•   【哈姆雷特说:生存还是死亡,这是一个问题。】   好吧,据说今天有BOSS攻城,还有深渊战场,嗯……怎么办,两边都想去……   算了,不管去哪边,装备和技能得先跟上才行,不然去了也是移动的荣誉……于是,在一番武装之后,一个强大的,崭新的25级精灵星,昂首踏上了保卫家园的战场。   由于偶然间听到高空一声“啊~~~~~~~~~啪!”,想了想世界级BOSS的百年难遇,我放弃进深渊战场的机会,最终选择
  •   【哈姆雷特说:生存还是死亡,这是一个问题。】   好吧,据说今天有BOSS攻城,还有深渊战场,嗯……怎么办,两边都想去……   算了,不管去哪边,装备和技能得先跟上才行,不然去了也是移动的荣誉……于是,在一番武装之后,一个强大的,崭新的25级精灵星,昂首踏上了保卫家园的战场。   由于偶然间听到高空一声“啊~~~~~~~~~啪!”,想了想世界级BOSS的百年难遇,我放弃进深渊战场的机会,最终选择 >>
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  •   其次,枪炮星的技能选择:枪炮系的技能选择主流是枪系技能,但是楼主走的是非主流路线,这也是我要讲到文章中心。   我用过枪系的技能,总体感觉没有什么快感,放倒敌人要射很多次,但是炮系技能不用射那么多次因为炮系非常凶残。楼主用的就是炮系技能,炮系看似很呆板但是只要你熟练,一样可以非常飘逸。    我在PK的时候是采用后发制人,技能书的枪系技能用来耗尽敌人生存技能和黄药,而烙印炮系技能是后发制人突出爆发力。   大家有没有注意到这次更新增加了武器切换优化,如果你还没有运用到这个优化那说明你太OUT了,以前我
  •   其次,枪炮星的技能选择:枪炮系的技能选择主流是枪系技能,但是楼主走的是非主流路线,这也是我要讲到文章中心。   我用过枪系的技能,总体感觉没有什么快感,放倒敌人要射很多次,但是炮系技能不用射那么多次因为炮系非常凶残。楼主用的就是炮系技能,炮系看似很呆板但是只要你熟练,一样可以非常飘逸。   我在PK的时候是采用后发制人,技能书的枪系技能用来耗尽敌人生存技能和黄药,而烙印炮系技能是后发制人突出爆发力。   大家有没有注意到这次更新增加了武器切换优化,如果你还没有运用到这个优化那说明你太OUT了,以前我 >>
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  • 《永恒之塔》是一款史诗级别的大型角色扮演类型手机游戏,《永恒之塔》手游因为其端游的辉煌成就而得到了手游玩家的好评。精美的游戏华美,超级酷炫的技能特效受到了广大玩家的追捧。在《永恒之塔》手游中精灵烙印的选择是不是非常令大家头疼呢?今天小编就来和大家好好的分析一下新版本精灵星蓝色烙印和绿色烙印选择,希望对大家会有所帮助。 烙印选择攻略  先说魔力诅咒吧,降低500魔消,持续15秒,施展1.
