• Has新式地堡Rush亮相WCS2014 Jeadong再次惨成背景帝 在WCS2014美洲赛区的比赛中,台湾选手Has在小组赛败者战中以2:1的比分淘汰Jaedong,在比赛中Has使用的新式地堡Rush也成为2014年度最精彩的星际2战术之一,至今仍被广大星际2爱好者们津津乐道。在比赛中Jeadong选择了裸双的贪经济开局,而Has则选择了锻炉探路。在神族探机看清虫族的开局后,果断跑向了虫族的二矿路口接连拍下5个水晶堵住了二矿开阔的路口。包括主持人在内的所有人都被Has的这一举动惊呆了,而Jaed
  • Has新式地堡Rush亮相WCS2014 Jeadong再次惨成背景帝 在WCS2014美洲赛区的比赛中,台湾选手Has在小组赛败者战中以2:1的比分淘汰Jaedong,在比赛中Has使用的新式地堡Rush也成为2014年度最精彩的星际2战术之一,至今仍被广大星际2爱好者们津津乐道。在比赛中Jeadong选择了裸双的贪经济开局,而Has则选择了锻炉探路。在神族探机看清虫族的开局后,果断跑向了虫族的二矿路口接连拍下5个水晶堵住了二矿开阔的路口。包括主持人在内的所有人都被Has的这一举动惊呆了,而Jaed >>
  • 来源:sc2.15w.com/other/5605308145.html
  •   今天给大家带来的是王者荣耀中小兵和水晶塔的介绍,在王者荣耀中,小兵和水晶塔无疑是我们最先接触和认知的存在了。那么对于小兵和水晶塔大家是否了解全面了呢?下面就一起来具体了解下王者荣耀中的小兵和水晶塔,希望能够对大家有所帮助哦!   【小兵】   首先我们先来看看小兵,别看不起人家小兵,它可是你经济和经验最主要的来源哦!
  •   今天给大家带来的是王者荣耀中小兵和水晶塔的介绍,在王者荣耀中,小兵和水晶塔无疑是我们最先接触和认知的存在了。那么对于小兵和水晶塔大家是否了解全面了呢?下面就一起来具体了解下王者荣耀中的小兵和水晶塔,希望能够对大家有所帮助哦!   【小兵】   首先我们先来看看小兵,别看不起人家小兵,它可是你经济和经验最主要的来源哦! >>
  • 来源:www.tuwan.com/shouji/wzry/342741/
  • 本图超过8M,联机需要打8M补丁。 c版更新:修复-TEST不能开启的问题 削弱剑圣大招 增加一个新物品:风杖 b版更新:修复-AR模式 特殊类:游戏开始时赠送梦三国新手卡 美化类: 修改了自动施法模型框 增加10秒后选英雄的音效 为部分技能添加了技能音效 增加了失败/胜利的音效 强化了某些技能的效果模型 系统类: 增加了新模式(-AR)全体随机模式 修改了测试模式(-TEST),在与玩家对战时不能使用 优化了部分系统效率 修改了野怪刷新的间隔(10-》30) 增加buff系统:所有野怪 都会有增益效果(
  • 本图超过8M,联机需要打8M补丁。 c版更新:修复-TEST不能开启的问题 削弱剑圣大招 增加一个新物品:风杖 b版更新:修复-AR模式 特殊类:游戏开始时赠送梦三国新手卡 美化类: 修改了自动施法模型框 增加10秒后选英雄的音效 为部分技能添加了技能音效 增加了失败/胜利的音效 强化了某些技能的效果模型 系统类: 增加了新模式(-AR)全体随机模式 修改了测试模式(-TEST),在与玩家对战时不能使用 优化了部分系统效率 修改了野怪刷新的间隔(10-》30) 增加buff系统:所有野怪 都会有增益效果( >>
  • 来源:war3.uuu9.com/mapinfo.aspx?articleid=28317
  •   攻守双方大营中均放置了点将官NPC,负责分配攻守路线。攻守双方成员点击NPC,选择所要加入的战线,NPC面板上会显示每条战线的己方参战数量,若选择随机分配,系统会将该成员分配到成员所属方参战人数最少的一条战线。     战争开始   更新后的攻城战分为左路、中路、右路3条战线。战场中守城方身后会有一座城墙,该城墙有HP,攻城战结束前城墙HP降为0,则守城方失败,否则攻城方失败。    3条战线的城墙公用一条HP。降低城墙HP的方法有:角色攻击(技能)、攻城车投石。   战况激烈   一条战线同时能有
