• 游侠会员:尾巴猪 原创 农民(WBF):采集&修复  步兵(Space Marine):作为人类军队的顶梁柱的远程兵种,其钢甲能为其提供10点额外的生命值。 兴奋剂:和以前一样可以为步兵研究兴奋剂以增加其速度和攻击力,但造成一定伤害。  掠夺者(Marauder):这些强力战士的爆破筒能给装甲单位带来特别的杀伤, 并减缓地方移动速度。 震荡爆破筒:短暂地麻痹敌方单位。  收割者(Reaper):这种飞行步兵可以飞跃斜坡进行突袭。可使用手枪攻击地面部队,对装甲单位造成较小的伤害。 D-8炸药:升级此
  • 游侠会员:尾巴猪 原创 农民(WBF):采集&修复 步兵(Space Marine):作为人类军队的顶梁柱的远程兵种,其钢甲能为其提供10点额外的生命值。 兴奋剂:和以前一样可以为步兵研究兴奋剂以增加其速度和攻击力,但造成一定伤害。 掠夺者(Marauder):这些强力战士的爆破筒能给装甲单位带来特别的杀伤, 并减缓地方移动速度。 震荡爆破筒:短暂地麻痹敌方单位。 收割者(Reaper):这种飞行步兵可以飞跃斜坡进行突袭。可使用手枪攻击地面部队,对装甲单位造成较小的伤害。 D-8炸药:升级此 >>
  • 来源:gl.ali213.net/html/2010/9478.html
  •   今日,暴雪公司召开2010GSTAR发布会,发布会上公布了《星际争霸2:自由之翼》的三个代表角色及角色手办,角色手办是由全世界有名的日本公司制作。本次公开的各种族代表角色手办包括:人族的陆战兵、神族的光明圣堂武士、虫族的刺蛇,将在18日召开的釜山2010GSTAR游戏展上亮相。并且现场还将贩卖《星际争霸2》的各种手办共18种。
  •   今日,暴雪公司召开2010GSTAR发布会,发布会上公布了《星际争霸2:自由之翼》的三个代表角色及角色手办,角色手办是由全世界有名的日本公司制作。本次公开的各种族代表角色手办包括:人族的陆战兵、神族的光明圣堂武士、虫族的刺蛇,将在18日召开的釜山2010GSTAR游戏展上亮相。并且现场还将贩卖《星际争霸2》的各种手办共18种。 >>
  • 来源:sc2.plu.cn/info/2010-11-17/22760.html
  • -->   另外很快的除了能满足单兵营出狂热者和补农民外还会积累一些资源,不要犹豫,立即把第2个兵营造在前线,达到最快的兵力补充。   很多读者可能有这样的疑问,到底什么时候才能补农民,什么时候要停止呢?其实很简单该停的时候停,该补的时候补。如快攻要求最快拥有第一个狂热者(否则炮塔造早了也是徒劳),在中场建造水晶后探路再回来大概会有200的水晶,这期间多补1个农民(人口变为8/17)不会影响兵营完成的速度,不过稍微影响BF完成的速度,所以是否补这个农民可以自己把握。另外第一颗水晶造下后要积攒钱很快地做
  • -->   另外很快的除了能满足单兵营出狂热者和补农民外还会积累一些资源,不要犹豫,立即把第2个兵营造在前线,达到最快的兵力补充。   很多读者可能有这样的疑问,到底什么时候才能补农民,什么时候要停止呢?其实很简单该停的时候停,该补的时候补。如快攻要求最快拥有第一个狂热者(否则炮塔造早了也是徒劳),在中场建造水晶后探路再回来大概会有200的水晶,这期间多补1个农民(人口变为8/17)不会影响兵营完成的速度,不过稍微影响BF完成的速度,所以是否补这个农民可以自己把握。另外第一颗水晶造下后要积攒钱很快地做 >>