  • 《永恒之塔》是一款史诗级别的大型角色扮演类型手机游戏,《永恒之塔》手游因为其端游的辉煌成就而得到了手游玩家的好评。精美的游戏华美,超级酷炫的技能特效受到了广大玩家的追捧。在《永恒之塔》手游中精灵烙印的选择是不是非常令大家头疼呢?今天小编就来和大家好好的分析一下新版本精灵星蓝色烙印和绿色烙印选择,希望对大家会有所帮助。 烙印选择攻略 先说魔力诅咒吧,降低500魔消,持续15秒,施展1. >>
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  •   大致上说,所有职业的烙印,都分成了PVP和PVE两种。锁甲的话,你也可以划分为辅助系和攻击系两种烙印。   那么精灵,毫无疑问召唤系(BB流)就是所谓的PVE烙印系,而诅咒系(幽冥痛苦)就是NC定义的PVP烙印系。    当然大部分玩家不会选择把一整套的烙印全部装完,都会选择混搭,比如治愈的霹雳系不要霹雳和弱化,精灵的诅咒系不要黄泉和催眠。   回到主题,其实我是想说精灵的PVP烙印问题。毫无疑问,PVP必要的几个烙印有:幽冥痛苦、群恐、精神交流。   排除以上必须烙印,还剩4个烙印孔。按实用性推荐:
  •   大致上说,所有职业的烙印,都分成了PVP和PVE两种。锁甲的话,你也可以划分为辅助系和攻击系两种烙印。   那么精灵,毫无疑问召唤系(BB流)就是所谓的PVE烙印系,而诅咒系(幽冥痛苦)就是NC定义的PVP烙印系。   当然大部分玩家不会选择把一整套的烙印全部装完,都会选择混搭,比如治愈的霹雳系不要霹雳和弱化,精灵的诅咒系不要黄泉和催眠。   回到主题,其实我是想说精灵的PVP烙印问题。毫无疑问,PVP必要的几个烙印有:幽冥痛苦、群恐、精神交流。   排除以上必须烙印,还剩4个烙印孔。按实用性推荐: >>
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  •   所以对于生存能力来说精灵也不是那么的迫切需要~   那么精灵合体的效果唯一在输出上有点用的就是那10%的魔法攻击力了。   (说到这了其实大家也明白完全可以舍弃掉精灵合体把输出的提升空间扩大化不是么)   那么需要对比的就是你带着精灵合体2分钟内打的输出比你2分钟内带着宝宝精神交感的输出哪个高了。   别忘了精神交感的BUFF不仅仅是你自身,宝宝也会有属性加成,再配合装点宝宝的输出烙印。   要知道真正下本的时候你还可以给+光盔 强化甲胄如果有吟游还有风之和声的增益加成在上面 。   既然是测试我就不
  •   所以对于生存能力来说精灵也不是那么的迫切需要~   那么精灵合体的效果唯一在输出上有点用的就是那10%的魔法攻击力了。   (说到这了其实大家也明白完全可以舍弃掉精灵合体把输出的提升空间扩大化不是么)   那么需要对比的就是你带着精灵合体2分钟内打的输出比你2分钟内带着宝宝精神交感的输出哪个高了。   别忘了精神交感的BUFF不仅仅是你自身,宝宝也会有属性加成,再配合装点宝宝的输出烙印。   要知道真正下本的时候你还可以给+光盔 强化甲胄如果有吟游还有风之和声的增益加成在上面 。   既然是测试我就不 >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201509/317380_2.html
  •   装备篇:毋庸置疑,4.0性价比最高的装备就是亲爹套。   分析:4.0魔消大幅度增高,导致魔抗精灵难以杀人,于是4.0必定是命增精灵的时代。而且在命、增这两属性上,亲爹无论和荣耀还是将校装备相比,只略逊了一点点,但是获取难得及成本简单的。我相信从3.0到4.0将近1年的,大多数吊丝玩家都因该至少有几件了吧!   首饰篇:很幸运的告诉大家,4.
