• 今天新手卡之家和大家讲解coc防御建筑正确布置方式介绍建筑特点决定布置位置 在COC中合理的布置防御建筑能很好的保护你的村庄不被敌人袭击,那么如何正确布置这些防御建筑呢,下面就给大家分享一些关于防御建筑的布置方式,希望以下内容能够帮助大家更好的建设自己的村庄。 从最简单的加农炮开始。加农炮属于单点伤害,攻击速度比箭塔慢,但是普攻一下的伤害比同等级箭塔高,攻击范围较箭塔近,血量较同等级箭塔高。它的摆放如下图,特别注意它和外围墙中间有一个3乘3的金矿和一格空格,这个距离女王不开墙是打不到的,用来对抗天女滑步。
  • 今天新手卡之家和大家讲解coc防御建筑正确布置方式介绍建筑特点决定布置位置 在COC中合理的布置防御建筑能很好的保护你的村庄不被敌人袭击,那么如何正确布置这些防御建筑呢,下面就给大家分享一些关于防御建筑的布置方式,希望以下内容能够帮助大家更好的建设自己的村庄。 从最简单的加农炮开始。加农炮属于单点伤害,攻击速度比箭塔慢,但是普攻一下的伤害比同等级箭塔高,攻击范围较箭塔近,血量较同等级箭塔高。它的摆放如下图,特别注意它和外围墙中间有一个3乘3的金矿和一格空格,这个距离女王不开墙是打不到的,用来对抗天女滑步。 >>
  • 来源:www.xskhome.com/HTML/news/856152.html
  •   《赤壁》“幻想八阵图”已经与广大玩家见面了,在“开门”战场中,大家与敌人展开了一场炮塔防御战,通过建造不同种类的八阵机关抵御各种怪物的进攻。玩家通过在战场中获得的“八卦玉”来购买八阵机关,由于角色不能自己使用技能,因此,了解这些机关、正确合理地运用这些机关就成了玩家们不可不知的重要信息。   八阵机关之攻击类   在“开门”战场中,玩家可以将八阵令旗变幻为机关,也可以通过开启卷轴在原地召唤机关。在这些机关中
  •   《赤壁》“幻想八阵图”已经与广大玩家见面了,在“开门”战场中,大家与敌人展开了一场炮塔防御战,通过建造不同种类的八阵机关抵御各种怪物的进攻。玩家通过在战场中获得的“八卦玉”来购买八阵机关,由于角色不能自己使用技能,因此,了解这些机关、正确合理地运用这些机关就成了玩家们不可不知的重要信息。   八阵机关之攻击类   在“开门”战场中,玩家可以将八阵令旗变幻为机关,也可以通过开启卷轴在原地召唤机关。在这些机关中 >>
  • 来源:sg.wanmei.com/news/gamenews/20110316/78167.shtml
  •   不灭依靠着箭塔的力量,把鬼门的人清了回   联赛只剩下11分钟了!!   不知鬼门是否能在这11分钟内把不灭的炮台给推了呢?   鬼门再一次被不灭清了回去!!   各种混战……   箭塔的血依旧剩下3分之1……
  •   不灭依靠着箭塔的力量,把鬼门的人清了回   联赛只剩下11分钟了!!   不知鬼门是否能在这11分钟内把不灭的炮台给推了呢?   鬼门再一次被不灭清了回去!!   各种混战……   箭塔的血依旧剩下3分之1…… >>
  • 来源:qn.yzz.cn/pvp/liansai/201205/469684_6.shtml
  • 纳尼?家里又被烧光抢光杀光了?怒刷钱水又全军覆没了?建筑升级又没工人了?站在升级的十字路口不知道何去何从了? 面对这些男默女泪的悲惨状况,我们的口号是一定得选最好的游戏助手,用了超好玩手机助手,雇法国设计师,建就得建最高档次的阵型!兵种直接秒出,产量最小也得四五百个吧,什么复仇呀,女巫呀,飞龙呀能给他产的全给他产上! 部落边有法师塔,城墙边上有箭塔,楼子里站一个野蛮人之外,还附送戴假发,特充气娃娃的那种,对手一进门,都被吓尿了? 手机装了超好玩COC助手,倍儿有面子! 阵型里再建一所COC研究所,教材用哈
