• 永恒之塔论坛,转载注明作者与来源,并于文首保留此行!   在本人不懈的努力下,每天2次的坚持……   终于,皇天不负有心人。守护套搞齐了。 嗷嗷嗷~   加上前2天买了张外形券~ 总之很爱很爱现在造型啦。 哈哈哈。   今天掉我的胸甲的时候在YY尖叫,被骂了。   200多次黑暗啊啊~~ 终于掉了~总算齐了!         本文由多玩会员greenτea丶发布于
  • 永恒之塔论坛,转载注明作者与来源,并于文首保留此行!   在本人不懈的努力下,每天2次的坚持……   终于,皇天不负有心人。守护套搞齐了。 嗷嗷嗷~   加上前2天买了张外形券~ 总之很爱很爱现在造型啦。 哈哈哈。   今天掉我的胸甲的时候在YY尖叫,被骂了。   200多次黑暗啊啊~~ 终于掉了~总算齐了!   本文由多玩会员greenτea丶发布于 >>
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  •   预计下版本守护最好跟个奶妈出门,这是最少的。如果自己单混,你会发现,你的2个新技能,不太好用,血剑斩打人伤害还可以吧。但开始的时候,一边打自己掉血,别人还打你,下血速度非常,会很不适应,起码我是,而且改变了以前的技能释放顺序,预计主神应该更早的开了,攻守转换,小幅提升输出,PC守护的输出会提高更多点,但减防御效果不太好分析。   测试服装备都太差了,开不开,都是大块的掉血,下版本地图比较大,起码测试服还没跑明白,由于我玩的是天族,人数明显野外不如魔族,叫人这顿堵,好多基地没怎么去,地图没怎么跑,但新
  •   预计下版本守护最好跟个奶妈出门,这是最少的。如果自己单混,你会发现,你的2个新技能,不太好用,血剑斩打人伤害还可以吧。但开始的时候,一边打自己掉血,别人还打你,下血速度非常,会很不适应,起码我是,而且改变了以前的技能释放顺序,预计主神应该更早的开了,攻守转换,小幅提升输出,PC守护的输出会提高更多点,但减防御效果不太好分析。   测试服装备都太差了,开不开,都是大块的掉血,下版本地图比较大,起码测试服还没跑明白,由于我玩的是天族,人数明显野外不如魔族,叫人这顿堵,好多基地没怎么去,地图没怎么跑,但新 >>
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  • 对于这两个技能的取舍,相比老玩家一看就懂了,除非你是才玩永恒的新手,守护之咒语是在15秒的时间内提高100点盾防和武器防御,100点属性防御,500点抵抗晕厥 我请问了,谁下副本用一身武器防御和盾防装下本的?除了马本拉小怪的守护需要盾防以外,其他呢?还真把守护之咒语当小铁壁用呀?铁壁之所以好用,那是增加全队人2900物理防御,请别把物理防御和盾防武器防御混一起算好么? 虽然文字上还是没有足够的说服力,那我也做了一组测试,直接上图。
  • 对于这两个技能的取舍,相比老玩家一看就懂了,除非你是才玩永恒的新手,守护之咒语是在15秒的时间内提高100点盾防和武器防御,100点属性防御,500点抵抗晕厥 我请问了,谁下副本用一身武器防御和盾防装下本的?除了马本拉小怪的守护需要盾防以外,其他呢?还真把守护之咒语当小铁壁用呀?铁壁之所以好用,那是增加全队人2900物理防御,请别把物理防御和盾防武器防御混一起算好么? 虽然文字上还是没有足够的说服力,那我也做了一组测试,直接上图。 >>
  • 来源:www.66game.cn/news/126646.html
  • 历经四年,永恒之塔从最初的要塞盘龙到龙之影、从云上的召唤到进军龙界、进入黄金时代到应许之地、从秘银帝国进击提亚马特、再从破晓之征越枪神到现在的战地之歌,各个版本都给我们Aionser留下了很深刻的影象。四年的风雨同舟、四年的深情守护,让我们每一个人或多或少有些许感慨。游戏中的快意江湖、游戏中的恩怨情仇,都曾让我们心情澎湃、让我们留连忘返。 忘不了的是埃雷修兰塔,忘不了的是因特尔蒂卡, 搞碎片、拿要塞、屠据点、抢神圣,过裂缝、清刷点 、围村庄、世界boss哈.