  •   攻守双方大营中均放置了点将官NPC,负责分配攻守路线。攻守双方成员点击NPC,选择所要加入的战线,NPC面板上会显示每条战线的己方参战数量,若选择随机分配,系统会将该成员分配到成员所属方参战人数最少的一条战线。     战争开始   更新后的攻城战分为左路、中路、右路3条战线。战场中守城方身后会有一座城墙,该城墙有HP,攻城战结束前城墙HP降为0,则守城方失败,否则攻城方失败。   3条战线的城墙公用一条HP。降低城墙HP的方法有:角色攻击(技能)、攻城车投石。   战况激烈   一条战线同时能有 >>
  • 来源:news.07073.com/zixun/20110119/437206.html
  • 水晶塔(Pylon)是Quantumsquid开发的一款角色扮演类游戏。 水晶塔(Pylon)的官方介绍 游戏中玩家需要控制一名角色不断击杀敌人闯关,深入敌人的地图,最终与大BOSS相遇,随着地图的深入,主动攻击的怪物也会越来越强大,玩家必须不断更换更高级的装备来加强角色各方面的属性,还能通过在装备上镶嵌宝石来提高装备的属性值,从而增加攻击和防御能力,各种装备由击杀怪物便可掉落,但是背包有限,捡极品的穿,LJ的就让它归为尘土吧!   游戏在角色的职业选择上也极其丰富,在试玩视频中可以看到,玩家可以通过更换
  • 水晶塔(Pylon)是Quantumsquid开发的一款角色扮演类游戏。 水晶塔(Pylon)的官方介绍 游戏中玩家需要控制一名角色不断击杀敌人闯关,深入敌人的地图,最终与大BOSS相遇,随着地图的深入,主动攻击的怪物也会越来越强大,玩家必须不断更换更高级的装备来加强角色各方面的属性,还能通过在装备上镶嵌宝石来提高装备的属性值,从而增加攻击和防御能力,各种装备由击杀怪物便可掉落,但是背包有限,捡极品的穿,LJ的就让它归为尘土吧!   游戏在角色的职业选择上也极其丰富,在试玩视频中可以看到,玩家可以通过更换 >>
  • 来源:bbs.crsky.com/read.php?tid=2669972
  •   技能解析:   1、漫天箭雨:对目标区域发射火焰箭雨,对范围内所有敌方造成物理伤害并减速。前期用来磨血,伤害很不错,并且箭雨过后效果依然会持续数秒,敌人踏入箭雨区域仍会掉血减速。   2、雷电弓箭(被动):普通攻击有概率造成额外伤害,并短暂眩晕(满级40%概率,额外90点伤害)。黄忠的出装基本都带攻速,因此后期触发非常频繁,基本被黄忠黏住就很难逃脱啦。   3、二石之力(被动):提升普攻射程。偷塔核心技能!
  •   技能解析:   1、漫天箭雨:对目标区域发射火焰箭雨,对范围内所有敌方造成物理伤害并减速。前期用来磨血,伤害很不错,并且箭雨过后效果依然会持续数秒,敌人踏入箭雨区域仍会掉血减速。   2、雷电弓箭(被动):普通攻击有概率造成额外伤害,并短暂眩晕(满级40%概率,额外90点伤害)。黄忠的出装基本都带攻速,因此后期触发非常频繁,基本被黄忠黏住就很难逃脱啦。   3、二石之力(被动):提升普攻射程。偷塔核心技能! >>
  • 来源:www.game333.net/gl/49860.html
  • 点选所需物品出现绿框后按下下方的绿色加号(Combine)即可合成 英文前面有*字号代表不会消失。 其他 铁杆=铁1Iron+铁锤*Hammer 线=棉花+动作(E) 沾湿的树枝=(树枝1Branch+水1Water)或直接在淡水边使用(Use)树枝 火把=树枝+火 树枝10=树干1Trunk+开山刀*Matchet(or斧头*Axe) 这里的树干指的是原木Log,要合成这个要Lumbering 25级 碎石子10=石头1Stone+铁锤*Hammer 毒药=绿蘑菇toxic Fungus+石
