级。最后一级是圣堂武士,他们在卡拉系统被训练成为具有强大心灵风暴的能
  • 达乌(DaeUhl)管理者 高级圣堂武士规则 卡拉系统不仅仅是一个有关行为准则的严格社会结构系统,还把原来的氏族议会改造成了一个等级系统。这让神族社会系统转化为三个等级。卡赖Khalai(工匠和发明家),圣堂武士Templar(战士和探险者),执政官Judicator(管理者和领导者)。执政官隶属于神族的统治阶级,代表着卡拉的法律。他们由那些最强的执政官组成的小组来领导。卡赖是工匠和科学家,是神族底层的劳动者,也是整个种族中最庞大的一级。最后一级是圣堂武士,他们在卡拉系统被训练成为具有强大心灵风暴的能 >>
  • 来源:bbs.games.sina.com.cn/thread-3366783-1-1.html
  • -->   小鱼:这篇文章的作者是小鱼一个多年的星际战友,此人脾气与他的战术一样诡异。终日狂爱研究星际中的一些罕见Bug、奇门战术。如下面这两式利用神族炮塔的快攻战术,与众多高手初期求稳、多打经济开局的思路是相背的。不过他对战术研究的坚持与执著让小鱼觉得很不简单。所以这次小鱼请他把长期对炮塔快攻的心得和体会与大家共享,更希望大家也能打出自己的风格和特点。   Protoss炮塔快攻两则   广西 JustRush   记得初学星际时常与朋友一起群战于Hunters。和许多初学者一样,笔者喜欢用神族,也酷
  • -->   小鱼:这篇文章的作者是小鱼一个多年的星际战友,此人脾气与他的战术一样诡异。终日狂爱研究星际中的一些罕见Bug、奇门战术。如下面这两式利用神族炮塔的快攻战术,与众多高手初期求稳、多打经济开局的思路是相背的。不过他对战术研究的坚持与执著让小鱼觉得很不简单。所以这次小鱼请他把长期对炮塔快攻的心得和体会与大家共享,更希望大家也能打出自己的风格和特点。   Protoss炮塔快攻两则   广西 JustRush   记得初学星际时常与朋友一起群战于Hunters。和许多初学者一样,笔者喜欢用神族,也酷 >>
  • 来源:www.gamersky.com/handbook/200610/41026.shtml
  • --> 炮塔Rush虫族篇 (中)   可能有读者不相信用炮塔可以把虫族Rush掉,不过以上笔者所说的P v T炮塔Rush就是得到昔日星际皇帝Grrrr...早期一场P v Z炮塔Rush的启发而修改的。   战术前提知己知彼   大概的建造顺序仍然是把单兵营和BF建在神庙中央,然后最快的生产第一个狂热者,利用第一个狂热者和农民保护炮塔完成。在对付P v Z时要考虑的因素有很多,甚至运气也要成为考虑的一个因素,在操作上也略有不同。   首先肯定要对你的Zerg对手有所了解,初次交手不推荐这种打法。这
  • --> 炮塔Rush虫族篇 (中)   可能有读者不相信用炮塔可以把虫族Rush掉,不过以上笔者所说的P v T炮塔Rush就是得到昔日星际皇帝Grrrr...早期一场P v Z炮塔Rush的启发而修改的。   战术前提知己知彼   大概的建造顺序仍然是把单兵营和BF建在神庙中央,然后最快的生产第一个狂热者,利用第一个狂热者和农民保护炮塔完成。在对付P v Z时要考虑的因素有很多,甚至运气也要成为考虑的一个因素,在操作上也略有不同。   首先肯定要对你的Zerg对手有所了解,初次交手不推荐这种打法。这 >>
  • 来源:www.gamersky.com/handbook/200610/41026_5.shtml
  • 《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。 目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal等等。 《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸
  • 《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。 目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal等等。 《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸 >>
