•   上级烙印技能----坚固之盾   30秒内可阻挡敌人10次攻击的坚固之盾,还有恢复自身生命力的起死回生和提升周围同伴最大生命力的佑护之盔甲,大部分技能都是为了游戏时保障自身和队友的生存。   不过,要熟悉这些技能就不得不放弃之前已经掌握的各种烙印技能,所以得好好思考今后的战略。
  •   上级烙印技能----坚固之盾   30秒内可阻挡敌人10次攻击的坚固之盾,还有恢复自身生命力的起死回生和提升周围同伴最大生命力的佑护之盔甲,大部分技能都是为了游戏时保障自身和队友的生存。   不过,要熟悉这些技能就不得不放弃之前已经掌握的各种烙印技能,所以得好好思考今后的战略。 >>
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  • 永恒之塔手游上线以来因为游戏本身有趣的故事可爱的人设吸引了很多玩家的加入,还没有玩家或者正在观望的玩家一定想知道这款游戏更详尽的信息吧!今天,小编给大家带来的是永恒之塔,相信有很多小伙伴都对永恒之塔剑星各烙印技能效果分析非常好奇吧,接下来就跟着小编一起看看吧,希望小编的整理大家能喜欢! 剑星各烙印技能效果分析 1.
  • 永恒之塔手游上线以来因为游戏本身有趣的故事可爱的人设吸引了很多玩家的加入,还没有玩家或者正在观望的玩家一定想知道这款游戏更详尽的信息吧!今天,小编给大家带来的是永恒之塔,相信有很多小伙伴都对永恒之塔剑星各烙印技能效果分析非常好奇吧,接下来就跟着小编一起看看吧,希望小编的整理大家能喜欢! 剑星各烙印技能效果分析 1. >>
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  •   尤斯蒂埃之光,很多奶妈都不会用这个技能,直接丢出去,当个群加。如果你注意到了天族奶妈的尤斯蒂埃后面有几秒的慢回,那么你就可以联想到护法痊愈咒语的效果,那么开盾加,或者开暴风,恢复佑护,这个技能基本效果就是免罪不解状态。危机的时候一个大加,平时别随便用。    4.
  •   尤斯蒂埃之光,很多奶妈都不会用这个技能,直接丢出去,当个群加。如果你注意到了天族奶妈的尤斯蒂埃后面有几秒的慢回,那么你就可以联想到护法痊愈咒语的效果,那么开盾加,或者开暴风,恢复佑护,这个技能基本效果就是免罪不解状态。危机的时候一个大加,平时别随便用。   4. >>
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  •   大家好由于工作关系,最近一直AFK。在版本更新之际,我回来跟大家分享下4.0的全面走势。   关于烙印和技能   对烙印不得不先说,封测一直说没有新烙印孔,肯定让大家很纠结,这里就说下霹雳路线的取舍,因为权能路线的烙印基本会被取代。4.0的奶妈3个群加,啥?你还要上痊愈光辉?从玩奶妈以来我就几乎没上过群加烙印,2个群加不够奶副本?问题不在烙印和技能,全身带治愈量的装备杂都奶得起。    那么两个新烙印都想装的同学,必须在大地惩罚,闪光,恢复阻断,拯救之手中间牺牲两个。   方案1,个人首先推荐下掉拯救
  •   大家好由于工作关系,最近一直AFK。在版本更新之际,我回来跟大家分享下4.0的全面走势。   关于烙印和技能   对烙印不得不先说,封测一直说没有新烙印孔,肯定让大家很纠结,这里就说下霹雳路线的取舍,因为权能路线的烙印基本会被取代。4.0的奶妈3个群加,啥?你还要上痊愈光辉?从玩奶妈以来我就几乎没上过群加烙印,2个群加不够奶副本?问题不在烙印和技能,全身带治愈量的装备杂都奶得起。   那么两个新烙印都想装的同学,必须在大地惩罚,闪光,恢复阻断,拯救之手中间牺牲两个。   方案1,个人首先推荐下掉拯救 >>