  • 点选所需物品出现绿框后按下下方的绿色加号(Combine)即可合成 英文前面有*字号代表不会消失。 其他 铁杆=铁1Iron+铁锤*Hammer 线=棉花+动作(E) 沾湿的树枝=(树枝1Branch+水1Water)或直接在淡水边使用(Use)树枝 火把=树枝+火 树枝10=树干1Trunk+开山刀*Matchet(or斧头*Axe) 这里的树干指的是原木Log,要合成这个要Lumbering 25级 碎石子10=石头1Stone+铁锤*Hammer 毒药=绿蘑菇toxic Fungus+石 >>
  • 来源:www.itopdog.cn/soft/6296.html
  • 合成表 点选所需物品出现绿框后按下下方的绿色加号(Combine)即可合成 英文前面有*字号代表不会消失。 其他 铁杆=铁1Iron+铁锤*Hammer 线=棉花+动作(E) 沾湿的树枝=(树枝1Branch+水1Water)或直接在淡水边使用(Use)树枝 火把=树枝+火 树枝10=树干1Trunk+开山刀*Matchet(or斧头*Axe) 这里的树干指的是原木Log,要合成这个要Lumbering 25级 碎石子10=石头1Stone+铁锤*Hammer 毒药=绿蘑菇toxic Fun
  • 合成表 点选所需物品出现绿框后按下下方的绿色加号(Combine)即可合成 英文前面有*字号代表不会消失。 其他 铁杆=铁1Iron+铁锤*Hammer 线=棉花+动作(E) 沾湿的树枝=(树枝1Branch+水1Water)或直接在淡水边使用(Use)树枝 火把=树枝+火 树枝10=树干1Trunk+开山刀*Matchet(or斧头*Axe) 这里的树干指的是原木Log,要合成这个要Lumbering 25级 碎石子10=石头1Stone+铁锤*Hammer 毒药=绿蘑菇toxic Fun >>
  • 来源:www.paopaoche.net/danji/13738.html
  • 《英雄战歌》只有消灭前排卡之后才能攻击水晶塔 多种玩法,享受不一样的乐趣 在整个《英雄战歌》的游戏中,共有四种模式可供玩家挑战,分别是经典模式、冒险模式、练习模式和排位赛。其中的经典模式就跟MOBA 游戏的普通挑战一样,玩家选择该模式后便可以自主选择卡组和技能,然后于其他玩家进行对战,需要说明的是,因为是选好卡组后才匹配对手,因此卡组极有可能被对手克制,这就非常挑战玩家的技巧了。
  • 《英雄战歌》只有消灭前排卡之后才能攻击水晶塔 多种玩法,享受不一样的乐趣 在整个《英雄战歌》的游戏中,共有四种模式可供玩家挑战,分别是经典模式、冒险模式、练习模式和排位赛。其中的经典模式就跟MOBA 游戏的普通挑战一样,玩家选择该模式后便可以自主选择卡组和技能,然后于其他玩家进行对战,需要说明的是,因为是选好卡组后才匹配对手,因此卡组极有可能被对手克制,这就非常挑战玩家的技巧了。 >>
  • 来源:www.72g.com/news/158894.html
  • 选手会在一个30人的大型1V1分组竞赛中竞技 奇数号的种子选手为无限烈焰队,偶数号的种子选手为绝对零度队 比赛地图为嚎哭深渊 在每场比赛中最先获得击杀、最先获得100个补兵数或者最先推倒水晶塔的玩家为获胜者 分组是随机生成的,但所有的第一回合比赛均为无限烈焰队的选手对抗绝对零度队的选手 无限烈焰队和绝对零度队的选手在1v1淘汰赛中的比赛成绩,将会影响到各自队伍的总分 这个模式无疑考量的就是选手的SOLO能力,虽然作为faker的粉丝,我也很想为faker加加油,但其实我想说的是,f
  • 选手会在一个30人的大型1V1分组竞赛中竞技 奇数号的种子选手为无限烈焰队,偶数号的种子选手为绝对零度队 比赛地图为嚎哭深渊 在每场比赛中最先获得击杀、最先获得100个补兵数或者最先推倒水晶塔的玩家为获胜者 分组是随机生成的,但所有的第一回合比赛均为无限烈焰队的选手对抗绝对零度队的选手 无限烈焰队和绝对零度队的选手在1v1淘汰赛中的比赛成绩,将会影响到各自队伍的总分 这个模式无疑考量的就是选手的SOLO能力,虽然作为faker的粉丝,我也很想为faker加加油,但其实我想说的是,f >>