  • 历经四年,永恒之塔从最初的要塞盘龙到龙之影、从云上的召唤到进军龙界、进入黄金时代到应许之地、从秘银帝国进击提亚马特、再从破晓之征越枪神到现在的战地之歌,各个版本都给我们Aionser留下了很深刻的影象。四年的风雨同舟、四年的深情守护,让我们每一个人或多或少有些许感慨。游戏中的快意江湖、游戏中的恩怨情仇,都曾让我们心情澎湃、让我们留连忘返。 忘不了的是埃雷修兰塔,忘不了的是因特尔蒂卡, 搞碎片、拿要塞、屠据点、抢神圣,过裂缝、清刷点 、围村庄、世界boss哈. >>
  • 来源:bbs.duowan.com/thread-32908886-1-1.html
  •   昵称:浅浅ASAKI   性别:女   COS年资:8年   生日: 10月27日   出生地:广州   身高:160cm   星座:天蝎座   脚尺寸:22.5cm   血型:O型   所属社团:广州美萌社团   爱好: 画画、通宵、吃东西   最喜欢吃的东西:三文鱼刺身   最喜欢的漫画家:宫崎骏、杉崎由绮琉、种村有菜、十月天宫、TONY   最喜爱的颜色:黑、白、黄 、粉色系   人生格言:快乐至上,要懂感恩,学会珍惜人和物   个人博客:http://adachi.
  •   昵称:浅浅ASAKI   性别:女   COS年资:8年   生日: 10月27日   出生地:广州   身高:160cm   星座:天蝎座   脚尺寸:22.5cm   血型:O型   所属社团:广州美萌社团   爱好: 画画、通宵、吃东西   最喜欢吃的东西:三文鱼刺身   最喜欢的漫画家:宫崎骏、杉崎由绮琉、种村有菜、十月天宫、TONY   最喜爱的颜色:黑、白、黄 、粉色系   人生格言:快乐至上,要懂感恩,学会珍惜人和物   个人博客:http://adachi. >>
  • 来源:game.21cn.com/zhuanti/comic/cosplay/a/2011/1028/09/9591468.shtml
  •   指挥喊输出的时候你换攻爆装大剑上去砍,记得开封魂石。用搜擦班长或者德八称号,总之要加移动速度的,吃紫色企鹅糖果最好。   你在布甲队,伍这时候指挥会喊开神速。你肯定能吃到神速,看着点神速。神速还五秒的时候,换魔抗(用宏),切盾,愤怒守着。YY喊护法过去,新手的话还是找护法帮你拉龟裂,不推荐自己拉。因为有时小怪会直接刷DPS那里。还有记得告诉护法,如果他不帮忙拉指挥喊五秒小怪的时候,让他别鼓吹否则仇恨太大,小怪会吸引过去,群攻打到DPS就蛋疼了。   看着出地刺了吃缓冲,就一直在愤怒按TAB键切小怪。切
  •   指挥喊输出的时候你换攻爆装大剑上去砍,记得开封魂石。用搜擦班长或者德八称号,总之要加移动速度的,吃紫色企鹅糖果最好。   你在布甲队,伍这时候指挥会喊开神速。你肯定能吃到神速,看着点神速。神速还五秒的时候,换魔抗(用宏),切盾,愤怒守着。YY喊护法过去,新手的话还是找护法帮你拉龟裂,不推荐自己拉。因为有时小怪会直接刷DPS那里。还有记得告诉护法,如果他不帮忙拉指挥喊五秒小怪的时候,让他别鼓吹否则仇恨太大,小怪会吸引过去,群攻打到DPS就蛋疼了。   看着出地刺了吃缓冲,就一直在愤怒按TAB键切小怪。切 >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201302/97662_2.html
