•   其次,枪炮星的技能选择:枪炮系的技能选择主流是枪系技能,但是楼主走的是非主流路线,这也是我要讲到文章中心。   我用过枪系的技能,总体感觉没有什么快感,放倒敌人要射很多次,但是炮系技能不用射那么多次因为炮系非常凶残。楼主用的就是炮系技能,炮系看似很呆板但是只要你熟练,一样可以非常飘逸。    我在PK的时候是采用后发制人,技能书的枪系技能用来耗尽敌人生存技能和黄药,而烙印炮系技能是后发制人突出爆发力。   大家有没有注意到这次更新增加了武器切换优化,如果你还没有运用到这个优化那说明你太OUT了,以前我
  •   其次,枪炮星的技能选择:枪炮系的技能选择主流是枪系技能,但是楼主走的是非主流路线,这也是我要讲到文章中心。   我用过枪系的技能,总体感觉没有什么快感,放倒敌人要射很多次,但是炮系技能不用射那么多次因为炮系非常凶残。楼主用的就是炮系技能,炮系看似很呆板但是只要你熟练,一样可以非常飘逸。   我在PK的时候是采用后发制人,技能书的枪系技能用来耗尽敌人生存技能和黄药,而烙印炮系技能是后发制人突出爆发力。   大家有没有注意到这次更新增加了武器切换优化,如果你还没有运用到这个优化那说明你太OUT了,以前我 >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201306/113618_2.html
  • 《永恒之塔》是一款史诗级别的大型角色扮演类型手机游戏,《永恒之塔》手游因为其端游的辉煌成就而得到了手游玩家的好评。精美的游戏华美,超级酷炫的技能特效受到了广大玩家的追捧。在《永恒之塔》手游中精灵烙印的选择是不是非常令大家头疼呢?今天小编就来和大家好好的分析一下新版本精灵星蓝色烙印和绿色烙印选择,希望对大家会有所帮助。 烙印选择攻略  先说魔力诅咒吧,降低500魔消,持续15秒,施展1.
  • 《永恒之塔》是一款史诗级别的大型角色扮演类型手机游戏,《永恒之塔》手游因为其端游的辉煌成就而得到了手游玩家的好评。精美的游戏华美,超级酷炫的技能特效受到了广大玩家的追捧。在《永恒之塔》手游中精灵烙印的选择是不是非常令大家头疼呢?今天小编就来和大家好好的分析一下新版本精灵星蓝色烙印和绿色烙印选择,希望对大家会有所帮助。 烙印选择攻略 先说魔力诅咒吧,降低500魔消,持续15秒,施展1. >>
  • 来源:www.880sy.com/gl/153402.html
  •   大致上说,所有职业的烙印,都分成了PVP和PVE两种。锁甲的话,你也可以划分为辅助系和攻击系两种烙印。   那么精灵,毫无疑问召唤系(BB流)就是所谓的PVE烙印系,而诅咒系(幽冥痛苦)就是NC定义的PVP烙印系。    当然大部分玩家不会选择把一整套的烙印全部装完,都会选择混搭,比如治愈的霹雳系不要霹雳和弱化,精灵的诅咒系不要黄泉和催眠。   回到主题,其实我是想说精灵的PVP烙印问题。毫无疑问,PVP必要的几个烙印有:幽冥痛苦、群恐、精神交流。   排除以上必须烙印,还剩4个烙印孔。按实用性推荐:
  •   大致上说,所有职业的烙印,都分成了PVP和PVE两种。锁甲的话,你也可以划分为辅助系和攻击系两种烙印。   那么精灵,毫无疑问召唤系(BB流)就是所谓的PVE烙印系,而诅咒系(幽冥痛苦)就是NC定义的PVP烙印系。   当然大部分玩家不会选择把一整套的烙印全部装完,都会选择混搭,比如治愈的霹雳系不要霹雳和弱化,精灵的诅咒系不要黄泉和催眠。   回到主题,其实我是想说精灵的PVP烙印问题。毫无疑问,PVP必要的几个烙印有:幽冥痛苦、群恐、精神交流。   排除以上必须烙印,还剩4个烙印孔。按实用性推荐: >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201304/104636.html
  • 精灵弱化+元素打击+灵魂抢夺都是技能书了,少了个地狱苦痛输出还是够的。何况精灵合体套你得装黄泉,卡黄后,黄泉+钝化,再恐,然后输出,这样输出很可观。 绿色烙印,守护之墙,荒野之怒,大地守护,魔力诅咒,愤怒漩涡,还有别的我不知道了。反正也就这几个有用,绿色烙印能装三个,那么又如何舍取呢? 先说魔力诅咒吧,降低500魔消,持续15秒,施展1.