  • 来源:www.xskhome.com/HTML/news/448460.html
  •   从外观上面,对应11本的14级弓箭塔,与对应10本的13级弓箭塔是有明显区别的。那么在实战攻击效果(动态效果)又有什么不同呢?   大家看完以下这个短短几十秒的视频,就会获得答案。   PS:视频前半部分是13级弓箭塔,后半部分则是14级弓箭塔。
  •   从外观上面,对应11本的14级弓箭塔,与对应10本的13级弓箭塔是有明显区别的。那么在实战攻击效果(动态效果)又有什么不同呢?   大家看完以下这个短短几十秒的视频,就会获得答案。   PS:视频前半部分是13级弓箭塔,后半部分则是14级弓箭塔。 >>
  • 来源:www.mofang.com/coc/1317-645744-1.html
  • 本图超过8M,联机需要打8M补丁。 c版更新:修复-TEST不能开启的问题 削弱剑圣大招 增加一个新物品:风杖 b版更新:修复-AR模式 特殊类:游戏开始时赠送梦三国新手卡 美化类: 修改了自动施法模型框 增加10秒后选英雄的音效 为部分技能添加了技能音效 增加了失败/胜利的音效 强化了某些技能的效果模型 系统类: 增加了新模式(-AR)全体随机模式 修改了测试模式(-TEST),在与玩家对战时不能使用 优化了部分系统效率 修改了野怪刷新的间隔(10-》30) 增加buff系统:所有野怪 都会有增益效果(
  • 本图超过8M,联机需要打8M补丁。 c版更新:修复-TEST不能开启的问题 削弱剑圣大招 增加一个新物品:风杖 b版更新:修复-AR模式 特殊类:游戏开始时赠送梦三国新手卡 美化类: 修改了自动施法模型框 增加10秒后选英雄的音效 为部分技能添加了技能音效 增加了失败/胜利的音效 强化了某些技能的效果模型 系统类: 增加了新模式(-AR)全体随机模式 修改了测试模式(-TEST),在与玩家对战时不能使用 优化了部分系统效率 修改了野怪刷新的间隔(10-》30) 增加buff系统:所有野怪 都会有增益效果( >>
  • 来源:war3.uuu9.com/mapinfo.aspx?articleid=28317
  • 从外观上面,对应11本的14级弓箭塔,与对应10本的13级弓箭塔是有明显区别的。那么在实战攻击效果(动态效果)又有什么不同呢? 大家看完以下这个短短几十秒的视频,就会获得答案。 PS:视频前半部分是13级弓箭塔,后半部分则是14级弓箭塔。 部落冲突7月21日更新合集 部落冲突7月20日更新合集部落冲突7月20日维护 8级巨人14级弓箭塔 部落冲突7月19日更新合集COC部落战常见阵型 教你打大本内置回字阵 部落冲突7月18日更新合集部落冲突引援兵技巧漫画攻略 新手必读 部落冲突7月15日更新合集COC七
  • 从外观上面,对应11本的14级弓箭塔,与对应10本的13级弓箭塔是有明显区别的。那么在实战攻击效果(动态效果)又有什么不同呢? 大家看完以下这个短短几十秒的视频,就会获得答案。 PS:视频前半部分是13级弓箭塔,后半部分则是14级弓箭塔。 部落冲突7月21日更新合集 部落冲突7月20日更新合集部落冲突7月20日维护 8级巨人14级弓箭塔 部落冲突7月19日更新合集COC部落战常见阵型 教你打大本内置回字阵 部落冲突7月18日更新合集部落冲突引援兵技巧漫画攻略 新手必读 部落冲突7月15日更新合集COC七 >>
  • 来源:www.bjinnovate.com/archives/664447.html
  • 汇泉广场位于市南区文登路中段两侧,分南北两部分,系国家级名胜区青岛海滨风景区的组成部分,占地13.43公顷。     汇泉北广场是岛城最大的草坪广场,周边以水杉、花灌木为衬托,层次分明,景色绮丽,喷灌时可形成绿茵飞虹的美丽景观。     汇泉南广场建有国内最大的电脑音乐喷泉,水池长100米,象征青岛建置100周年;宽30米,面积为3000平方米,水池东西两侧共设30门长1.