  • 来源:www.gamersky.com/handbook/200610/41026_2.shtml
  • -->   另外很快的除了能满足单兵营出狂热者和补农民外还会积累一些资源,不要犹豫,立即把第2个兵营造在前线,达到最快的兵力补充。   很多读者可能有这样的疑问,到底什么时候才能补农民,什么时候要停止呢?其实很简单该停的时候停,该补的时候补。如快攻要求最快拥有第一个狂热者(否则炮塔造早了也是徒劳),在中场建造水晶后探路再回来大概会有200的水晶,这期间多补1个农民(人口变为8/17)不会影响兵营完成的速度,不过稍微影响BF完成的速度,所以是否补这个农民可以自己把握。另外第一颗水晶造下后要积攒钱很快地做
  • -->   另外很快的除了能满足单兵营出狂热者和补农民外还会积累一些资源,不要犹豫,立即把第2个兵营造在前线,达到最快的兵力补充。   很多读者可能有这样的疑问,到底什么时候才能补农民,什么时候要停止呢?其实很简单该停的时候停,该补的时候补。如快攻要求最快拥有第一个狂热者(否则炮塔造早了也是徒劳),在中场建造水晶后探路再回来大概会有200的水晶,这期间多补1个农民(人口变为8/17)不会影响兵营完成的速度,不过稍微影响BF完成的速度,所以是否补这个农民可以自己把握。另外第一颗水晶造下后要积攒钱很快地做 >>
  • 来源:www.gamersky.com/handbook/200610/41026_2.shtml
  • 童梦仙境 亚斯兰大陆建立之初,原本一片混沌。早在这片混沌之外的AT星球,却隐秘着一群拥有至高魔法技能的高等魔法师,那些拥有高级魔法技能和至尊身份的法师们厌倦了他们生存的古老星球,厌倦了那日复一日、无尽漫长的魔法修习,乏味和孤寂让他们产生了一个奇妙的构思:重新建立一个微缩世界,由AT星的七大古老法师共同管理和维护。 古老法师们先用音乐让大地悬浮起来;继而招来魔法之风,风吹过后,山谷、河流、森林和草地相继出现在这片大陆之上;为了让这片土地真正热闹起来,老法师们于是找来白色、绿色、黄色、蓝色和黑色5个水晶球,相
  • 童梦仙境 亚斯兰大陆建立之初,原本一片混沌。早在这片混沌之外的AT星球,却隐秘着一群拥有至高魔法技能的高等魔法师,那些拥有高级魔法技能和至尊身份的法师们厌倦了他们生存的古老星球,厌倦了那日复一日、无尽漫长的魔法修习,乏味和孤寂让他们产生了一个奇妙的构思:重新建立一个微缩世界,由AT星的七大古老法师共同管理和维护。 古老法师们先用音乐让大地悬浮起来;继而招来魔法之风,风吹过后,山谷、河流、森林和草地相继出现在这片大陆之上;为了让这片土地真正热闹起来,老法师们于是找来白色、绿色、黄色、蓝色和黑色5个水晶球,相 >>
  • 来源:www.weixsk.com/game/show_game.php?43-82470517-c7e51.html
  •   著名游戏网站IGN对本次暴雪精英大会进行了文字直播,其中提到了很多关于《星际争霸2》各种族新单位的消息。  WWI现场画面   神族巨人 - 大型单位,可以发射双激光,使用长手臂跨越高低地形,在demo中他们湮没在了50多个虫族zergling中!   人族收割机 - 可以跳跃地形- 2种手枪,不激发,不朽者的护盾,神族现在有在任何地点制作护盾的能力。神族可以在水晶塔附近的任何建造中的建筑生产兵。   新的神族单位潜伏者,可以瞬间移动,可以连续瞬移,看来冷却时间很短,虫族继续出现,巨大的蠕虫不停的生产