  •   守护星的硬度   守护也是靠开技能抗怪的。守护开技能的方式多种多样,分为以下几点:1、想开就开,我的技能我做主:多见于菜鸟守护,这个不解释。    2、不行再开:多见于中低端守护,此类守护多半喜欢留技能,看见血量实在上不了,才很不情愿的点一个技能或者喝一瓶红。常常可以见到boss还没怎么着,守护直接被秒,直接降为低端守护。YY里也常可以听到此类守护大喊,尼玛,卡了,要点XX技能没点上被秒了,仿佛被秒了是因为卡,没点上技能,与他无关。守护星半血以下或者小怪较多时就应该提前开技能。   3、时间到就开:多
  •   守护星的硬度   守护也是靠开技能抗怪的。守护开技能的方式多种多样,分为以下几点:1、想开就开,我的技能我做主:多见于菜鸟守护,这个不解释。   2、不行再开:多见于中低端守护,此类守护多半喜欢留技能,看见血量实在上不了,才很不情愿的点一个技能或者喝一瓶红。常常可以见到boss还没怎么着,守护直接被秒,直接降为低端守护。YY里也常可以听到此类守护大喊,尼玛,卡了,要点XX技能没点上被秒了,仿佛被秒了是因为卡,没点上技能,与他无关。守护星半血以下或者小怪较多时就应该提前开技能。   3、时间到就开:多 >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201303/101501_3.html
  •   守护星上级烙印之石   守护星上级烙印之石分攻击和抗怪系。   抗怪时的是增加生存的技能,攻击系有增加攻击的buff和各种魔法攻击。按照玩家的喜好选择其中一个,或者混搭。   守护星上级烙印之石 - 主神的保护
  •   守护星上级烙印之石   守护星上级烙印之石分攻击和抗怪系。   抗怪时的是增加生存的技能,攻击系有增加攻击的buff和各种魔法攻击。按照玩家的喜好选择其中一个,或者混搭。   守护星上级烙印之石 - 主神的保护 >>
  • 来源:bbs.duowan.com/thread-21790011-1-1.html
  • 韩国奇幻大作《永恒之塔》官方壁纸下载,永恒之塔:天族守护星,《永恒之塔》是韩国第一网游巨头NCsoft精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。韩国网游,AION,NCsoft,Cry Engine,盛大
  • 韩国奇幻大作《永恒之塔》官方壁纸下载,永恒之塔:天族守护星,《永恒之塔》是韩国第一网游巨头NCsoft精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。韩国网游,AION,NCsoft,Cry Engine,盛大 >>
  • 来源:www.wallcoo.com/game/MMOG_Sdo_aion/aion_wp38.html
  •   不知不觉玩了1年守护了,喜欢守护这个词,热爱守护这个职业,只可惜至今还是等不到要守护的那个天使。这段时间比较闲,白天要做生意时间不稳定,所以也懒得上游戏。这人一闲,就会胡思乱想,今天就想了想守护2.5关于军团长魔石打法以及定位这个问题。   首先,要声明:我不是什么大神,我的想法仅仅是我1年玩守护的一点理解,只希望能抛砖引玉,各位看官口下留情,说说自己的看法。   2.