  •   装备篇:毋庸置疑,4.0性价比最高的装备就是亲爹套。   分析:4.0魔消大幅度增高,导致魔抗精灵难以杀人,于是4.0必定是命增精灵的时代。而且在命、增这两属性上,亲爹无论和荣耀还是将校装备相比,只略逊了一点点,但是获取难得及成本简单的。我相信从3.0到4.0将近1年的,大多数吊丝玩家都因该至少有几件了吧!   首饰篇:很幸运的告诉大家,4. >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201304/103707.html
  •   来说下背景音乐,话说开3.0之前我afk了2个月。   去玩过半个月的山口山   于是,为了部落 =。 =   说实话,山口山的剧情很喜欢,背景音乐更是宏伟。   尤其是和希尔瓦娜斯一起的那段剧情,那首幽伤的主题曲,听过之后就无法忘记   原谅我哈,用山口山的音乐来配aion主题的图片   上层精灵。。。恩,天族,也算上层精灵吧。。。
  •   来说下背景音乐,话说开3.0之前我afk了2个月。   去玩过半个月的山口山   于是,为了部落 =。 =   说实话,山口山的剧情很喜欢,背景音乐更是宏伟。   尤其是和希尔瓦娜斯一起的那段剧情,那首幽伤的主题曲,听过之后就无法忘记   原谅我哈,用山口山的音乐来配aion主题的图片   上层精灵。。。恩,天族,也算上层精灵吧。。。 >>
  • 来源:aion.duowan.com/1205/200614948933_2.html
  •   本人这三天出了2把铁壁长短,加上自身的一把4星短如何搭配现在摆在了面前,本人做了如下测试,本人分别单手持有这三把武器对被测试者输出,分为普通攻击和技能攻击,其中暴击伤害和非暴击伤害分开计算,取平均值。   本人装备,首饰为全荣耀首饰,被测试者全套荣耀抵抗,全程不出盾防和武防。在此再次感谢团长2思同学,花了半个多小时陪我做测试。   [1] [2]
  •   本人这三天出了2把铁壁长短,加上自身的一把4星短如何搭配现在摆在了面前,本人做了如下测试,本人分别单手持有这三把武器对被测试者输出,分为普通攻击和技能攻击,其中暴击伤害和非暴击伤害分开计算,取平均值。   本人装备,首饰为全荣耀首饰,被测试者全套荣耀抵抗,全程不出盾防和武防。在此再次感谢团长2思同学,花了半个多小时陪我做测试。 [1] [2] >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201401/154218.html
  •   4.0开了半个多月了,开之前的种种推测也都差不多被推翻or应验了。对于精灵的新技能大家也是褒贬不一, 但是不知道大家能否感受到,这版本pc减伤对精灵的优势是最大的, 以前最头疼的是弓一套秒,4.0之后完全没有了。   生存能力在随着小替代的诞生也明显加强了n倍,也许大家刚开始用的时候会不习惯,会觉得魔道睡眠 杀星隐身能耗过20s,那是由于大家还没摆脱替代的习惯。    这个新烙印优于替代的几点   命令:保护   可以在跑动中使用,没有技能卡顿,这也是完全优于替代的一点,魔道睡眠,杀星隐身确实能扛过小
  •   4.0开了半个多月了,开之前的种种推测也都差不多被推翻or应验了。对于精灵的新技能大家也是褒贬不一, 但是不知道大家能否感受到,这版本pc减伤对精灵的优势是最大的, 以前最头疼的是弓一套秒,4.0之后完全没有了。   生存能力在随着小替代的诞生也明显加强了n倍,也许大家刚开始用的时候会不习惯,会觉得魔道睡眠 杀星隐身能耗过20s,那是由于大家还没摆脱替代的习惯。   这个新烙印优于替代的几点   命令:保护   可以在跑动中使用,没有技能卡顿,这也是完全优于替代的一点,魔道睡眠,杀星隐身确实能扛过小 >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201304/104778.html
  •   最近无聊整理一下4.0现有的法书和宝珠。血斗、亲卫、荣耀、星将、大将军、总司令、龙帝武器这些都是从游戏中实物提取,名人和坚固的铁壁武器是韩服更新的资料应该不会有变动了,另有一些从多玩上找到的要等正试服出来后才知道真正的属性。    总的来说书和珠子的差别就是在40点命中和增幅之间,所以珠子是下本专用。PVP普遍是用书的多4.
