•   尤斯蒂埃之光,很多奶妈都不会用这个技能,直接丢出去,当个群加。如果你注意到了天族奶妈的尤斯蒂埃后面有几秒的慢回,那么你就可以联想到护法痊愈咒语的效果,那么开盾加,或者开暴风,恢复佑护,这个技能基本效果就是免罪不解状态。危机的时候一个大加,平时别随便用。    4.
  •   尤斯蒂埃之光,很多奶妈都不会用这个技能,直接丢出去,当个群加。如果你注意到了天族奶妈的尤斯蒂埃后面有几秒的慢回,那么你就可以联想到护法痊愈咒语的效果,那么开盾加,或者开暴风,恢复佑护,这个技能基本效果就是免罪不解状态。危机的时候一个大加,平时别随便用。   4. >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201303/101017_2.html
  •   大家好由于工作关系,最近一直AFK。在版本更新之际,我回来跟大家分享下4.0的全面走势。   关于烙印和技能   对烙印不得不先说,封测一直说没有新烙印孔,肯定让大家很纠结,这里就说下霹雳路线的取舍,因为权能路线的烙印基本会被取代。4.0的奶妈3个群加,啥?你还要上痊愈光辉?从玩奶妈以来我就几乎没上过群加烙印,2个群加不够奶副本?问题不在烙印和技能,全身带治愈量的装备杂都奶得起。    那么两个新烙印都想装的同学,必须在大地惩罚,闪光,恢复阻断,拯救之手中间牺牲两个。   方案1,个人首先推荐下掉拯救
  •   大家好由于工作关系,最近一直AFK。在版本更新之际,我回来跟大家分享下4.0的全面走势。   关于烙印和技能   对烙印不得不先说,封测一直说没有新烙印孔,肯定让大家很纠结,这里就说下霹雳路线的取舍,因为权能路线的烙印基本会被取代。4.0的奶妈3个群加,啥?你还要上痊愈光辉?从玩奶妈以来我就几乎没上过群加烙印,2个群加不够奶副本?问题不在烙印和技能,全身带治愈量的装备杂都奶得起。   那么两个新烙印都想装的同学,必须在大地惩罚,闪光,恢复阻断,拯救之手中间牺牲两个。   方案1,个人首先推荐下掉拯救 >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201303/101017.html
  •   烙印小贴士:获得资格及装备激发   对于神秘莫测的高级烙印技能,由于多数必备激发品烙印石是必须通过击杀高级怪物或BOSS随机掉落的,故此显得尤为珍贵。   烙印技能需要角色人物身上装备相应的烙印石才能使用,每种烙印石头代表一种技能,装备不同种类的烙印石可以获得不同的技能,相对普通技能而言烙印技能威力要大很多。   每个职业可以自由选择的烙印技能大约在6-8个之间(但角色人物身上所能装备的烙印石数量是有限的,最大数量是整数级别/10,LV.
  •   烙印小贴士:获得资格及装备激发   对于神秘莫测的高级烙印技能,由于多数必备激发品烙印石是必须通过击杀高级怪物或BOSS随机掉落的,故此显得尤为珍贵。   烙印技能需要角色人物身上装备相应的烙印石才能使用,每种烙印石头代表一种技能,装备不同种类的烙印石可以获得不同的技能,相对普通技能而言烙印技能威力要大很多。   每个职业可以自由选择的烙印技能大约在6-8个之间(但角色人物身上所能装备的烙印石数量是有限的,最大数量是整数级别/10,LV. >>
  • 来源:www.meishutuku.com/news/45315.shtml
  •   疾走必上,有木有?以前一直觉得是短腿,各种职业跑了都追不上,好歹追个精灵吧,人家瞬恐你。   无论哪套烙印,疾走是对奶妈生存力的伟大提升,不过此烙印有个注意事项,开主神恩宠一样掉蓝,而且蓝不够还自动关闭,所以在使用此烙印时请控制蓝的使用。   报应之电,其实是个很给力的烙印,效果霸气,读条不长,僵直也很低,伤害可观。虽然没后续,但是由于是风系攻击技能,比火和地属性造成的伤害都高一截,原因不解释。   在压血输出的时候,暴风神速,报应之电+大地惩罚,是个神马样的概念?我无法想象,因为目前这两个烙印一般
  •   疾走必上,有木有?以前一直觉得是短腿,各种职业跑了都追不上,好歹追个精灵吧,人家瞬恐你。   无论哪套烙印,疾走是对奶妈生存力的伟大提升,不过此烙印有个注意事项,开主神恩宠一样掉蓝,而且蓝不够还自动关闭,所以在使用此烙印时请控制蓝的使用。   报应之电,其实是个很给力的烙印,效果霸气,读条不长,僵直也很低,伤害可观。虽然没后续,但是由于是风系攻击技能,比火和地属性造成的伤害都高一截,原因不解释。   在压血输出的时候,暴风神速,报应之电+大地惩罚,是个神马样的概念?我无法想象,因为目前这两个烙印一般 >>
  • 来源:aion.duowan.com/1304/230108858435.html
  •   尤斯蒂埃之光,很多奶妈都不会用这个技能,直接丢出去,当个群加。如果你注意到了天族奶妈的尤斯蒂埃后面有几秒的慢回,那么你就可以联想到护法痊愈咒语的效果,那么开盾加,或者开暴风,恢复佑护,这个技能基本效果就是免罪不解状态。危机的时候一个大加,平时别随便用。    4.