  • 来源:client.gamebox.duowan.com/resource/40228
  •   星际争霸2采用Alpha向导展示多边形视差来看星际争霸2模型的旧和新   大家好,欢迎阅读Kalos一月份的特别专刊。这算是Starcraftwire.net"星际争霸2 Alpha 向导的一个部分。我选择了暴雪做了星际2重大美工改进和改动的单位。这非常有趣,它展示了游戏自从2007年星际争霸2在韩国WWI第一次被公布之后是如何被改进的,还有这些改进是怎样没被发现。希望你们能喜欢这个模型变化展示。我会尽量详细,但一些细节就不写啦。   左边是旧版本的模型,右边是新版本的模型   维京    这是我在
  •   星际争霸2采用Alpha向导展示多边形视差来看星际争霸2模型的旧和新   大家好,欢迎阅读Kalos一月份的特别专刊。这算是Starcraftwire.net"星际争霸2 Alpha 向导的一个部分。我选择了暴雪做了星际2重大美工改进和改动的单位。这非常有趣,它展示了游戏自从2007年星际争霸2在韩国WWI第一次被公布之后是如何被改进的,还有这些改进是怎样没被发现。希望你们能喜欢这个模型变化展示。我会尽量详细,但一些细节就不写啦。   左边是旧版本的模型,右边是新版本的模型   维京   这是我在 >>
  • 来源:www.it.com.cn/f/games/091/12/727569.htm
  • -->   小鱼:这篇文章的作者是小鱼一个多年的星际战友,此人脾气与他的战术一样诡异。终日狂爱研究星际中的一些罕见Bug、奇门战术。如下面这两式利用神族炮塔的快攻战术,与众多高手初期求稳、多打经济开局的思路是相背的。不过他对战术研究的坚持与执著让小鱼觉得很不简单。所以这次小鱼请他把长期对炮塔快攻的心得和体会与大家共享,更希望大家也能打出自己的风格和特点。   Protoss炮塔快攻两则   广西 JustRush   记得初学星际时常与朋友一起群战于Hunters。和许多初学者一样,笔者喜欢用神族,也酷
  • -->   小鱼:这篇文章的作者是小鱼一个多年的星际战友,此人脾气与他的战术一样诡异。终日狂爱研究星际中的一些罕见Bug、奇门战术。如下面这两式利用神族炮塔的快攻战术,与众多高手初期求稳、多打经济开局的思路是相背的。不过他对战术研究的坚持与执著让小鱼觉得很不简单。所以这次小鱼请他把长期对炮塔快攻的心得和体会与大家共享,更希望大家也能打出自己的风格和特点。   Protoss炮塔快攻两则   广西 JustRush   记得初学星际时常与朋友一起群战于Hunters。和许多初学者一样,笔者喜欢用神族,也酷 >>
  • 来源:www.gamersky.com/handbook/200610/41026.shtml
  •     在作为全剧完结的“虚空”篇中,人、虫、神三个种族将首次并肩作战。   值得一提的是,这次玩家将能够体验到比前两片资料片更有趣的部队编制和升级系统。一改之前无法回头的选择分支、这次玩家除了可以在军议室中自由调整目前已经开启的兵种类型外,还可以在名为“太阳灶”的升级场所,升级神族最强的“亚顿之矛”战列舰的支持武装。   这些支持的功能非常强大。除了一些被动技能外,只要能量足够;就能够提供炮击、跃传水晶塔和部队、甚至是暂时冻结对方部
  •     在作为全剧完结的“虚空”篇中,人、虫、神三个种族将首次并肩作战。   值得一提的是,这次玩家将能够体验到比前两片资料片更有趣的部队编制和升级系统。一改之前无法回头的选择分支、这次玩家除了可以在军议室中自由调整目前已经开启的兵种类型外,还可以在名为“太阳灶”的升级场所,升级神族最强的“亚顿之矛”战列舰的支持武装。   这些支持的功能非常强大。除了一些被动技能外,只要能量足够;就能够提供炮击、跃传水晶塔和部队、甚至是暂时冻结对方部 >>
  • 来源:www.yxcamp.com/news/pcgame/2015/1120/5578_2.html
  •   《星际争霸》英文名称StarCraft,是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。
  •   《星际争霸》英文名称StarCraft,是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。 >>
  • 来源:wangyou.2345.com/intro/1279.htm