  • 纳尼?家里又被烧光抢光杀光了?怒刷钱水又全军覆没了?建筑升级又没工人了?站在升级的十字路口不知道何去何从了? 面对这些男默女泪的悲惨状况,我们的口号是一定得选最好的游戏助手,用了超好玩手机助手,雇法国设计师,建就得建最高档次的阵型!兵种直接秒出,产量最小也得四五百个吧,什么复仇呀,女巫呀,飞龙呀能给他产的全给他产上! 部落边有法师塔,城墙边上有箭塔,楼子里站一个野蛮人之外,还附送戴假发,特充气娃娃的那种,对手一进门,都被吓尿了? 手机装了超好玩COC助手,倍儿有面子! 阵型里再建一所COC研究所,教材用哈 >>
  • 来源:www.appchina.com/app/com.touch18.coc.app/
  • 战斗场景 细心的玩家可能会发现,游戏中还有很多彩蛋和捏他。比如兵营的两个状态分别叫做骑士圣殿和刺客公会,玩过《刺客信条》系列游戏的玩家一定不会忘记这两个贯穿游戏剧情的组织。英雄中船长的一句台词Drink up me hearties也是电影《加勒比海盗》中杰克船长的一句经典台词。击杀1000个敌人的成就叫做终结者,而这项成就的图标也正是电影《终结者》系列中标志性的红色机械眼。像上面这样的细节,在游戏中还有很多。
  • 战斗场景 细心的玩家可能会发现,游戏中还有很多彩蛋和捏他。比如兵营的两个状态分别叫做骑士圣殿和刺客公会,玩过《刺客信条》系列游戏的玩家一定不会忘记这两个贯穿游戏剧情的组织。英雄中船长的一句台词Drink up me hearties也是电影《加勒比海盗》中杰克船长的一句经典台词。击杀1000个敌人的成就叫做终结者,而这项成就的图标也正是电影《终结者》系列中标志性的红色机械眼。像上面这样的细节,在游戏中还有很多。 >>
  • 来源:tv.17173.com/news/01272017/145834062.shtml
  •   在部落冲突(COC)昨天才更新的版本中,相信玩家都知道弓箭塔13级了,暗黑训练营也已经到了6级,最新一任的世界排名第一的玩家,在更新不到一天的时间里,就已经把阵型中的所有弓箭塔秒到13级,把所有暗黑训练营秒到6级,真乃土豪玩家啊!
  •   在部落冲突(COC)昨天才更新的版本中,相信玩家都知道弓箭塔13级了,暗黑训练营也已经到了6级,最新一任的世界排名第一的玩家,在更新不到一天的时间里,就已经把阵型中的所有弓箭塔秒到13级,把所有暗黑训练营秒到6级,真乃土豪玩家啊! >>
  • 来源:m.yxzoo.com/blsj/80268
  •   一般玩家所熟知的Dota游戏防御塔皆有固定位置,然而结合塔防元素的《酷酷英雄传》则让防御塔更自由!游戏设定有五大防御塔:箭塔、冰风塔、炮塔、石盾塔、防空塔,外观与攻击方式皆有所不同。并且,随着科技的升级,防御塔亦会升级,外形及强度亦会产生变化。   【箭塔】   速度型的防御塔,攻速高且暴击伤害突出,适合针对单一敌人给予伤害。
  •   一般玩家所熟知的Dota游戏防御塔皆有固定位置,然而结合塔防元素的《酷酷英雄传》则让防御塔更自由!游戏设定有五大防御塔:箭塔、冰风塔、炮塔、石盾塔、防空塔,外观与攻击方式皆有所不同。并且,随着科技的升级,防御塔亦会升级,外形及强度亦会产生变化。   【箭塔】   速度型的防御塔,攻速高且暴击伤害突出,适合针对单一敌人给予伤害。 >>
  • 来源:web.ali213.net/news/html/2013-07/113285.html
  •   对应11本的14级加农炮,已经在《部落冲突》2016年5月更新当中推出。而作为加农炮的“好基友”,不少玩家之前就预测,弓箭塔稍后也会迎来14级,同样是对应11本。   从来目前的情况来看,COC在6月应该不会有重大更新,下一次增加新内容,应该要到7月份才会推出,14级弓箭塔会不会就在7月更新推出呢。   无巧不成书,近期已经有一张疑似14级弓箭塔的实物图,在网上泄漏出来,咱们不妨用它来跟14级加农炮对比一下外观风格。    这是1-13级弓箭塔的外观对比!    毫无疑,由于1