  • 精灵弱化+元素打击+灵魂抢夺都是技能书了,少了个地狱苦痛输出还是够的。何况精灵合体套你得装黄泉,卡黄后,黄泉+钝化,再恐,然后输出,这样输出很可观。 绿色烙印,守护之墙,荒野之怒,大地守护,魔力诅咒,愤怒漩涡,还有别的我不知道了。反正也就这几个有用,绿色烙印能装三个,那么又如何舍取呢? 先说魔力诅咒吧,降低500魔消,持续15秒,施展1. >>
  • 来源:www.xskhome.com/HTML/news/356454.html
  • 然后多出一个孔,4.7前觉得蓝不够,一直都是常驻元素转移(回蓝神技),这个技能除了给自己加,还能给队友加,关键时刻可以起到一定的作用! 比如我,卡本的时候,如果控蓝还行,自己喝OBS大蓝。然后队伍里奶妈要是没蓝了,就会把这个技能留给奶妈,一次能回4000多的蓝。 现在控蓝感觉简单了,吸引百分百回蓝,而且CD变成一分钟,感觉元素转移有点多余。于是可以换成守护之墙,精灵宝宝最实用的技能,火宝宝+物理攻击和反伤。地宝宝能回血解部分的负面BUFF,土墙可以解睡眠,抓脚等等,群战也很给力。  除了12人本,一般,现
  • 然后多出一个孔,4.7前觉得蓝不够,一直都是常驻元素转移(回蓝神技),这个技能除了给自己加,还能给队友加,关键时刻可以起到一定的作用! 比如我,卡本的时候,如果控蓝还行,自己喝OBS大蓝。然后队伍里奶妈要是没蓝了,就会把这个技能留给奶妈,一次能回4000多的蓝。 现在控蓝感觉简单了,吸引百分百回蓝,而且CD变成一分钟,感觉元素转移有点多余。于是可以换成守护之墙,精灵宝宝最实用的技能,火宝宝+物理攻击和反伤。地宝宝能回血解部分的负面BUFF,土墙可以解睡眠,抓脚等等,群战也很给力。 除了12人本,一般,现 >>
  • 来源:www.jfdown.com/mianfei/230334.html
  •   幽灵痛苦以前一直有装,现在没装。我说一下原因。这烙印伤害其实很高,15秒跳完也还好,施展也短,我想很多人都装了吧,只有一点不好。当你上了这个技能,在烧对方的时候这个技能也会被烧掉,这是我对这个烙印唯一的痛。如果能改掉,那我也必装这个伤害技能。    下面说一下守护之墙,这个是最让我纠结的,装了又下下了又装,最后我还是装着。因为精灵给自己加BUFF的技能太少了,这也算是给力之一吧,不过要看你用什么装备。玩魔抗的话必装,水墙你懂的,二分钟一次一次30秒,100魔法命中250魔抗,这年头什么石头最贵,命抗啊
  •   幽灵痛苦以前一直有装,现在没装。我说一下原因。这烙印伤害其实很高,15秒跳完也还好,施展也短,我想很多人都装了吧,只有一点不好。当你上了这个技能,在烧对方的时候这个技能也会被烧掉,这是我对这个烙印唯一的痛。如果能改掉,那我也必装这个伤害技能。   下面说一下守护之墙,这个是最让我纠结的,装了又下下了又装,最后我还是装着。因为精灵给自己加BUFF的技能太少了,这也算是给力之一吧,不过要看你用什么装备。玩魔抗的话必装,水墙你懂的,二分钟一次一次30秒,100魔法命中250魔抗,这年头什么石头最贵,命抗啊 >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201305/112895_2.html
  • 装备: [暴怒角斗士的凯旋坠饰] [神圣安卡哈猎血护肩] [暴怒角斗士的胜利披风] [致命角斗士的链甲护胸] [无情角斗士的凯旋腕甲] [暴怒角斗士的链甲手套] [无情角斗士的凯旋护腰] [狂怒角斗士的链甲护腿] [无情角斗士的凯旋马靴] [狂怒角斗士的凯旋指环] [联盟勋章] [死亡的裁决] [永恒复仇之灰烬指环] [打桩枪] [诺达希尔的污染嫩枝]