  •   最近无聊整理一下4.0现有的法书和宝珠。血斗、亲卫、荣耀、星将、大将军、总司令、龙帝武器这些都是从游戏中实物提取,名人和坚固的铁壁武器是韩服更新的资料应该不会有变动了,另有一些从多玩上找到的要等正试服出来后才知道真正的属性。   总的来说书和珠子的差别就是在40点命中和增幅之间,所以珠子是下本专用。PVP普遍是用书的多4. >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201304/103724.html
  •   没有犹豫没有动摇,   开始使劲全身的魔法,   看着身边的万物灵气一点点聚集,   仿佛看到了你如往昔一般站在我身边。    水精灵告诉我想要启发蓝水晶的力量,   要去神秘泉用自身来引出万物的共鸣,   而我与生俱来的能力,正式启动的最好媒介。   我很欣慰我终于可以为你做些事情了,   我带着水精灵给我的紫环顺利的找到了神秘泉。
  •   没有犹豫没有动摇,   开始使劲全身的魔法,   看着身边的万物灵气一点点聚集,   仿佛看到了你如往昔一般站在我身边。   水精灵告诉我想要启发蓝水晶的力量,   要去神秘泉用自身来引出万物的共鸣,   而我与生俱来的能力,正式启动的最好媒介。   我很欣慰我终于可以为你做些事情了,   我带着水精灵给我的紫环顺利的找到了神秘泉。 >>
  • 来源:aion.duowan.com/1205/200656137842_2.html
  •   大替代副本保保自己,减少奶妈压力。其实可以装个小替代,可以帮别人替代一下,特别是副本当中,几个比较重要的职业。   水精灵一只分享完了,其实我是支持自己版块活动。   没了,经验交流不喜勿喷,请点右上角X。
  •   大替代副本保保自己,减少奶妈压力。其实可以装个小替代,可以帮别人替代一下,特别是副本当中,几个比较重要的职业。   水精灵一只分享完了,其实我是支持自己版块活动。   没了,经验交流不喜勿喷,请点右上角X。 >>
  • 来源:aion.duowan.com/1307/237825007633_4.html
  •   4.0开始,魔道经历了有史以来最严酷的寒冬。   各位魔道亲们,无论是杀人还是下本,是否感觉已经越来越力不从心了呢?    以前下FB,包括龙帝在内,最喜欢做的事情就是近身拍冷气增加输出,提姐倒地的时候看KMD上的DPS秒伤,除了神级卡刀杀星以外,被其他职业超越的可能性几乎为0   现在好了,连守要塞的时候打指挥官,魔道远程站桩输出,打着打着技能就黑了。脱衣吃最贵的OBS蓝,仅仅是杯水车薪。切书,活力交换+元气吸血,重新一管子蓝开打,也就坚持一会会。   4S改了移动克制什么的基本上只是浮云罢了,再者
  •   4.0开始,魔道经历了有史以来最严酷的寒冬。   各位魔道亲们,无论是杀人还是下本,是否感觉已经越来越力不从心了呢?   以前下FB,包括龙帝在内,最喜欢做的事情就是近身拍冷气增加输出,提姐倒地的时候看KMD上的DPS秒伤,除了神级卡刀杀星以外,被其他职业超越的可能性几乎为0   现在好了,连守要塞的时候打指挥官,魔道远程站桩输出,打着打着技能就黑了。脱衣吃最贵的OBS蓝,仅仅是杯水车薪。切书,活力交换+元气吸血,重新一管子蓝开打,也就坚持一会会。   4S改了移动克制什么的基本上只是浮云罢了,再者 >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201306/114004.html
  • 4月8日,3D奇幻MMORPG网游力作《永恒之塔》迎来了6岁生日。这款网游常青树,曾经把网游画面、配乐、RVR战推向了一个至今都毫不落伍的高度;曾经将金茂大厦变身真实版永恒之塔,创造了一代辉煌。如今,历经6载的《永恒之塔》依旧是网游的一面经典旗帜;不断以优秀的版本树立网游的新标杆。周年之际,《永恒之塔》重磅公布,4.