  •   对应11本的14级加农炮,已经在《部落冲突》2016年5月更新当中推出。而作为加农炮的“好基友”,不少玩家之前就预测,弓箭塔稍后也会迎来14级,同样是对应11本。   从来目前的情况来看,COC在6月应该不会有重大更新,下一次增加新内容,应该要到7月份才会推出,14级弓箭塔会不会就在7月更新推出呢。   无巧不成书,近期已经有一张疑似14级弓箭塔的实物图,在网上泄漏出来,咱们不妨用它来跟14级加农炮对比一下外观风格。   这是1-13级弓箭塔的外观对比!   毫无疑,由于1 >>
  • 来源:coc.5253.com/1606/330359315667.html
  • 今天新手卡之家和大家讲解coc防御建筑正确布置方式介绍建筑特点决定布置位置 在COC中合理的布置防御建筑能很好的保护你的村庄不被敌人袭击,那么如何正确布置这些防御建筑呢,下面就给大家分享一些关于防御建筑的布置方式,希望以下内容能够帮助大家更好的建设自己的村庄。 从最简单的加农炮开始。加农炮属于单点伤害,攻击速度比箭塔慢,但是普攻一下的伤害比同等级箭塔高,攻击范围较箭塔近,血量较同等级箭塔高。它的摆放如下图,特别注意它和外围墙中间有一个3乘3的金矿和一格空格,这个距离女王不开墙是打不到的,用来对抗天女滑步。
  • 今天新手卡之家和大家讲解coc防御建筑正确布置方式介绍建筑特点决定布置位置 在COC中合理的布置防御建筑能很好的保护你的村庄不被敌人袭击,那么如何正确布置这些防御建筑呢,下面就给大家分享一些关于防御建筑的布置方式,希望以下内容能够帮助大家更好的建设自己的村庄。 从最简单的加农炮开始。加农炮属于单点伤害,攻击速度比箭塔慢,但是普攻一下的伤害比同等级箭塔高,攻击范围较箭塔近,血量较同等级箭塔高。它的摆放如下图,特别注意它和外围墙中间有一个3乘3的金矿和一格空格,这个距离女王不开墙是打不到的,用来对抗天女滑步。 >>
  • 来源:www.xskhome.com/HTML/news/856152.html
  • 牢头鬼头狼 这是最后一个BOSS。第二个BOSS消灭后,在地牢下方会继续刷出第三个牢笼。解救人质的方式同上,引开小怪的方式也同上,但经过上面两个BOSS引在角落的小怪累计,整个地牢下角已是小怪的海洋,继续引开这些小怪将BOSS牢头鬼头狼分离带走非常艰难。如果说第一个BOSS需要的一两个队员去引怪,最后个BOSS就需要三到四个队员兵分几路去引了,被成功分离出几块后,将牢头鬼头狼和跟随其后的一队小怪一起带到门口,其余小怪仍旧带到角落。2分钟左右,牢头鬼头狼身边会刷出狱卒幽魂,同上一个BOSS的道理一样,先
  • 牢头鬼头狼 这是最后一个BOSS。第二个BOSS消灭后,在地牢下方会继续刷出第三个牢笼。解救人质的方式同上,引开小怪的方式也同上,但经过上面两个BOSS引在角落的小怪累计,整个地牢下角已是小怪的海洋,继续引开这些小怪将BOSS牢头鬼头狼分离带走非常艰难。如果说第一个BOSS需要的一两个队员去引怪,最后个BOSS就需要三到四个队员兵分几路去引了,被成功分离出几块后,将牢头鬼头狼和跟随其后的一队小怪一起带到门口,其余小怪仍旧带到角落。2分钟左右,牢头鬼头狼身边会刷出狱卒幽魂,同上一个BOSS的道理一样,先 >>
  • 来源:zt.17173.com/content/2009-09-18/1253284652.shtml
  • 牢头史九刀 第一个BOSS消灭后,在地牢下方会继续刷出第二个牢笼,解救人质的方式同上,引开小怪的方式也同上。不同的是这次除了刷小怪,还会刷出一个狱卒幽魂,幽魂外型类似于旧副本的界王。先不要打BOSS牢头史九刀,必须先将幽魂打死,免得牢头史九刀回血,幽魂是不爆东西的。还是用上述方法,将牢头史九刀引到门口去打(曾经有人建议引到中间去打,但中间离机关箭塔太近,空间逼仄,且距下角落的小怪也相对有近了要追上的危险,而门口领域相对空旷独立,挂了进来的速度也跟的上),整个歼灭过程中, 牢头史九刀也同样是每隔几分