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  •   常年野外单混,比较喜欢这套烙印。    普通烙印:主神的恩宠, 报应之电,闪光,痊愈之闪光,破坏之权能,大地之怒,神速之祈祷。   上级烙印:幻生之手,痛苦连锁,弱化之印,高洁气息,霹雳。   好吧,我为什么要注明霹雳和闪光2个技能呢,肯定是有深意的撒。现在野外命增治愈一般不爱装霹雳,读条太长,CD偏久,这是大家公认的硬伤啊。其实我也想像吟游那样瞬发不和谐音。   至于我为什么装上这个烙印,首先我觉得在神速保证下霹雳还是有一定爆发力的。我不会说我霹雳曾经5800+直接秒了一个半血枪星,对方太水,嘿嘿。
  •   常年野外单混,比较喜欢这套烙印。   普通烙印:主神的恩宠, 报应之电,闪光,痊愈之闪光,破坏之权能,大地之怒,神速之祈祷。   上级烙印:幻生之手,痛苦连锁,弱化之印,高洁气息,霹雳。   好吧,我为什么要注明霹雳和闪光2个技能呢,肯定是有深意的撒。现在野外命增治愈一般不爱装霹雳,读条太长,CD偏久,这是大家公认的硬伤啊。其实我也想像吟游那样瞬发不和谐音。   至于我为什么装上这个烙印,首先我觉得在神速保证下霹雳还是有一定爆发力的。我不会说我霹雳曾经5800+直接秒了一个半血枪星,对方太水,嘿嘿。 >>
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  •   疾走必上,有木有?以前一直觉得是短腿,各种职业跑了都追不上,好歹追个精灵吧,人家瞬恐你。   无论哪套烙印,疾走是对奶妈生存力的伟大提升,不过此烙印有个注意事项,开主神恩宠一样掉蓝,而且蓝不够还自动关闭,所以在使用此烙印时请控制蓝的使用。   报应之电,其实是个很给力的烙印,效果霸气,读条不长,僵直也很低,伤害可观。虽然没后续,但是由于是风系攻击技能,比火和地属性造成的伤害都高一截,原因不解释。   在压血输出的时候,暴风神速,报应之电+大地惩罚,是个神马样的概念?我无法想象,因为目前这两个烙印一般
  •   疾走必上,有木有?以前一直觉得是短腿,各种职业跑了都追不上,好歹追个精灵吧,人家瞬恐你。   无论哪套烙印,疾走是对奶妈生存力的伟大提升,不过此烙印有个注意事项,开主神恩宠一样掉蓝,而且蓝不够还自动关闭,所以在使用此烙印时请控制蓝的使用。   报应之电,其实是个很给力的烙印,效果霸气,读条不长,僵直也很低,伤害可观。虽然没后续,但是由于是风系攻击技能,比火和地属性造成的伤害都高一截,原因不解释。   在压血输出的时候,暴风神速,报应之电+大地惩罚,是个神马样的概念?我无法想象,因为目前这两个烙印一般 >>
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  •   尤斯蒂埃之光,很多奶妈都不会用这个技能,直接丢出去,当个群加。如果你注意到了天族奶妈的尤斯蒂埃后面有几秒的慢回,那么你就可以联想到护法痊愈咒语的效果,那么开盾加,或者开暴风,恢复佑护,这个技能基本效果就是免罪不解状态。危机的时候一个大加,平时别随便用。    4.