  •   尤斯蒂埃之光,很多奶妈都不会用这个技能,直接丢出去,当个群加。如果你注意到了天族奶妈的尤斯蒂埃后面有几秒的慢回,那么你就可以联想到护法痊愈咒语的效果,那么开盾加,或者开暴风,恢复佑护,这个技能基本效果就是免罪不解状态。危机的时候一个大加,平时别随便用。   4. >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201303/101017_2.html
  •   精美游戏截图   扭转乾坤的神技吸引   吸引是精灵星51级的新增技能,能够给25米内的目标造成677点火属性魔法伤害,吸收伤害值的100%作为生命力,50%作为精神力。它可以让您在给敌人造成重创的同时恢复自身的生命力和精神力,让您用更好的状态迎战敌人。如果您在副本遭到了怪物的攻击而治愈又来不及给您加血的时候,使用这个技能可以快速让您回复一定血量,保障自己的生命安全。在和敌人的战斗中使用这个技能不仅可以给敌人造成重创,还能够给自己加血加蓝,即使身处劣势也能够起到扭转乾坤的作用。当然,若是您没蓝
  •   精美游戏截图   扭转乾坤的神技吸引   吸引是精灵星51级的新增技能,能够给25米内的目标造成677点火属性魔法伤害,吸收伤害值的100%作为生命力,50%作为精神力。它可以让您在给敌人造成重创的同时恢复自身的生命力和精神力,让您用更好的状态迎战敌人。如果您在副本遭到了怪物的攻击而治愈又来不及给您加血的时候,使用这个技能可以快速让您回复一定血量,保障自己的生命安全。在和敌人的战斗中使用这个技能不仅可以给敌人造成重创,还能够给自己加血加蓝,即使身处劣势也能够起到扭转乾坤的作用。当然,若是您没蓝 >>
  • 来源:www.51wan.com/z/201012/58922.html
  •   从公测开始玩奶妈到现在 由衷喜欢这个职业,所以到现在只有这一个号。第一次编辑奶妈的经验贴,不喜轻喷,感谢。   更新血斗版本后从以前的暴力奶转型为混搭奶,照顾队友输出两不误。   平时常驻装备为魔抗套2664,另外还有古代盾防,亲卫命增,安全的时候可以切仗补人头,下面切入正题。   第一套   烙印:神速、拯救之爪、痊愈之光辉、痊愈之闪光、恢复之庇护、全力疾行、主神恩宠、大地之怒、大地惩罚、报应之电、破坏权能、痛苦锁链。      这套烙印输出刷血都是一半一半,适合用于2-4人的小团队小规模作战,  
  •   从公测开始玩奶妈到现在 由衷喜欢这个职业,所以到现在只有这一个号。第一次编辑奶妈的经验贴,不喜轻喷,感谢。   更新血斗版本后从以前的暴力奶转型为混搭奶,照顾队友输出两不误。   平时常驻装备为魔抗套2664,另外还有古代盾防,亲卫命增,安全的时候可以切仗补人头,下面切入正题。   第一套   烙印:神速、拯救之爪、痊愈之光辉、痊愈之闪光、恢复之庇护、全力疾行、主神恩宠、大地之怒、大地惩罚、报应之电、破坏权能、痛苦锁链。   这套烙印输出刷血都是一半一半,适合用于2-4人的小团队小规模作战,   >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201307/124269.html
  •   首先要感谢我的好朋友梦之追寻给我了这次体验的机会,由于仅仅玩了两个晚上,途中大部分时间都是在跑地图,所以只发现了部分大家关注的内容,有什么不对的地方欢迎大家指出。   玩了4年永恒之塔,除了1.0的开场音乐就要数4.0北部卡塔拉姆的环境配乐了,简简单单的钢琴曲把人深深的带入一种奇幻的梦境,是那种每一个音符都慢慢释放的音乐,这种设计太绝妙了。   因为南北地图都是全图纷争区域,遍地的基地需要占领,尤其血斗证物可以从基地附近小怪获得,概率很高,怪刷新慢,这就造成战斗会异常激烈。可能是全天的战斗,所以听着这