  •   著名游戏网站IGN对本次暴雪精英大会进行了文字直播,其中提到了很多关于《星际争霸2》各种族新单位的消息。 WWI现场画面   神族巨人 - 大型单位,可以发射双激光,使用长手臂跨越高低地形,在demo中他们湮没在了50多个虫族zergling中!   人族收割机 - 可以跳跃地形- 2种手枪,不激发,不朽者的护盾,神族现在有在任何地点制作护盾的能力。神族可以在水晶塔附近的任何建造中的建筑生产兵。   新的神族单位潜伏者,可以瞬间移动,可以连续瞬移,看来冷却时间很短,虫族继续出现,巨大的蠕虫不停的生产 >>
  • 来源:wcg.yesky.com/482/3345982.shtml
  • 这篇文章涵盖了一般单位和建筑的术语,其实游戏中常见的术语都是由玩游戏时玩家一件事物的简称,也就像任何语言一样,这些术语可能演化或改变,通过不同游戏版本、或催生出不同玩法,其语言就会发生改变,不过还是希望这些术语能够让读者快速进入、了解星际争霸这个系列的游戏。 单位和建筑 一般 侦查塔-萨尔纳加塔,当你取得地图上的萨尔纳加塔的控制权后,就能得到一片广大的视野范围。眼睛、侦隐-泛指拥有侦查隐形单位行踪的所有单位,例如虫族的监察王虫、神族的观察者、人类的渡鸦。 Protoss 星际争霸二翻译为神族,前作星际争
  • 这篇文章涵盖了一般单位和建筑的术语,其实游戏中常见的术语都是由玩游戏时玩家一件事物的简称,也就像任何语言一样,这些术语可能演化或改变,通过不同游戏版本、或催生出不同玩法,其语言就会发生改变,不过还是希望这些术语能够让读者快速进入、了解星际争霸这个系列的游戏。 单位和建筑 一般 侦查塔-萨尔纳加塔,当你取得地图上的萨尔纳加塔的控制权后,就能得到一片广大的视野范围。眼睛、侦隐-泛指拥有侦查隐形单位行踪的所有单位,例如虫族的监察王虫、神族的观察者、人类的渡鸦。 Protoss 星际争霸二翻译为神族,前作星际争 >>
  • 来源:www.youxih.com/news/35718.html
  • --> 炮塔Rush虫族篇 (中)   可能有读者不相信用炮塔可以把虫族Rush掉,不过以上笔者所说的P v T炮塔Rush就是得到昔日星际皇帝Grrrr...早期一场P v Z炮塔Rush的启发而修改的。   战术前提知己知彼   大概的建造顺序仍然是把单兵营和BF建在神庙中央,然后最快的生产第一个狂热者,利用第一个狂热者和农民保护炮塔完成。在对付P v Z时要考虑的因素有很多,甚至运气也要成为考虑的一个因素,在操作上也略有不同。   首先肯定要对你的Zerg对手有所了解,初次交手不推荐这种打法。这
  • --> 炮塔Rush虫族篇 (中)   可能有读者不相信用炮塔可以把虫族Rush掉,不过以上笔者所说的P v T炮塔Rush就是得到昔日星际皇帝Grrrr...早期一场P v Z炮塔Rush的启发而修改的。   战术前提知己知彼   大概的建造顺序仍然是把单兵营和BF建在神庙中央,然后最快的生产第一个狂热者,利用第一个狂热者和农民保护炮塔完成。在对付P v Z时要考虑的因素有很多,甚至运气也要成为考虑的一个因素,在操作上也略有不同。   首先肯定要对你的Zerg对手有所了解,初次交手不推荐这种打法。这 >>