  • 装备: [暴怒角斗士的凯旋坠饰] [神圣安卡哈猎血护肩] [暴怒角斗士的胜利披风] [致命角斗士的链甲护胸] [无情角斗士的凯旋腕甲] [暴怒角斗士的链甲手套] [无情角斗士的凯旋护腰] [狂怒角斗士的链甲护腿] [无情角斗士的凯旋马靴] [狂怒角斗士的凯旋指环] [联盟勋章] [死亡的裁决] [永恒复仇之灰烬指环] [打桩枪] [诺达希尔的污染嫩枝] >>
  • 来源:www.yiboliu.com/trade/zhanghao/ZH-2011051900324.html
  •   幽灵痛苦以前一直有装,现在没装。我说一下原因。这烙印伤害其实很高,15秒跳完也还好,施展也短,我想很多人都装了吧,只有一点不好。当你上了这个技能,在烧对方的时候这个技能也会被烧掉,这是我对这个烙印唯一的痛。如果能改掉,那我也必装这个伤害技能。    下面说一下守护之墙,这个是最让我纠结的,装了又下下了又装,最后我还是装着。因为精灵给自己加BUFF的技能太少了,这也算是给力之一吧,不过要看你用什么装备。玩魔抗的话必装,水墙你懂的,二分钟一次一次30秒,100魔法命中250魔抗,这年头什么石头最贵,命抗啊
  •   幽灵痛苦以前一直有装,现在没装。我说一下原因。这烙印伤害其实很高,15秒跳完也还好,施展也短,我想很多人都装了吧,只有一点不好。当你上了这个技能,在烧对方的时候这个技能也会被烧掉,这是我对这个烙印唯一的痛。如果能改掉,那我也必装这个伤害技能。   下面说一下守护之墙,这个是最让我纠结的,装了又下下了又装,最后我还是装着。因为精灵给自己加BUFF的技能太少了,这也算是给力之一吧,不过要看你用什么装备。玩魔抗的话必装,水墙你懂的,二分钟一次一次30秒,100魔法命中250魔抗,这年头什么石头最贵,命抗啊 >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201305/112895_2.html
  •   烧状态的技能是不会触发神石的。如果你要跟精灵强卡黄,你结冰火龙都能卡,开白洁尔他的魔法阻断还是没你读得快吧。   极限施展魔法阻断也就0.2秒,精灵是1秒还是0.5秒我忘了。灵魂冻结没有技能延迟,中了就是沉默,能打断对方读条。 魔法阻断是有技能延迟的,他阻断你的一瞬间,也正是你灵魂冻结他的时候,这时也能开出幻影,或者时空扭曲解除你的一个DEBFF,吃黄药解除阻断,反杀精灵。    翅膀束缚是用来骗幻影的,幻影能解除翅膀束缚,黄药不能解除,所以翅膀束缚+任何一个DEBUFF接魔法阻断,你是可以吃黄药解掉
  •   烧状态的技能是不会触发神石的。如果你要跟精灵强卡黄,你结冰火龙都能卡,开白洁尔他的魔法阻断还是没你读得快吧。   极限施展魔法阻断也就0.2秒,精灵是1秒还是0.5秒我忘了。灵魂冻结没有技能延迟,中了就是沉默,能打断对方读条。 魔法阻断是有技能延迟的,他阻断你的一瞬间,也正是你灵魂冻结他的时候,这时也能开出幻影,或者时空扭曲解除你的一个DEBFF,吃黄药解除阻断,反杀精灵。   翅膀束缚是用来骗幻影的,幻影能解除翅膀束缚,黄药不能解除,所以翅膀束缚+任何一个DEBUFF接魔法阻断,你是可以吃黄药解掉 >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201303/98999_2.html