  •   首先要感谢我的好朋友梦之追寻给我了这次体验的机会,由于仅仅玩了两个晚上,途中大部分时间都是在跑地图,所以只发现了部分大家关注的内容,有什么不对的地方欢迎大家指出。   玩了4年永恒之塔,除了1.0的开场音乐就要数4.0北部卡塔拉姆的环境配乐了,简简单单的钢琴曲把人深深的带入一种奇幻的梦境,是那种每一个音符都慢慢释放的音乐,这种设计太绝妙了。   因为南北地图都是全图纷争区域,遍地的基地需要占领,尤其血斗证物可以从基地附近小怪获得,概率很高,怪刷新慢,这就造成战斗会异常激烈。可能是全天的战斗,所以听着这 >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201303/100778.html
  •   大家好由于工作关系,最近一直AFK。在版本更新之际,我回来跟大家分享下4.0的全面走势。   关于烙印和技能   对烙印不得不先说,封测一直说没有新烙印孔,肯定让大家很纠结,这里就说下霹雳路线的取舍,因为权能路线的烙印基本会被取代。4.0的奶妈3个群加,啥?你还要上痊愈光辉?从玩奶妈以来我就几乎没上过群加烙印,2个群加不够奶副本?问题不在烙印和技能,全身带治愈量的装备杂都奶得起。    那么两个新烙印都想装的同学,必须在大地惩罚,闪光,恢复阻断,拯救之手中间牺牲两个。   方案1,个人首先推荐下掉拯救
  •   大家好由于工作关系,最近一直AFK。在版本更新之际,我回来跟大家分享下4.0的全面走势。   关于烙印和技能   对烙印不得不先说,封测一直说没有新烙印孔,肯定让大家很纠结,这里就说下霹雳路线的取舍,因为权能路线的烙印基本会被取代。4.0的奶妈3个群加,啥?你还要上痊愈光辉?从玩奶妈以来我就几乎没上过群加烙印,2个群加不够奶副本?问题不在烙印和技能,全身带治愈量的装备杂都奶得起。   那么两个新烙印都想装的同学,必须在大地惩罚,闪光,恢复阻断,拯救之手中间牺牲两个。   方案1,个人首先推荐下掉拯救 >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201303/101017.html
  •   保留枯竭气息,上疾走报应之点:下掉闪光,依然没有大地惩罚。有人在4.0PC降低的情况下选择这样做,因为闪光CD较长,物理系的压制又降低了。   本人不推荐下掉闪光,因为很简单,物理系除了双金属,还有双皮甲带护法,好难得熬到不容易被秒了,你却把克制物理最犀利的烙印下掉了,何况目前对弓星,依然是被动,只是说生存加强,但是不能逆转。   杀星嘛确实至少能做到64开,占优势。本人目前82开杀星,无压力中。另外就是护法,说来PC降低,你的攻击力也在降低,而护法依然众多负面状态,击倒,击晕,主动倒,连续倒,不停
  •   保留枯竭气息,上疾走报应之点:下掉闪光,依然没有大地惩罚。有人在4.0PC降低的情况下选择这样做,因为闪光CD较长,物理系的压制又降低了。   本人不推荐下掉闪光,因为很简单,物理系除了双金属,还有双皮甲带护法,好难得熬到不容易被秒了,你却把克制物理最犀利的烙印下掉了,何况目前对弓星,依然是被动,只是说生存加强,但是不能逆转。   杀星嘛确实至少能做到64开,占优势。本人目前82开杀星,无压力中。另外就是护法,说来PC降低,你的攻击力也在降低,而护法依然众多负面状态,击倒,击晕,主动倒,连续倒,不停 >>
  • 来源:aion.duowan.com/1304/230108858435_2.html
  •   方案3,下掉拯救之手,大地惩罚,上新烙印两个。这个方案比较折中,大地惩罚和大地报应本来就共CD,何况报应之电也是30秒CD,完全可以弥补输出,但是大地惩罚可以2连,报应之电类似霹雳。   方案4,只下拯救之手,不要报应之电,上疾走。输出不足,在PC攻击被削弱,魔消加强的4.