  • 来源:www.gamersky.com/handbook/200610/41026_5.shtml
  • 使命召唤6现代战争2(Call of Duty Modern Warfare 2)天邈简体中文汉化包V1.30版(本汉化是正式版完全汉化,游戏中的英文文本全部重新进行制作,并完整的汉化了全部的内容,本汉化包适用于使命召唤6英文免DVD版本,傻瓜式安装,安装后即可直接进入游戏。)(感谢游侠天邈汉化组使命召唤项目组成员及小旅鼠技术团队的原创制作)
  • 使命召唤6现代战争2(Call of Duty Modern Warfare 2)天邈简体中文汉化包V1.30版(本汉化是正式版完全汉化,游戏中的英文文本全部重新进行制作,并完整的汉化了全部的内容,本汉化包适用于使命召唤6英文免DVD版本,傻瓜式安装,安装后即可直接进入游戏。)(感谢游侠天邈汉化组使命召唤项目组成员及小旅鼠技术团队的原创制作) >>
  • 来源:patch.ali213.net/showpatch/7638.html
  •   两家神族的疯狂暴兵比拼   现在看来,还没有一种可以不伤科技和经济的办法可以抵挡传送门Rush。而且看起来能找出解决战术的可能性不大。虽然我也不喜欢抱怨,但是在是无解。虽然我不能肯定像星际这种多变的游戏不会有翻天覆地的战术改革,而且我也不认为我对这款游戏已经全弄懂了。但是星际2这么好的游戏不能让PvP只有这么一种战术。最后,暴雪肯能要出一些对PvP初期情况的一些改动。但不会严重到删除传送门这样的大举动,也许只会将传送门在科技树上向高科技移动。在所有的玩家建议中,一下几种方案也许是可行的:   1)
  •   两家神族的疯狂暴兵比拼   现在看来,还没有一种可以不伤科技和经济的办法可以抵挡传送门Rush。而且看起来能找出解决战术的可能性不大。虽然我也不喜欢抱怨,但是在是无解。虽然我不能肯定像星际这种多变的游戏不会有翻天覆地的战术改革,而且我也不认为我对这款游戏已经全弄懂了。但是星际2这么好的游戏不能让PvP只有这么一种战术。最后,暴雪肯能要出一些对PvP初期情况的一些改动。但不会严重到删除传送门这样的大举动,也许只会将传送门在科技树上向高科技移动。在所有的玩家建议中,一下几种方案也许是可行的:   1) >>
  • 来源:www.wfbrood.com/sc2/zatan/sc2_46489.html
  • 乱战中神一般的存在,阿塔尼斯的特质'护盾过载'。   阿塔尼斯的Q技能'利刃冲刺',是可以向前冲刺对多位敌人并返回的技能。这个技能的特点是,冲锋时输出很低,但返回时可以造成相当可观的伤害。需要注意的是,这个技能在施展过程中,并不带有不可阻挡的判定,也没有额外的附加效果。所以这个技能也是阿塔尼斯所有技能里争议最多,最需要去研究使用方法的技能。当然,随着相应天赋的加强,'利刃冲刺'可以缩短‘护盾过载’的冷却时间或增强清兵的能力。
  • 乱战中神一般的存在,阿塔尼斯的特质'护盾过载'。   阿塔尼斯的Q技能'利刃冲刺',是可以向前冲刺对多位敌人并返回的技能。这个技能的特点是,冲锋时输出很低,但返回时可以造成相当可观的伤害。需要注意的是,这个技能在施展过程中,并不带有不可阻挡的判定,也没有额外的附加效果。所以这个技能也是阿塔尼斯所有技能里争议最多,最需要去研究使用方法的技能。当然,随着相应天赋的加强,'利刃冲刺'可以缩短‘护盾过载’的冷却时间或增强清兵的能力。 >>