  •   不知不觉玩了1年守护了,喜欢守护这个词,热爱守护这个职业,只可惜至今还是等不到要守护的那个天使。这段时间比较闲,白天要做生意时间不稳定,所以也懒得上游戏。这人一闲,就会胡思乱想,今天就想了想守护2.5关于军团长魔石打法以及定位这个问题。   首先,要声明:我不是什么大神,我的想法仅仅是我1年玩守护的一点理解,只希望能抛砖引玉,各位看官口下留情,说说自己的看法。   2. >>
  • 来源:aion.duowan.com/1104/166703744576.html
  •   三转ID流属性加点   能力值加点策略:主 I(智力)副 D(灵巧),不需要什么A和L,说真的,ID那么慢的攻速,与其浪费点数增加鹰的出击,不如多加智力。   I(智力) - 优先到60点,因为你会发现,到60以后,只要带发卡和回蓝鞋,多吃一个暖心,即使没有别的回蓝装备,你也能无限箭雨。另外,贴吧有说智力应该加到35的倍数,因为我本身并不是专门玩ID,无法给出一个具体的测试数据,在这里深感抱歉。   D(灵巧) - 看着点,灵巧主要是为了增加陷阱的伤害,其实灵巧智力对半点的方式也可以,不过建议还是先
  •   三转ID流属性加点   能力值加点策略:主 I(智力)副 D(灵巧),不需要什么A和L,说真的,ID那么慢的攻速,与其浪费点数增加鹰的出击,不如多加智力。   I(智力) - 优先到60点,因为你会发现,到60以后,只要带发卡和回蓝鞋,多吃一个暖心,即使没有别的回蓝装备,你也能无限箭雨。另外,贴吧有说智力应该加到35的倍数,因为我本身并不是专门玩ID,无法给出一个具体的测试数据,在这里深感抱歉。   D(灵巧) - 看着点,灵巧主要是为了增加陷阱的伤害,其实灵巧智力对半点的方式也可以,不过建议还是先 >>
  • 来源:gl.ali213.net/html/2017-2/153771.html
  •   攻守转换,这是个很有争议的技能,减物防40%。但是,我们知道物防这个东西在永恒里面基本作用是很微乎其微的,这也就是为什么别的职业即使是布甲都可以抗一些BOSS的原因了。   所以,攻守转换其实对于守护抗BOSS影响是不大的,不要小瞧这个技能,12人全程帮助你提升10几W伤害不是问题。   看过很多守护伤害的统计攻守转换使用频率相当低,勇气之盾也一样。由于无法统计勇气之盾实际增加的的伤害值但是绝对比攻守高而且这是个增加命中暴击的技能。可以这么说不会灵活运用勇气之盾的守护就不是好守护。
  •   攻守转换,这是个很有争议的技能,减物防40%。但是,我们知道物防这个东西在永恒里面基本作用是很微乎其微的,这也就是为什么别的职业即使是布甲都可以抗一些BOSS的原因了。   所以,攻守转换其实对于守护抗BOSS影响是不大的,不要小瞧这个技能,12人全程帮助你提升10几W伤害不是问题。   看过很多守护伤害的统计攻守转换使用频率相当低,勇气之盾也一样。由于无法统计勇气之盾实际增加的的伤害值但是绝对比攻守高而且这是个增加命中暴击的技能。可以这么说不会灵活运用勇气之盾的守护就不是好守护。 >>
  • 来源:aion.duowan.com/1312/250947658192_3.html
  • 1、单人 守护星并不是适合单人游戏的角色。虽然在装备双手武器,以及攻击型的烙印之石和魔石后,可以一定程度赶上剑星的打猎速度,但其打猎速度和其他职业相比相对较慢。 如果你还是希望单练,就必须装备DPS较高的双手武器。必须不停地使用可以使用的各种攻击技能。不过还好守护星的技能消耗的精神力较低,而精神力恢复速度相对较高。如果能妥善地利用这一点,虽然速度较慢,但却可以安全地升级。 2、组队/部队 组队游戏时可以发挥守护星的真正价值。由于在各个地区存在必须结成组队才能执行的使命任务,因此强力肉盾守护星是不可缺少的角