  •   方案3,下掉拯救之手,大地惩罚,上新烙印两个。这个方案比较折中,大地惩罚和大地报应本来就共CD,何况报应之电也是30秒CD,完全可以弥补输出,但是大地惩罚可以2连,报应之电类似霹雳。   方案4,只下拯救之手,不要报应之电,上疾走。输出不足,在PC攻击被削弱,魔消加强的4. >>
  • 来源:aion.duowan.com/1303/227843227746_2.html
  •   抵抗决心:单混建议装,魔命魔抗攻爆都适用,但是群混的弓星就不要用了,一个5分钟一次的保命技能装一个几十秒一次攻击技能更合算。   瞬影前行:单混群混都实用,建议装。丢失目标,解减速束缚,瞬移10m,追人逃命皆可。   封印箭:此技能没有加强过魔命,魔命更低,对魔命要求更高,攻爆和魔抗爆必定不装,魔命爆也不建议浪费洞去装,因为魔命爆几乎百发百中的沉默睡眠足以应对法系,封印箭就是鸡肋。最后一句,弱势种族更不需要装,因为你根本就拿不到该烙印。
  •   抵抗决心:单混建议装,魔命魔抗攻爆都适用,但是群混的弓星就不要用了,一个5分钟一次的保命技能装一个几十秒一次攻击技能更合算。   瞬影前行:单混群混都实用,建议装。丢失目标,解减速束缚,瞬移10m,追人逃命皆可。   封印箭:此技能没有加强过魔命,魔命更低,对魔命要求更高,攻爆和魔抗爆必定不装,魔命爆也不建议浪费洞去装,因为魔命爆几乎百发百中的沉默睡眠足以应对法系,封印箭就是鸡肋。最后一句,弱势种族更不需要装,因为你根本就拿不到该烙印。 >>
  • 来源:aion.duowan.com/1304/230011127155.html
  •   以下表格中42的技能书来自秘密研究所副本,由于本身并不产装备,因此很少有人特别跑去着技能书下手。在韩服测试区7倍金钱掉落的状况下有着截然不同的价格,排开技能本身强弱不说,一般人绝对会在这个级别到达时第一时间学习此技能。。即使是列表内高达1200W的护法技能书卖价,也不过是1天就能达到的基纳。那么我们能从这些表象的价格信息中获得什么呢?