  • 谁能想到现在的艾尔星已经彻底成为了人族和虫族的领地 在塔萨达进入克鲁普星区后,他的舰队确认,克鲁普星区的第一世界,一个叫周萨拉(Chau Sara)的行星,已经被未知的有机体所感染了。他对此感到非常难过,但仍然接受了最高议会的命令,完全地摧毁了这个星球上的所有生命,来清除感染。接下来塔萨达接到命令,去了解其它星球上的感染程度。当他到达星区第二世界后,一个叫马尔萨拉(Mar Sara)的星球,他和一支人类的舰队遇上了。他没有攻击他们,而是安排他们撤离。在星区的边缘,在人类探测器的侦察范围之外,他又发现了
  • 谁能想到现在的艾尔星已经彻底成为了人族和虫族的领地 在塔萨达进入克鲁普星区后,他的舰队确认,克鲁普星区的第一世界,一个叫周萨拉(Chau Sara)的行星,已经被未知的有机体所感染了。他对此感到非常难过,但仍然接受了最高议会的命令,完全地摧毁了这个星球上的所有生命,来清除感染。接下来塔萨达接到命令,去了解其它星球上的感染程度。当他到达星区第二世界后,一个叫马尔萨拉(Mar Sara)的星球,他和一支人类的舰队遇上了。他没有攻击他们,而是安排他们撤离。在星区的边缘,在人类探测器的侦察范围之外,他又发现了 >>
  • 来源:www.wfbrood.com/sc2/jieshao/sc2_55717_3.html
  • 星际争霸1.0 | 最安全的安卓游戏、安卓软件下载站 | 安卓市场,安卓软件,安卓游戏,安卓网,安卓论坛,安卓刷机,安卓应用,android软件,android游戏,play store,android4.0,android5.0
  • 星际争霸1.0 | 最安全的安卓游戏、安卓软件下载站 | 安卓市场,安卓软件,安卓游戏,安卓网,安卓论坛,安卓刷机,安卓应用,android软件,android游戏,play store,android4.0,android5.0 >>
  • 来源:market.nduoa.com/apk/detail/513069
  • --> 炮塔Rush虫族篇 (中)   可能有读者不相信用炮塔可以把虫族Rush掉,不过以上笔者所说的P v T炮塔Rush就是得到昔日星际皇帝Grrrr...早期一场P v Z炮塔Rush的启发而修改的。   战术前提知己知彼   大概的建造顺序仍然是把单兵营和BF建在神庙中央,然后最快的生产第一个狂热者,利用第一个狂热者和农民保护炮塔完成。在对付P v Z时要考虑的因素有很多,甚至运气也要成为考虑的一个因素,在操作上也略有不同。   首先肯定要对你的Zerg对手有所了解,初次交手不推荐这种打法。这
  • --> 炮塔Rush虫族篇 (中)   可能有读者不相信用炮塔可以把虫族Rush掉,不过以上笔者所说的P v T炮塔Rush就是得到昔日星际皇帝Grrrr...早期一场P v Z炮塔Rush的启发而修改的。   战术前提知己知彼   大概的建造顺序仍然是把单兵营和BF建在神庙中央,然后最快的生产第一个狂热者,利用第一个狂热者和农民保护炮塔完成。在对付P v Z时要考虑的因素有很多,甚至运气也要成为考虑的一个因素,在操作上也略有不同。   首先肯定要对你的Zerg对手有所了解,初次交手不推荐这种打法。这 >>
  • 来源:www.gamersky.com/handbook/200610/41026_5.shtml
  • 堵口时注意兵营附加建筑的摆放   上上下下的享受:人族补给站   暴雪对升降补给站的决策很正确,也很有创意。这样使得人族堵路口更方便了。如果你的部队需要进出时,你可以将补给站下沉,如果大型单位需要通过,就要飞兵营了。如果大敌当前,还可以把补给站再升起来。   行星要塞   这个主基地的升级是出游野营的必备,非常方便,就差一个气炉了,一个手电了(注:camping,野营,在这里有野营的意思,也有猥琐的意思)。用150的矿和150的气,你可以在你的基地上加一个40攻击力6点射程的炮塔。唯一不好的是一旦有了这
  • 堵口时注意兵营附加建筑的摆放   上上下下的享受:人族补给站   暴雪对升降补给站的决策很正确,也很有创意。这样使得人族堵路口更方便了。如果你的部队需要进出时,你可以将补给站下沉,如果大型单位需要通过,就要飞兵营了。如果大敌当前,还可以把补给站再升起来。   行星要塞   这个主基地的升级是出游野营的必备,非常方便,就差一个气炉了,一个手电了(注:camping,野营,在这里有野营的意思,也有猥琐的意思)。用150的矿和150的气,你可以在你的基地上加一个40攻击力6点射程的炮塔。唯一不好的是一旦有了这 >>