  •   尤斯蒂埃之光,很多奶妈都不会用这个技能,直接丢出去,当个群加。如果你注意到了天族奶妈的尤斯蒂埃后面有几秒的慢回,那么你就可以联想到护法痊愈咒语的效果,那么开盾加,或者开暴风,恢复佑护,这个技能基本效果就是免罪不解状态。危机的时候一个大加,平时别随便用。   4. >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201303/101017_2.html
  •   从公测开始玩奶妈到现在 由衷喜欢这个职业,所以到现在只有这一个号。第一次编辑奶妈的经验贴,不喜轻喷,感谢。   更新血斗版本后从以前的暴力奶转型为混搭奶,照顾队友输出两不误。   平时常驻装备为魔抗套2664,另外还有古代盾防,亲卫命增,安全的时候可以切仗补人头,下面切入正题。   第一套   烙印:神速、拯救之爪、痊愈之光辉、痊愈之闪光、恢复之庇护、全力疾行、主神恩宠、大地之怒、大地惩罚、报应之电、破坏权能、痛苦锁链。      这套烙印输出刷血都是一半一半,适合用于2-4人的小团队小规模作战,  
  •   从公测开始玩奶妈到现在 由衷喜欢这个职业,所以到现在只有这一个号。第一次编辑奶妈的经验贴,不喜轻喷,感谢。   更新血斗版本后从以前的暴力奶转型为混搭奶,照顾队友输出两不误。   平时常驻装备为魔抗套2664,另外还有古代盾防,亲卫命增,安全的时候可以切仗补人头,下面切入正题。   第一套   烙印:神速、拯救之爪、痊愈之光辉、痊愈之闪光、恢复之庇护、全力疾行、主神恩宠、大地之怒、大地惩罚、报应之电、破坏权能、痛苦锁链。   这套烙印输出刷血都是一半一半,适合用于2-4人的小团队小规模作战,   >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201307/124269.html
  •   *DP技能:DP是Divine Power(神圣力量)的缩写,是使用所谓的神圣技能-各职业必杀技时所消耗的第二种MP。DP值可在游戏画面的左下方确认,DP技能可以通过完成各职业教官给的任务学习。DP值和MP值不同,不会自动恢复,为了恢复DP值必须得杀死怪物。DP技能比使用MP的技能厉害很多,但不能乱用使之成为必杀技。《AION》韩国首测为止DP技能与转职无关,相同职业的DP技能相同。但从二测版剑星和守护星的DP技能不同看来,以后《AION》DP技能有可能会变成根据职业的不同而不同,而不是现在的根据种族
  •   *DP技能:DP是Divine Power(神圣力量)的缩写,是使用所谓的神圣技能-各职业必杀技时所消耗的第二种MP。DP值可在游戏画面的左下方确认,DP技能可以通过完成各职业教官给的任务学习。DP值和MP值不同,不会自动恢复,为了恢复DP值必须得杀死怪物。DP技能比使用MP的技能厉害很多,但不能乱用使之成为必杀技。《AION》韩国首测为止DP技能与转职无关,相同职业的DP技能相同。但从二测版剑星和守护星的DP技能不同看来,以后《AION》DP技能有可能会变成根据职业的不同而不同,而不是现在的根据种族 >>
  • 来源:www.it.com.cn/games/net/wyzq/aion/cyzl/2009/02/25/09/484787.html
  •   首先要感谢我的好朋友梦之追寻给我了这次体验的机会,由于仅仅玩了两个晚上,途中大部分时间都是在跑地图,所以只发现了部分大家关注的内容,有什么不对的地方欢迎大家指出。   玩了4年永恒之塔,除了1.0的开场音乐就要数4.0北部卡塔拉姆的环境配乐了,简简单单的钢琴曲把人深深的带入一种奇幻的梦境,是那种每一个音符都慢慢释放的音乐,这种设计太绝妙了。   因为南北地图都是全图纷争区域,遍地的基地需要占领,尤其血斗证物可以从基地附近小怪获得,概率很高,怪刷新慢,这就造成战斗会异常激烈。可能是全天的战斗,所以听着这