  •   以下表格中42的技能书来自秘密研究所副本,由于本身并不产装备,因此很少有人特别跑去着技能书下手。在韩服测试区7倍金钱掉落的状况下有着截然不同的价格,排开技能本身强弱不说,一般人绝对会在这个级别到达时第一时间学习此技能。。即使是列表内高达1200W的护法技能书卖价,也不过是1天就能达到的基纳。那么我们能从这些表象的价格信息中获得什么呢? >>
  • 来源:aion.duowan.com/0905/106063202125.html
  •   3、闪电系的优点和缺点   如果在这2个技能不下的前提下,要装闪电系,会出现孔不足的情况,而且自身的烙印孔会被2个不太实用的技能占据——退步斩、大自然的呼吸,想到这2个技能就让我无比感到蛋疼,杀星暗袭你完全控制,退步按不出,守护捕获附带2秒麻痹,无法退步,剑星抓脚你,无法退步,近身就把你抓起来杀气+猛烈一击系列秒之,作用根本不大,打远程更加鸡肋,大自然呼吸我就不解释了,要上闪电系直接会浪费我2个洞,所以我打算放弃这套烙印思路,虽然这套技能CD短,持续性强,再睡眠后补第二轮爆发不
  •   3、闪电系的优点和缺点   如果在这2个技能不下的前提下,要装闪电系,会出现孔不足的情况,而且自身的烙印孔会被2个不太实用的技能占据——退步斩、大自然的呼吸,想到这2个技能就让我无比感到蛋疼,杀星暗袭你完全控制,退步按不出,守护捕获附带2秒麻痹,无法退步,剑星抓脚你,无法退步,近身就把你抓起来杀气+猛烈一击系列秒之,作用根本不大,打远程更加鸡肋,大自然呼吸我就不解释了,要上闪电系直接会浪费我2个洞,所以我打算放弃这套烙印思路,虽然这套技能CD短,持续性强,再睡眠后补第二轮爆发不 >>
  • 来源:aion.duowan.com/1003/132352857932_4.html
  •   俗话说,一代补丁一代神。当初不可一世的巴尔伦,那个就像门神一样的家伙总是游荡在回廊入口,由于太过于不和谐,所以到现在已经被迫和谐了。   以前那可是一拳打死牛,现在的输出却连鲁德拉都比不上,你对得起跟你的血条相同的龙帝么。    巴尔伦还是长得那么霸气,以前我管他叫霸气外露,现在我管他叫霸气泄露。   因为4.
  •   俗话说,一代补丁一代神。当初不可一世的巴尔伦,那个就像门神一样的家伙总是游荡在回廊入口,由于太过于不和谐,所以到现在已经被迫和谐了。   以前那可是一拳打死牛,现在的输出却连鲁德拉都比不上,你对得起跟你的血条相同的龙帝么。   巴尔伦还是长得那么霸气,以前我管他叫霸气外露,现在我管他叫霸气泄露。   因为4. >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201306/113513.html
  •   俗话说,一代补丁一代神。当初不可一世的巴尔伦,那个就像门神一样的家伙总是游荡在回廊入口,由于太过于不和谐,所以到现在已经被迫和谐了。   以前那可是一拳打死牛,现在的输出却连鲁德拉都比不上,你对得起跟你的血条相同的龙帝么。    巴尔伦还是长得那么霸气,以前我管他叫霸气外露,现在我管他叫霸气泄露。   因为4.
  •   俗话说,一代补丁一代神。当初不可一世的巴尔伦,那个就像门神一样的家伙总是游荡在回廊入口,由于太过于不和谐,所以到现在已经被迫和谐了。   以前那可是一拳打死牛,现在的输出却连鲁德拉都比不上,你对得起跟你的血条相同的龙帝么。   巴尔伦还是长得那么霸气,以前我管他叫霸气外露,现在我管他叫霸气泄露。   因为4. >>
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  •   不和谐音和愤怒幻想曲:这两个技能是瞬发,切记不可以认为他它是瞬发就见面就去丢了,那么如果你丢了,你会在后期压血的时候出现乏力的状况而出现种种问题。   大海变奏曲:这个技能是瞬发,不要再说这个技能是累积技,说这个技能是累积技的人那是明显不会用这个技能,此技能不是输出技能,是一个DEBUFF。    当然很多人还说这个DEBUFF效果是移动速度降低,如果能给我解释下沉重破裂音和大海变奏这两个BUFF为什么可以同时存在,那么我以后都不会再说是攻击速度降低了,跟着你们走说是移动降低。   保命技能少,所以要
  •   不和谐音和愤怒幻想曲:这两个技能是瞬发,切记不可以认为他它是瞬发就见面就去丢了,那么如果你丢了,你会在后期压血的时候出现乏力的状况而出现种种问题。   大海变奏曲:这个技能是瞬发,不要再说这个技能是累积技,说这个技能是累积技的人那是明显不会用这个技能,此技能不是输出技能,是一个DEBUFF。   当然很多人还说这个DEBUFF效果是移动速度降低,如果能给我解释下沉重破裂音和大海变奏这两个BUFF为什么可以同时存在,那么我以后都不会再说是攻击速度降低了,跟着你们走说是移动降低。   保命技能少,所以要 >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201306/117088_2.html