  •   首先要感谢我的好朋友梦之追寻给我了这次体验的机会,由于仅仅玩了两个晚上,途中大部分时间都是在跑地图,所以只发现了部分大家关注的内容,有什么不对的地方欢迎大家指出。   玩了4年永恒之塔,除了1.0的开场音乐就要数4.0北部卡塔拉姆的环境配乐了,简简单单的钢琴曲把人深深的带入一种奇幻的梦境,是那种每一个音符都慢慢释放的音乐,这种设计太绝妙了。   因为南北地图都是全图纷争区域,遍地的基地需要占领,尤其血斗证物可以从基地附近小怪获得,概率很高,怪刷新慢,这就造成战斗会异常激烈。可能是全天的战斗,所以听着这
  •   首先要感谢我的好朋友梦之追寻给我了这次体验的机会,由于仅仅玩了两个晚上,途中大部分时间都是在跑地图,所以只发现了部分大家关注的内容,有什么不对的地方欢迎大家指出。   玩了4年永恒之塔,除了1.0的开场音乐就要数4.0北部卡塔拉姆的环境配乐了,简简单单的钢琴曲把人深深的带入一种奇幻的梦境,是那种每一个音符都慢慢释放的音乐,这种设计太绝妙了。   因为南北地图都是全图纷争区域,遍地的基地需要占领,尤其血斗证物可以从基地附近小怪获得,概率很高,怪刷新慢,这就造成战斗会异常激烈。可能是全天的战斗,所以听着这 >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201303/100778.html
  •   本人这三天出了2把铁壁长短,加上自身的一把4星短如何搭配现在摆在了面前,本人做了如下测试,本人分别单手持有这三把武器对被测试者输出,分为普通攻击和技能攻击,其中暴击伤害和非暴击伤害分开计算,取平均值。   本人装备,首饰为全荣耀首饰,被测试者全套荣耀抵抗,全程不出盾防和武防。在此再次感谢团长2思同学,花了半个多小时陪我做测试。   [1] [2]
  •   本人这三天出了2把铁壁长短,加上自身的一把4星短如何搭配现在摆在了面前,本人做了如下测试,本人分别单手持有这三把武器对被测试者输出,分为普通攻击和技能攻击,其中暴击伤害和非暴击伤害分开计算,取平均值。   本人装备,首饰为全荣耀首饰,被测试者全套荣耀抵抗,全程不出盾防和武防。在此再次感谢团长2思同学,花了半个多小时陪我做测试。 [1] [2] >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201401/154218.html
  •   精美游戏人物截图   反败为胜的绝招绝望诅咒   绝望诅咒是冲击解除的二段技能,可以让10米内的目标在4秒时间内变身成为火之精灵,且处于恐惧和无法移动状态。如果您遇到变身的将校等特别强劲的敌人时,使用冲击解除的二段技能快速吸引效果往往不够理想。要想活命最好的办法就是使用《永恒之塔2.
  •   精美游戏人物截图   反败为胜的绝招绝望诅咒   绝望诅咒是冲击解除的二段技能,可以让10米内的目标在4秒时间内变身成为火之精灵,且处于恐惧和无法移动状态。如果您遇到变身的将校等特别强劲的敌人时,使用冲击解除的二段技能快速吸引效果往往不够理想。要想活命最好的办法就是使用《永恒之塔2. >>
  • 来源:www.51wan.com/z/201012/58922.html
  • ?   意思就是说想要出现中间的这个烙印石,需要你全部装上没有【受限】开头的烙印石才可以,没有【受限】开头的烙印石头,是从新副本和野外等小怪掉落获得的,这个?就要慢慢等了。 ???   然后及时烙印?的搭配的,新的烙印界面组成是由一个最高级烙印孔+2个上级烙印孔+3个普通?