  • 来源:www.wfbrood.com/sc2/jieshao/sc2_46386.html
  •   萨尔纳加洞穴 PVP   无所谓出生点   建造顺序是9农民be,不补第10个农民,直接放水晶,钱够150的时候正好水晶造好,放BF 然后去对方家里,这个速度相当于10农民探路。    农民可以在路上的时候预先shift好水晶的位置 轻松愉快~    3水晶放下 里面空间完全封死 农民进不来 即使去咬水晶 一次也只有2个农民可以咬到 咬到天荒地老~    炮台成型    ps:我开局有10秒农民没采矿,因为我要喝水。实际时间应该是对方兵营刚刚好的时候,我的水晶也快好了,这个RUSH的炮台是最快的。  
  •   萨尔纳加洞穴 PVP   无所谓出生点   建造顺序是9农民be,不补第10个农民,直接放水晶,钱够150的时候正好水晶造好,放BF 然后去对方家里,这个速度相当于10农民探路。   农民可以在路上的时候预先shift好水晶的位置 轻松愉快~   3水晶放下 里面空间完全封死 农民进不来 即使去咬水晶 一次也只有2个农民可以咬到 咬到天荒地老~   炮台成型   ps:我开局有10秒农民没采矿,因为我要喝水。实际时间应该是对方兵营刚刚好的时候,我的水晶也快好了,这个RUSH的炮台是最快的。   >>
  • 来源:sc2.tgbus.com/zstl/sz/201012/20101220092747.shtml
  • 达乌(DaeUhl)管理者 高级圣堂武士规则 卡拉系统不仅仅是一个有关行为准则的严格社会结构系统,还把原来的氏族议会改造成了一个等级系统。这让神族社会系统转化为三个等级。卡赖Khalai(工匠和发明家),圣堂武士Templar(战士和探险者),执政官Judicator(管理者和领导者)。执政官隶属于神族的统治阶级,代表着卡拉的法律。他们由那些最强的执政官组成的小组来领导。卡赖是工匠和科学家,是神族底层的劳动者,也是整个种族中最庞大的一级。最后一级是圣堂武士,他们在卡拉系统被训练成为具有强大心灵风暴的能
  • 达乌(DaeUhl)管理者 高级圣堂武士规则 卡拉系统不仅仅是一个有关行为准则的严格社会结构系统,还把原来的氏族议会改造成了一个等级系统。这让神族社会系统转化为三个等级。卡赖Khalai(工匠和发明家),圣堂武士Templar(战士和探险者),执政官Judicator(管理者和领导者)。执政官隶属于神族的统治阶级,代表着卡拉的法律。他们由那些最强的执政官组成的小组来领导。卡赖是工匠和科学家,是神族底层的劳动者,也是整个种族中最庞大的一级。最后一级是圣堂武士,他们在卡拉系统被训练成为具有强大心灵风暴的能 >>
  • 来源:bbs.games.sina.com.cn/thread-3366783-1-1.html
  • -->   另外很快的除了能满足单兵营出狂热者和补农民外还会积累一些资源,不要犹豫,立即把第2个兵营造在前线,达到最快的兵力补充。   很多读者可能有这样的疑问,到底什么时候才能补农民,什么时候要停止呢?其实很简单该停的时候停,该补的时候补。如快攻要求最快拥有第一个狂热者(否则炮塔造早了也是徒劳),在中场建造水晶后探路再回来大概会有200的水晶,这期间多补1个农民(人口变为8/17)不会影响兵营完成的速度,不过稍微影响BF完成的速度,所以是否补这个农民可以自己把握。另外第一颗水晶造下后要积攒钱很快地做
  • -->   另外很快的除了能满足单兵营出狂热者和补农民外还会积累一些资源,不要犹豫,立即把第2个兵营造在前线,达到最快的兵力补充。   很多读者可能有这样的疑问,到底什么时候才能补农民,什么时候要停止呢?其实很简单该停的时候停,该补的时候补。如快攻要求最快拥有第一个狂热者(否则炮塔造早了也是徒劳),在中场建造水晶后探路再回来大概会有200的水晶,这期间多补1个农民(人口变为8/17)不会影响兵营完成的速度,不过稍微影响BF完成的速度,所以是否补这个农民可以自己把握。另外第一颗水晶造下后要积攒钱很快地做 >>
  • 来源:www.gamersky.com/handbook/200610/41026_2.shtml