  • 来源:hots.sgamer.com/news/201511/825_2.html
  • 虫族在多人对战中所扮演的角色,并不像人类或神族那样,需要特别讲究自己的兵种搭配,反而是与队友决定协调好采取某一种战术后,然后虫族再负责全力海出单一个兵种,来配合其他队友的攻势。这是虫族在《星海争霸2》中常见的混合种族大配,也充份地发挥了虫族原有的量产优势。 飞螳+追猎者 虫族的飞螳能靠着高速移动来进行扰乱攻击,但却最怕对手生产制空的空军单位,此时只要有追猎者保护下,那飞螳便能肆无忌惮的侵略。操作飞螳时,要让飞螳保持在追猎者四周,只要遇到不利于自己的敌人,就退至追猎者身旁,交由追猎者除去。 由于能克制追猎者
  • 虫族在多人对战中所扮演的角色,并不像人类或神族那样,需要特别讲究自己的兵种搭配,反而是与队友决定协调好采取某一种战术后,然后虫族再负责全力海出单一个兵种,来配合其他队友的攻势。这是虫族在《星海争霸2》中常见的混合种族大配,也充份地发挥了虫族原有的量产优势。 飞螳+追猎者 虫族的飞螳能靠着高速移动来进行扰乱攻击,但却最怕对手生产制空的空军单位,此时只要有追猎者保护下,那飞螳便能肆无忌惮的侵略。操作飞螳时,要让飞螳保持在追猎者四周,只要遇到不利于自己的敌人,就退至追猎者身旁,交由追猎者除去。 由于能克制追猎者 >>
  • 来源:www.ledanji.com/gonglue/11818/
  • -->   小鱼:这篇文章的作者是小鱼一个多年的星际战友,此人脾气与他的战术一样诡异。终日狂爱研究星际中的一些罕见Bug、奇门战术。如下面这两式利用神族炮塔的快攻战术,与众多高手初期求稳、多打经济开局的思路是相背的。不过他对战术研究的坚持与执著让小鱼觉得很不简单。所以这次小鱼请他把长期对炮塔快攻的心得和体会与大家共享,更希望大家也能打出自己的风格和特点。   Protoss炮塔快攻两则   广西 JustRush   记得初学星际时常与朋友一起群战于Hunters。和许多初学者一样,笔者喜欢用神族,也酷
  • -->   小鱼:这篇文章的作者是小鱼一个多年的星际战友,此人脾气与他的战术一样诡异。终日狂爱研究星际中的一些罕见Bug、奇门战术。如下面这两式利用神族炮塔的快攻战术,与众多高手初期求稳、多打经济开局的思路是相背的。不过他对战术研究的坚持与执著让小鱼觉得很不简单。所以这次小鱼请他把长期对炮塔快攻的心得和体会与大家共享,更希望大家也能打出自己的风格和特点。   Protoss炮塔快攻两则   广西 JustRush   记得初学星际时常与朋友一起群战于Hunters。和许多初学者一样,笔者喜欢用神族,也酷 >>
  • 来源:www.gamersky.com/handbook/200610/41026.shtml
  • 红色警戒《星际争霸》 红警2MOD下载 本MOD适用于:红色警戒2 使用说明: 这是一个红警2用MOD扩展包,下载解压后把MOD文件夹内的所有文件,复制到你的红警主目录内。 游戏介绍: 本MOD一共有9个国家可选择,每个国家都有自己的厉害的兵种 美国:拥有2个超级萨雅人.电磁炮.隐型战机.