  • ?   意思就是说想要出现中间的这个烙印石,需要你全部装上没有【受限】开头的烙印石才可以,没有【受限】开头的烙印石头,是从新副本和野外等小怪掉落获得的,这个?就要慢慢等了。 ???   然后及时烙印?的搭配的,新的烙印界面组成是由一个最高级烙印孔+2个上级烙印孔+3个普通? >>
  • 来源:aion.17173.com/content/2015-05-11/20150511195731469.shtml
  •   大替代副本保保自己,减少奶妈压力。其实可以装个小替代,可以帮别人替代一下,特别是副本当中,几个比较重要的职业。   水精灵一只分享完了,其实我是支持自己版块活动。   没了,经验交流不喜勿喷,请点右上角X。
  •   大替代副本保保自己,减少奶妈压力。其实可以装个小替代,可以帮别人替代一下,特别是副本当中,几个比较重要的职业。   水精灵一只分享完了,其实我是支持自己版块活动。   没了,经验交流不喜勿喷,请点右上角X。 >>
  • 来源:aion.duowan.com/1307/237825007633_4.html
  •   大家好由于工作关系,最近一直AFK。在版本更新之际,我回来跟大家分享下4.0的全面走势。   关于烙印和技能   对烙印不得不先说,封测一直说没有新烙印孔,肯定让大家很纠结,这里就说下霹雳路线的取舍,因为权能路线的烙印基本会被取代。4.0的奶妈3个群加,啥?你还要上痊愈光辉?从玩奶妈以来我就几乎没上过群加烙印,2个群加不够奶副本?问题不在烙印和技能,全身带治愈量的装备杂都奶得起。    那么两个新烙印都想装的同学,必须在大地惩罚,闪光,恢复阻断,拯救之手中间牺牲两个。   方案1,个人首先推荐下掉拯救
  •   大家好由于工作关系,最近一直AFK。在版本更新之际,我回来跟大家分享下4.0的全面走势。   关于烙印和技能   对烙印不得不先说,封测一直说没有新烙印孔,肯定让大家很纠结,这里就说下霹雳路线的取舍,因为权能路线的烙印基本会被取代。4.0的奶妈3个群加,啥?你还要上痊愈光辉?从玩奶妈以来我就几乎没上过群加烙印,2个群加不够奶副本?问题不在烙印和技能,全身带治愈量的装备杂都奶得起。   那么两个新烙印都想装的同学,必须在大地惩罚,闪光,恢复阻断,拯救之手中间牺牲两个。   方案1,个人首先推荐下掉拯救 >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201303/101017.html
  • 4月8日,3D奇幻MMORPG网游力作《永恒之塔》迎来了6岁生日。这款网游常青树,曾经把网游画面、配乐、RVR战推向了一个至今都毫不落伍的高度;曾经将金茂大厦变身真实版永恒之塔,创造了一代辉煌。如今,历经6载的《永恒之塔》依旧是网游的一面经典旗帜;不断以优秀的版本树立网游的新标杆。周年之际,《永恒之塔》重磅公布,4.
  • 4月8日,3D奇幻MMORPG网游力作《永恒之塔》迎来了6岁生日。这款网游常青树,曾经把网游画面、配乐、RVR战推向了一个至今都毫不落伍的高度;曾经将金茂大厦变身真实版永恒之塔,创造了一代辉煌。如今,历经6载的《永恒之塔》依旧是网游的一面经典旗帜;不断以优秀的版本树立网游的新标杆。周年之际,《永恒之塔》重磅公布,4. >>
  • 来源:www.wand6.com/news/xinwen/2015040859957.html
  •   上面三张图为无BUFF,单手武器,测试结果二楼公布,嘿嘿   测试结果为铁壁长剑平砍平均值为164.475(非暴击),338.882(暴击),暴击倍率为2.06 其中最高伤害为(174+17),最低伤害为146,非暴击。   铁壁长剑用技能纹样印刻平均值为190.2(非暴击),380.556(暴击),暴击倍率为2.
  •   上面三张图为无BUFF,单手武器,测试结果二楼公布,嘿嘿   测试结果为铁壁长剑平砍平均值为164.475(非暴击),338.882(暴击),暴击倍率为2.06 其中最高伤害为(174+17),最低伤害为146,非暴击。   铁壁长剑用技能纹样印刻平均值为190.2(非暴击),380.556(暴击),暴击倍率为2. >>
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