  • 汇泉广场位于市南区文登路中段两侧,分南北两部分,系国家级名胜区青岛海滨风景区的组成部分,占地13.43公顷。     汇泉北广场是岛城最大的草坪广场,周边以水杉、花灌木为衬托,层次分明,景色绮丽,喷灌时可形成绿茵飞虹的美丽景观。     汇泉南广场建有国内最大的电脑音乐喷泉,水池长100米,象征青岛建置100周年;宽30米,面积为3000平方米,水池东西两侧共设30门长1. >>
  • 来源:www.0532t.com/news.asp?fid=46&id=515
  • 从外观上面,对应11本的14级弓箭塔,与对应10本的13级弓箭塔是有明显区别的。那么在实战攻击效果(动态效果)又有什么不同呢? 大家看完以下这个短短几十秒的视频,就会获得答案。 PS:视频前半部分是13级弓箭塔,后半部分则是14级弓箭塔。 近日推荐小编推荐 部落冲突7月21日更新合集 部落冲突7月20日更新合集部落冲突7月20日维护 8级巨人14级弓箭塔 部落冲突7月19日更新合集COC部落战常见阵型 教你打大本内置回字阵 部落冲突7月18日更新合集部落冲突引援兵技巧漫画攻略 新手必读 部落冲突7月15
  • 从外观上面,对应11本的14级弓箭塔,与对应10本的13级弓箭塔是有明显区别的。那么在实战攻击效果(动态效果)又有什么不同呢? 大家看完以下这个短短几十秒的视频,就会获得答案。 PS:视频前半部分是13级弓箭塔,后半部分则是14级弓箭塔。 近日推荐小编推荐 部落冲突7月21日更新合集 部落冲突7月20日更新合集部落冲突7月20日维护 8级巨人14级弓箭塔 部落冲突7月19日更新合集COC部落战常见阵型 教你打大本内置回字阵 部落冲突7月18日更新合集部落冲突引援兵技巧漫画攻略 新手必读 部落冲突7月15 >>
  • 来源:www.bjinnovate.com/archives/664447.html
  • Q技能的加速以及沉默效果没有以前那么给力了,因此现在我们基本上放弃了主Q的打法,效果远不如以前给力。  W的被动需要我们一定时间的补刀叠加,而不是点出一级就可以获得不错的双抗受益,主动效果减少即将到来的伤害,从效果上来看现在的W是对盖伦前期能力的一种消弱。  E技能的变化不大,且现在可以取消技能来返还E的冷缩时间.
  • Q技能的加速以及沉默效果没有以前那么给力了,因此现在我们基本上放弃了主Q的打法,效果远不如以前给力。 W的被动需要我们一定时间的补刀叠加,而不是点出一级就可以获得不错的双抗受益,主动效果减少即将到来的伤害,从效果上来看现在的W是对盖伦前期能力的一种消弱。 E技能的变化不大,且现在可以取消技能来返还E的冷缩时间. >>
  • 来源:lol.tuwan.com/161710_all/
  •   这次为玩家带来游戏部落冲突中关于九本三大战流组合之野猪流分析,下面就来看看这个九本野猪流配置,野猪30头以上,法师10个,其余屌丝,药水方面补血4瓶,想了解的玩家就赶紧来看看下面的文章吧!   (这里或许有朋友会问,为什么不带狂暴药水,这里我要告诉大家的是,野猪的最大特点是群攻高,而猪流的弱点是血量少。只要保障了猪流的补血,所有的防御在它面前都会瞬间化为灰烬!所以这也是我不建议带狂暴的原因。接下来我们看图来解析如何控制好猪流。    我们先看上图,是这个阵型猪流的走位!5点位置如果大量放置猪流,猪流的
  •   这次为玩家带来游戏部落冲突中关于九本三大战流组合之野猪流分析,下面就来看看这个九本野猪流配置,野猪30头以上,法师10个,其余屌丝,药水方面补血4瓶,想了解的玩家就赶紧来看看下面的文章吧!   (这里或许有朋友会问,为什么不带狂暴药水,这里我要告诉大家的是,野猪的最大特点是群攻高,而猪流的弱点是血量少。只要保障了猪流的补血,所有的防御在它面前都会瞬间化为灰烬!所以这也是我不建议带狂暴的原因。接下来我们看图来解析如何控制好猪流。   我们先看上图,是这个阵型猪流的走位!5点位置如果大量放置猪流,猪流的 >>
  • 来源:m.yxzoo.com/blsj/53192