  • 红色警戒《星际争霸》 红警2MOD下载 本MOD适用于:红色警戒2 使用说明: 这是一个红警2用MOD扩展包,下载解压后把MOD文件夹内的所有文件,复制到你的红警主目录内。 游戏介绍: 本MOD一共有9个国家可选择,每个国家都有自己的厉害的兵种 美国:拥有2个超级萨雅人.电磁炮.隐型战机. >>
  • 来源:www.uc129.com/bd/ra2mod/xingjizhengba1.0.html
  • 星际争霸2:虫群之心 新单位神谕者(Oracle)   我测试的第一个兵种是神偷者(Oracle),这个单位和自由之翼老版本星际废墟是一样的概念,他的三个技能非常有意思,特别是隔绝罩(Entomb spell)这个技能,可以盖住水晶矿使敌人无法采集。我想这个技能在游戏后期非常有用,人族在扩张点丢下8个矿骡,神族只需要隔绝掉这片矿,这些矿骡就失去作用了。   我不怎么使用预知(Preordain)这个技能,因为这个技能的声效很渣,但是我用了相位位移(Phase shift spell)这个技能,相位位
  • 星际争霸2:虫群之心 新单位神谕者(Oracle)   我测试的第一个兵种是神偷者(Oracle),这个单位和自由之翼老版本星际废墟是一样的概念,他的三个技能非常有意思,特别是隔绝罩(Entomb spell)这个技能,可以盖住水晶矿使敌人无法采集。我想这个技能在游戏后期非常有用,人族在扩张点丢下8个矿骡,神族只需要隔绝掉这片矿,这些矿骡就失去作用了。   我不怎么使用预知(Preordain)这个技能,因为这个技能的声效很渣,但是我用了相位位移(Phase shift spell)这个技能,相位位 >>
  • 来源:tieba.baidu.com/p/1258597266
  • -->   小鱼:这篇文章的作者是小鱼一个多年的星际战友,此人脾气与他的战术一样诡异。终日狂爱研究星际中的一些罕见Bug、奇门战术。如下面这两式利用神族炮塔的快攻战术,与众多高手初期求稳、多打经济开局的思路是相背的。不过他对战术研究的坚持与执著让小鱼觉得很不简单。所以这次小鱼请他把长期对炮塔快攻的心得和体会与大家共享,更希望大家也能打出自己的风格和特点。   Protoss炮塔快攻两则   广西 JustRush   记得初学星际时常与朋友一起群战于Hunters。和许多初学者一样,笔者喜欢用神族,也酷
  • -->   小鱼:这篇文章的作者是小鱼一个多年的星际战友,此人脾气与他的战术一样诡异。终日狂爱研究星际中的一些罕见Bug、奇门战术。如下面这两式利用神族炮塔的快攻战术,与众多高手初期求稳、多打经济开局的思路是相背的。不过他对战术研究的坚持与执著让小鱼觉得很不简单。所以这次小鱼请他把长期对炮塔快攻的心得和体会与大家共享,更希望大家也能打出自己的风格和特点。   Protoss炮塔快攻两则   广西 JustRush   记得初学星际时常与朋友一起群战于Hunters。和许多初学者一样,笔者喜欢用神族,也酷 >>
  • 来源:www.gamersky.com/handbook/200610/41026.shtml
  •   萨尔纳加洞穴 PVP   无所谓出生点   建造顺序是9农民be,不补第10个农民,直接放水晶,钱够150的时候正好水晶造好,放BF 然后去对方家里,这个速度相当于10农民探路。    农民可以在路上的时候预先shift好水晶的位置 轻松愉快~    3水晶放下 里面空间完全封死 农民进不来 即使去咬水晶 一次也只有2个农民可以咬到 咬到天荒地老~    炮台成型    ps:我开局有10秒农民没采矿,因为我要喝水。实际时间应该是对方兵营刚刚好的时候,我的水晶也快好了,这个RUSH的炮台是最快的。  
  •   萨尔纳加洞穴 PVP   无所谓出生点   建造顺序是9农民be,不补第10个农民,直接放水晶,钱够150的时候正好水晶造好,放BF 然后去对方家里,这个速度相当于10农民探路。   农民可以在路上的时候预先shift好水晶的位置 轻松愉快~   3水晶放下 里面空间完全封死 农民进不来 即使去咬水晶 一次也只有2个农民可以咬到 咬到天荒地老~   炮台成型   ps:我开局有10秒农民没采矿,因为我要喝水。实际时间应该是对方兵营刚刚好的时候,我的水晶也快好了,这个RUSH的炮台是最快的。   >>
  • 来源:sc2.tgbus.com/zstl/sz/201012/20101220092747.shtml