  • 1、单人 守护星并不是适合单人游戏的角色。虽然在装备双手武器,以及攻击型的烙印之石和魔石后,可以一定程度赶上剑星的打猎速度,但其打猎速度和其他职业相比相对较慢。 如果你还是希望单练,就必须装备DPS较高的双手武器。必须不停地使用可以使用的各种攻击技能。不过还好守护星的技能消耗的精神力较低,而精神力恢复速度相对较高。如果能妥善地利用这一点,虽然速度较慢,但却可以安全地升级。 2、组队/部队 组队游戏时可以发挥守护星的真正价值。由于在各个地区存在必须结成组队才能执行的使命任务,因此强力肉盾守护星是不可缺少的角 >>
  • 来源:www.renwen.com/wiki/%E5%AE%88%E6%8A%A4%E6%98%9F
  •   结果就发现巴尔伦大老爷这是外强中干啊,实力比鲁德拉大老爷还要弱,所以就决定打下去。   这是我第一次打巴尔伦,因为没加入军团,这些世界头目通常都被那些军团包着打,我们这些散人是木有办法的。   我仔细的盯着它的技能,发现并没有什么特别的,但还是不敢靠近,起初是风筝着打。
  •   结果就发现巴尔伦大老爷这是外强中干啊,实力比鲁德拉大老爷还要弱,所以就决定打下去。   这是我第一次打巴尔伦,因为没加入军团,这些世界头目通常都被那些军团包着打,我们这些散人是木有办法的。   我仔细的盯着它的技能,发现并没有什么特别的,但还是不敢靠近,起初是风筝着打。 >>
  • 来源:aion.duowan.com/1306/234026944393_2.html
  • 由吉恩立所代理,最具期待的線上大作《AION 永恆紀元》問世以來,細膩的遊戲畫面與獨特的戰鬥飛行系統吸引著全球玩家的關注。其中,遊戲世界觀、12主神與龍族之間的關係更是玩家不斷討論的話題,今日官方公佈《AION 永恆紀元》的世界概述,更加具體呈現12主神的超凡性格與特質。第二波限量VIP帳號贈獎活動現正舉行,想要搶先得到《AION 永恆紀元》專屬帳號的玩家趕快上形象官網喔。 《AION 永恆紀元》12主神背景故事 故事背景設定在遠古時代以「永恆之塔」為中心的一個世界『亞特雷亞』,造物主最先創造出龍族,但
  • 由吉恩立所代理,最具期待的線上大作《AION 永恆紀元》問世以來,細膩的遊戲畫面與獨特的戰鬥飛行系統吸引著全球玩家的關注。其中,遊戲世界觀、12主神與龍族之間的關係更是玩家不斷討論的話題,今日官方公佈《AION 永恆紀元》的世界概述,更加具體呈現12主神的超凡性格與特質。第二波限量VIP帳號贈獎活動現正舉行,想要搶先得到《AION 永恆紀元》專屬帳號的玩家趕快上形象官網喔。 《AION 永恆紀元》12主神背景故事 故事背景設定在遠古時代以「永恆之塔」為中心的一個世界『亞特雷亞』,造物主最先創造出龍族,但 >>
  • 来源:www.gamedb.com.tw/NewsArticle.aspx?nid=151
  • 《永恒之塔2.1:黄金时代》是全球巨擘级奇幻网游,次时代3D华美巅峰之作。当今韩国108周人气冠军游戏。瑰丽的恢弘战争、华美的游戏画面、多变的人物造型、游戏难度的全面优化,让互动体验从此更易上手更多乐趣。
  • 《永恒之塔2.1:黄金时代》是全球巨擘级奇幻网游,次时代3D华美巅峰之作。当今韩国108周人气冠军游戏。瑰丽的恢弘战争、华美的游戏画面、多变的人物造型、游戏难度的全面优化,让互动体验从此更易上手更多乐趣。 >>
  • 来源:youxi.zol.com.cn/picture_index_452/index451031.html
  •   本文由多玩会员悲伤亦美好发布于永恒之塔专区,转载注明作者与来源,并于文首保留此行! 电子书.rar←点它下载     个人建议用窗口看效果好,如果想开窗口请点上面一行执行键标有"1:1"这个东西,点一下,就窗口了.
  •   本文由多玩会员悲伤亦美好发布于永恒之塔专区,转载注明作者与来源,并于文首保留此行! 电子书.rar←点它下载     个人建议用窗口看效果好,如果想开窗口请点上面一行执行键标有"1:1"这个东西,点一下,就窗口了. >>
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