  •   首先要感谢我的好朋友梦之追寻给我了这次体验的机会,由于仅仅玩了两个晚上,途中大部分时间都是在跑地图,所以只发现了部分大家关注的内容,有什么不对的地方欢迎大家指出。   玩了4年永恒之塔,除了1.0的开场音乐就要数4.0北部卡塔拉姆的环境配乐了,简简单单的钢琴曲把人深深的带入一种奇幻的梦境,是那种每一个音符都慢慢释放的音乐,这种设计太绝妙了。   因为南北地图都是全图纷争区域,遍地的基地需要占领,尤其血斗证物可以从基地附近小怪获得,概率很高,怪刷新慢,这就造成战斗会异常激烈。可能是全天的战斗,所以听着这 >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201303/100778.html
  •   大家好由于工作关系,最近一直AFK。在版本更新之际,我回来跟大家分享下4.0的全面走势。   关于烙印和技能   对烙印不得不先说,封测一直说没有新烙印孔,肯定让大家很纠结,这里就说下霹雳路线的取舍,因为权能路线的烙印基本会被取代。4.0的奶妈3个群加,啥?你还要上痊愈光辉?从玩奶妈以来我就几乎没上过群加烙印,2个群加不够奶副本?问题不在烙印和技能,全身带治愈量的装备杂都奶得起。    那么两个新烙印都想装的同学,必须在大地惩罚,闪光,恢复阻断,拯救之手中间牺牲两个。   方案1,个人首先推荐下掉拯救
  •   大家好由于工作关系,最近一直AFK。在版本更新之际,我回来跟大家分享下4.0的全面走势。   关于烙印和技能   对烙印不得不先说,封测一直说没有新烙印孔,肯定让大家很纠结,这里就说下霹雳路线的取舍,因为权能路线的烙印基本会被取代。4.0的奶妈3个群加,啥?你还要上痊愈光辉?从玩奶妈以来我就几乎没上过群加烙印,2个群加不够奶副本?问题不在烙印和技能,全身带治愈量的装备杂都奶得起。   那么两个新烙印都想装的同学,必须在大地惩罚,闪光,恢复阻断,拯救之手中间牺牲两个。   方案1,个人首先推荐下掉拯救 >>
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  •   保留枯竭气息,上疾走报应之点:下掉闪光,依然没有大地惩罚。有人在4.0PC降低的情况下选择这样做,因为闪光CD较长,物理系的压制又降低了。   本人不推荐下掉闪光,因为很简单,物理系除了双金属,还有双皮甲带护法,好难得熬到不容易被秒了,你却把克制物理最犀利的烙印下掉了,何况目前对弓星,依然是被动,只是说生存加强,但是不能逆转。   杀星嘛确实至少能做到64开,占优势。本人目前82开杀星,无压力中。另外就是护法,说来PC降低,你的攻击力也在降低,而护法依然众多负面状态,击倒,击晕,主动倒,连续倒,不停
  •   保留枯竭气息,上疾走报应之点:下掉闪光,依然没有大地惩罚。有人在4.0PC降低的情况下选择这样做,因为闪光CD较长,物理系的压制又降低了。   本人不推荐下掉闪光,因为很简单,物理系除了双金属,还有双皮甲带护法,好难得熬到不容易被秒了,你却把克制物理最犀利的烙印下掉了,何况目前对弓星,依然是被动,只是说生存加强,但是不能逆转。   杀星嘛确实至少能做到64开,占优势。本人目前82开杀星,无压力中。另外就是护法,说来PC降低,你的攻击力也在降低,而护法依然众多负面状态,击倒,击晕,主动倒,连续倒,不停 >>
  • 来源:aion.duowan.com/1304/230108858435_2.html
  •   方案3,下掉拯救之手,大地惩罚,上新烙印两个。这个方案比较折中,大地惩罚和大地报应本来就共CD,何况报应之电也是30秒CD,完全可以弥补输出,但是大地惩罚可以2连,报应之电类似霹雳。   方案4,只下拯救之手,不要报应之电,上疾走。输出不足,在PC攻击被削弱,魔消加强的4.
  •   方案3,下掉拯救之手,大地惩罚,上新烙印两个。这个方案比较折中,大地惩罚和大地报应本来就共CD,何况报应之电也是30秒CD,完全可以弥补输出,但是大地惩罚可以2连,报应之电类似霹雳。   方案4,只下拯救之手,不要报应之电,上疾走。输出不足,在PC攻击被削弱,魔消加强的4. >>
  • 来源:aion.duowan.com/1303/227843227746_2.html
  •   以下表格中42的技能书来自秘密研究所副本,由于本身并不产装备,因此很少有人特别跑去着技能书下手。在韩服测试区7倍金钱掉落的状况下有着截然不同的价格,排开技能本身强弱不说,一般人绝对会在这个级别到达时第一时间学习此技能。。即使是列表内高达1200W的护法技能书卖价,也不过是1天就能达到的基纳。那么我们能从这些表象的价格信息中获得什么呢?