  • 牢头史九刀 第一个BOSS消灭后,在地牢下方会继续刷出第二个牢笼,解救人质的方式同上,引开小怪的方式也同上。不同的是这次除了刷小怪,还会刷出一个狱卒幽魂,幽魂外型类似于旧副本的界王。先不要打BOSS牢头史九刀,必须先将幽魂打死,免得牢头史九刀回血,幽魂是不爆东西的。还是用上述方法,将牢头史九刀引到门口去打(曾经有人建议引到中间去打,但中间离机关箭塔太近,空间逼仄,且距下角落的小怪也相对有近了要追上的危险,而门口领域相对空旷独立,挂了进来的速度也跟的上),整个歼灭过程中, 牢头史九刀也同样是每隔几分 >>
  • 来源:zt.17173.com/content/2009-09-18/1253284652.shtml
  • 副本基本玩法: 1)怪物在出生点刷出后,会直接前往怪物逃跑终点,当怪物抵达怪物逃跑终点时,则怪物成功逃跑。期间怪物不会攻击箭塔和人物。 怪物成功逃跑的数量达到36个及以上,则副本失败,30秒后会自动退出副本。 怪物总共波数为36波,第12、18、24、30、36波为BOSS波(只有1只怪) 怪物特点: 1-7波小怪移动速度慢、血量少; 第8波小怪移动速度慢,血量稍多; 9-11波小怪移动速度中等,血量中等; 12波为首个BOSS,移动速度快,血量多; 13-17波小怪移动速度快,血量少; 18波为第二个B
  • 副本基本玩法: 1)怪物在出生点刷出后,会直接前往怪物逃跑终点,当怪物抵达怪物逃跑终点时,则怪物成功逃跑。期间怪物不会攻击箭塔和人物。 怪物成功逃跑的数量达到36个及以上,则副本失败,30秒后会自动退出副本。 怪物总共波数为36波,第12、18、24、30、36波为BOSS波(只有1只怪) 怪物特点: 1-7波小怪移动速度慢、血量少; 第8波小怪移动速度慢,血量稍多; 9-11波小怪移动速度中等,血量中等; 12波为首个BOSS,移动速度快,血量多; 13-17波小怪移动速度快,血量少; 18波为第二个B >>
  • 来源:dp.sosowan.com/news/7312.html
  •   《热血三国2》六大城防设施   在乐都网《热血三国2》中,点击城墙,弹出城墙面板,在城防工事选项中选择一个城防设施,在这里你可以选择需要建设的城防设施。城墙中共有6大城防工事,分别是:城墙、陷阱、拒马、箭塔、滚木、擂石。   城墙:攻城战防守的关键,可以阻隔对方近程兵种打击你脆弱的部队。城墙拥有自己的血量,可以通过修复,恢复城墙的生命值。   陷阱:城外挖掘的隐蔽陷阱,任何敌人都有可能掉落其中。陷阱是一次性的消耗品。修复率2%。   拒马:尖利的木头排列成障碍,阻挡敌人通行。速度越快的敌人受到的伤害
  •   《热血三国2》六大城防设施   在乐都网《热血三国2》中,点击城墙,弹出城墙面板,在城防工事选项中选择一个城防设施,在这里你可以选择需要建设的城防设施。城墙中共有6大城防工事,分别是:城墙、陷阱、拒马、箭塔、滚木、擂石。   城墙:攻城战防守的关键,可以阻隔对方近程兵种打击你脆弱的部队。城墙拥有自己的血量,可以通过修复,恢复城墙的生命值。   陷阱:城外挖掘的隐蔽陷阱,任何敌人都有可能掉落其中。陷阱是一次性的消耗品。修复率2%。   拒马:尖利的木头排列成障碍,阻挡敌人通行。速度越快的敌人受到的伤害 >>
  • 来源:web.duowan.com/1202/192030819345.html
  •   正如“工欲善其事,必先利其器”的道理一样,军队要打好仗,也必须在武器装备上下足工夫。特别是在冷兵器时代,攻城一方必须具备足够专业、足够先进的攻城器械,才能够有效地化解守城一方花样繁多、机关重重的防御措施。投石车作为游戏内远程攻城器械同时拥有着最高的输出、最远的射程的器械,在远处攻打城门、不伤一兵一卒击破箭塔的防守不在话下。  撞车   众所皆知,《西楚霸王》中有着城池的概念,撞车作为《西楚霸王》中血最多、攻击最高的近战工程机械,若守方放任这匹野兽来到敌方城门面前,那它将会让他们