  • 4月8日,3D奇幻MMORPG网游力作《永恒之塔》迎来了6岁生日。这款网游常青树,曾经把网游画面、配乐、RVR战推向了一个至今都毫不落伍的高度;曾经将金茂大厦变身真实版永恒之塔,创造了一代辉煌。如今,历经6载的《永恒之塔》依旧是网游的一面经典旗帜;不断以优秀的版本树立网游的新标杆。周年之际,《永恒之塔》重磅公布,4. >>
  • 来源:www.wand6.com/news/xinwen/2015040859957.html
  •   上面三张图为无BUFF,单手武器,测试结果二楼公布,嘿嘿   测试结果为铁壁长剑平砍平均值为164.475(非暴击),338.882(暴击),暴击倍率为2.06 其中最高伤害为(174+17),最低伤害为146,非暴击。   铁壁长剑用技能纹样印刻平均值为190.2(非暴击),380.556(暴击),暴击倍率为2.
  •   上面三张图为无BUFF,单手武器,测试结果二楼公布,嘿嘿   测试结果为铁壁长剑平砍平均值为164.475(非暴击),338.882(暴击),暴击倍率为2.06 其中最高伤害为(174+17),最低伤害为146,非暴击。   铁壁长剑用技能纹样印刻平均值为190.2(非暴击),380.556(暴击),暴击倍率为2. >>
  • 来源:www.yyyia.com/olg/rpg/201401/154218_2.html
  • 然后多出一个孔,4.7前觉得蓝不够,一直都是常驻元素转移(回蓝神技),这个技能除了给自己加,还能给队友加,关键时刻可以起到一定的作用! 比如我,卡本的时候,如果控蓝还行,自己喝OBS大蓝。然后队伍里奶妈要是没蓝了,就会把这个技能留给奶妈,一次能回4000多的蓝。 现在控蓝感觉简单了,吸引百分百回蓝,而且CD变成一分钟,感觉元素转移有点多余。于是可以换成守护之墙,精灵宝宝最实用的技能,火宝宝+物理攻击和反伤。地宝宝能回血解部分的负面BUFF,土墙可以解睡眠,抓脚等等,群战也很给力。  除了12人本,一般,现
  • 然后多出一个孔,4.7前觉得蓝不够,一直都是常驻元素转移(回蓝神技),这个技能除了给自己加,还能给队友加,关键时刻可以起到一定的作用! 比如我,卡本的时候,如果控蓝还行,自己喝OBS大蓝。然后队伍里奶妈要是没蓝了,就会把这个技能留给奶妈,一次能回4000多的蓝。 现在控蓝感觉简单了,吸引百分百回蓝,而且CD变成一分钟,感觉元素转移有点多余。于是可以换成守护之墙,精灵宝宝最实用的技能,火宝宝+物理攻击和反伤。地宝宝能回血解部分的负面BUFF,土墙可以解睡眠,抓脚等等,群战也很给力。 除了12人本,一般,现 >>
  • 来源:www.jfdown.com/mianfei/230334.html
  •   以前易水大大有不少精灵的心得,不过他是天族的 。作为魔族的我推荐下30到44的练级地方。   30级到41级承受得了寂寞的人,可以都在深渊渡过,推荐为30+去东侧上层阿斯特利亚湖打幻影鸟和欢迎虫,33+湖西方的龙岛,35+就是西侧上层的古代都市楼,再到克罗坦岛打40的各种纽特。   至于大陆上的就没什么好说的了,30到36跟着任务走,打打怪,很快就37了。37到41我们精灵就是专门刷精英的,雾鬆部落刷武兵和格斗兵 。期间掉的毛是换移动速度装备的材料,市场需求量超大,一般是1.
  •   以前易水大大有不少精灵的心得,不过他是天族的 。作为魔族的我推荐下30到44的练级地方。   30级到41级承受得了寂寞的人,可以都在深渊渡过,推荐为30+去东侧上层阿斯特利亚湖打幻影鸟和欢迎虫,33+湖西方的龙岛,35+就是西侧上层的古代都市楼,再到克罗坦岛打40的各种纽特。   至于大陆上的就没什么好说的了,30到36跟着任务走,打打怪,很快就37了。37到41我们精灵就是专门刷精英的,雾鬆部落刷武兵和格斗兵 。期间掉的毛是换移动速度装备的材料,市场需求量超大,一般是1. >>
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