  •   以下表格中42的技能书来自秘密研究所副本,由于本身并不产装备,因此很少有人特别跑去着技能书下手。在韩服测试区7倍金钱掉落的状况下有着截然不同的价格,排开技能本身强弱不说,一般人绝对会在这个级别到达时第一时间学习此技能。。即使是列表内高达1200W的护法技能书卖价,也不过是1天就能达到的基纳。那么我们能从这些表象的价格信息中获得什么呢? >>
  • 来源:aion.duowan.com/0905/106063202125.html
  •   俗话说,一代补丁一代神。当初不可一世的巴尔伦,那个就像门神一样的家伙总是游荡在回廊入口,由于太过于不和谐,所以到现在已经被迫和谐了。   以前那可是一拳打死牛,现在的输出却连鲁德拉都比不上,你对得起跟你的血条相同的龙帝么。    巴尔伦还是长得那么霸气,以前我管他叫霸气外露,现在我管他叫霸气泄露。   因为4.
  •   俗话说,一代补丁一代神。当初不可一世的巴尔伦,那个就像门神一样的家伙总是游荡在回廊入口,由于太过于不和谐,所以到现在已经被迫和谐了。   以前那可是一拳打死牛,现在的输出却连鲁德拉都比不上,你对得起跟你的血条相同的龙帝么。   巴尔伦还是长得那么霸气,以前我管他叫霸气外露,现在我管他叫霸气泄露。   因为4. >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201306/113513.html
  •   俗话说,一代补丁一代神。当初不可一世的巴尔伦,那个就像门神一样的家伙总是游荡在回廊入口,由于太过于不和谐,所以到现在已经被迫和谐了。   以前那可是一拳打死牛,现在的输出却连鲁德拉都比不上,你对得起跟你的血条相同的龙帝么。    巴尔伦还是长得那么霸气,以前我管他叫霸气外露,现在我管他叫霸气泄露。   因为4.
  •   俗话说,一代补丁一代神。当初不可一世的巴尔伦,那个就像门神一样的家伙总是游荡在回廊入口,由于太过于不和谐,所以到现在已经被迫和谐了。   以前那可是一拳打死牛,现在的输出却连鲁德拉都比不上,你对得起跟你的血条相同的龙帝么。   巴尔伦还是长得那么霸气,以前我管他叫霸气外露,现在我管他叫霸气泄露。   因为4. >>
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  •   不和谐音和愤怒幻想曲:这两个技能是瞬发,切记不可以认为他它是瞬发就见面就去丢了,那么如果你丢了,你会在后期压血的时候出现乏力的状况而出现种种问题。   大海变奏曲:这个技能是瞬发,不要再说这个技能是累积技,说这个技能是累积技的人那是明显不会用这个技能,此技能不是输出技能,是一个DEBUFF。    当然很多人还说这个DEBUFF效果是移动速度降低,如果能给我解释下沉重破裂音和大海变奏这两个BUFF为什么可以同时存在,那么我以后都不会再说是攻击速度降低了,跟着你们走说是移动降低。   保命技能少,所以要
  •   不和谐音和愤怒幻想曲:这两个技能是瞬发,切记不可以认为他它是瞬发就见面就去丢了,那么如果你丢了,你会在后期压血的时候出现乏力的状况而出现种种问题。   大海变奏曲:这个技能是瞬发,不要再说这个技能是累积技,说这个技能是累积技的人那是明显不会用这个技能,此技能不是输出技能,是一个DEBUFF。   当然很多人还说这个DEBUFF效果是移动速度降低,如果能给我解释下沉重破裂音和大海变奏这两个BUFF为什么可以同时存在,那么我以后都不会再说是攻击速度降低了,跟着你们走说是移动降低。   保命技能少,所以要 >>
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