  •   正如“工欲善其事,必先利其器”的道理一样,军队要打好仗,也必须在武器装备上下足工夫。特别是在冷兵器时代,攻城一方必须具备足够专业、足够先进的攻城器械,才能够有效地化解守城一方花样繁多、机关重重的防御措施。投石车作为游戏内远程攻城器械同时拥有着最高的输出、最远的射程的器械,在远处攻打城门、不伤一兵一卒击破箭塔的防守不在话下。 撞车   众所皆知,《西楚霸王》中有着城池的概念,撞车作为《西楚霸王》中血最多、攻击最高的近战工程机械,若守方放任这匹野兽来到敌方城门面前,那它将会让他们 >>
  • 来源:news.yzz.cn/domestic/201504-937988.shtml
  • 热血三国3孔明 陷阱,城外挖掘的隐蔽陷阱,任何经过的敌人都会掉落其中,每隔陷阱杀死一个敌人,陷阱是一次性的消耗品。战后可以部分修复。 拒马,尖利的木头排列成障碍,阻挡敌人同行,攻击拒马的敌人会受到反弹伤害,战后可以部分修复。 箭塔,从城墙上的高塔,向外发射箭矢,射程非常的远,箭矢是一次性的消耗品,战后可以部分修复 滚木,击砸敌人的大型圆木,可以横扫大片的敌军,滚木是一次性的消耗品。战后可以部分修复。 礌石,城头上滚落的巨大石头,可以轻易摧毁攻城器械,礌石是一次性的消耗品,战后可以部分修复。
  • 热血三国3孔明 陷阱,城外挖掘的隐蔽陷阱,任何经过的敌人都会掉落其中,每隔陷阱杀死一个敌人,陷阱是一次性的消耗品。战后可以部分修复。 拒马,尖利的木头排列成障碍,阻挡敌人同行,攻击拒马的敌人会受到反弹伤害,战后可以部分修复。 箭塔,从城墙上的高塔,向外发射箭矢,射程非常的远,箭矢是一次性的消耗品,战后可以部分修复 滚木,击砸敌人的大型圆木,可以横扫大片的敌军,滚木是一次性的消耗品。战后可以部分修复。 礌石,城头上滚落的巨大石头,可以轻易摧毁攻城器械,礌石是一次性的消耗品,战后可以部分修复。 >>
  • 来源:www.yxbao.com/xw/115247.html
  • 今天新手卡之家和大家讲解盘点coc类似游戏15款各种迥异风格任你选说明 有玩家总结出了类似COC部落冲突的15款游戏,那么下面就来看看这些类似部落冲突的都有哪些游戏吧!值得玩家入手吗?一起来看看到底如何吧!希望玩家会喜欢哦!赶紧来试试看吧! 【原创作者:白富美探测器】 一 、英雄部落 app写明的不仅仅是coc私服 摆明的山寨告诉你 连刚进入游戏的教程都几乎一样 不过建一个一级的金库要15分钟    该游戏简介 简单来说就是以英雄联盟中的英雄作为英雄(男女王)来博取玩家眼球 然后各种宝石 总的来说一句话:
  • 今天新手卡之家和大家讲解盘点coc类似游戏15款各种迥异风格任你选说明 有玩家总结出了类似COC部落冲突的15款游戏,那么下面就来看看这些类似部落冲突的都有哪些游戏吧!值得玩家入手吗?一起来看看到底如何吧!希望玩家会喜欢哦!赶紧来试试看吧! 【原创作者:白富美探测器】 一 、英雄部落 app写明的不仅仅是coc私服 摆明的山寨告诉你 连刚进入游戏的教程都几乎一样 不过建一个一级的金库要15分钟 该游戏简介 简单来说就是以英雄联盟中的英雄作为英雄(男女王)来博取玩家眼球 然后各种宝石 总的来说一句话: >>
  • 来源:www.xskhome.com/HTML/news/582290.html
  • 热血三国2数据表 新版兵种相克数据表解析 根据最新版测试得到,有很多数据发生了变化 (城墙和城防比较难测,初步测试下来,城墙与修改前没什么变化;城防的加成都比较大,尤其是擂石对冲车,以前是没加成的,现在是500%,杀伤力算很高了) 注意:箭塔、滚木、擂石的伤害是要计算城守的攻击力的,而陷阱是不算的。所以前面这些只有主力将守城才有比较好的效果。
  • 热血三国2数据表 新版兵种相克数据表解析 根据最新版测试得到,有很多数据发生了变化 (城墙和城防比较难测,初步测试下来,城墙与修改前没什么变化;城防的加成都比较大,尤其是擂石对冲车,以前是没加成的,现在是500%,杀伤力算很高了) 注意:箭塔、滚木、擂石的伤害是要计算城守的攻击力的,而陷阱是不算的。所以前面这些只有主力将守城才有比较好的效果。 >>
  • 来源:www.265g.com/rxsg2/gl/388354.html