•    3.建造顺序    首先使用常规的轨道指挥部开局:    - 10人口时放下房子    - 12人口时放下兵营,之后在其中生产两个机枪    - 13人口建造气场    - 1516人口时升级轨道指挥部    在你的轨道指挥部建造完成后,你侦查的SCV应该也已经探到他家了。如果你确定对手不准备使用蟑螂Rush的战术,那么你可以继续按照下面的步骤来实施这个战术:    - 17人口时放下第二座气场(如果还没有完全侦查出Zerg的意图,可以稍晚一点放下)   - 18人口再修建一所房子   - 18人口
  •    3.建造顺序    首先使用常规的轨道指挥部开局:    - 10人口时放下房子    - 12人口时放下兵营,之后在其中生产两个机枪    - 13人口建造气场    - 1516人口时升级轨道指挥部    在你的轨道指挥部建造完成后,你侦查的SCV应该也已经探到他家了。如果你确定对手不准备使用蟑螂Rush的战术,那么你可以继续按照下面的步骤来实施这个战术:    - 17人口时放下第二座气场(如果还没有完全侦查出Zerg的意图,可以稍晚一点放下)   - 18人口再修建一所房子   - 18人口 >>
  • 来源:www.duote.com/tech/3/7853_3.html
  • -->   小鱼:这篇文章的作者是小鱼一个多年的星际战友,此人脾气与他的战术一样诡异。终日狂爱研究星际中的一些罕见Bug、奇门战术。如下面这两式利用神族炮塔的快攻战术,与众多高手初期求稳、多打经济开局的思路是相背的。不过他对战术研究的坚持与执著让小鱼觉得很不简单。所以这次小鱼请他把长期对炮塔快攻的心得和体会与大家共享,更希望大家也能打出自己的风格和特点。   Protoss炮塔快攻两则   广西 JustRush   记得初学星际时常与朋友一起群战于Hunters。和许多初学者一样,笔者喜欢用神族,也酷
  • -->   小鱼:这篇文章的作者是小鱼一个多年的星际战友,此人脾气与他的战术一样诡异。终日狂爱研究星际中的一些罕见Bug、奇门战术。如下面这两式利用神族炮塔的快攻战术,与众多高手初期求稳、多打经济开局的思路是相背的。不过他对战术研究的坚持与执著让小鱼觉得很不简单。所以这次小鱼请他把长期对炮塔快攻的心得和体会与大家共享,更希望大家也能打出自己的风格和特点。   Protoss炮塔快攻两则   广西 JustRush   记得初学星际时常与朋友一起群战于Hunters。和许多初学者一样,笔者喜欢用神族,也酷 >>
  • 来源:www.gamersky.com/handbook/200610/41026.shtml
  • -->   另外很快的除了能满足单兵营出狂热者和补农民外还会积累一些资源,不要犹豫,立即把第2个兵营造在前线,达到最快的兵力补充。   很多读者可能有这样的疑问,到底什么时候才能补农民,什么时候要停止呢?其实很简单该停的时候停,该补的时候补。如快攻要求最快拥有第一个狂热者(否则炮塔造早了也是徒劳),在中场建造水晶后探路再回来大概会有200的水晶,这期间多补1个农民(人口变为8/17)不会影响兵营完成的速度,不过稍微影响BF完成的速度,所以是否补这个农民可以自己把握。另外第一颗水晶造下后要积攒钱很快地做
  • -->   另外很快的除了能满足单兵营出狂热者和补农民外还会积累一些资源,不要犹豫,立即把第2个兵营造在前线,达到最快的兵力补充。   很多读者可能有这样的疑问,到底什么时候才能补农民,什么时候要停止呢?其实很简单该停的时候停,该补的时候补。如快攻要求最快拥有第一个狂热者(否则炮塔造早了也是徒劳),在中场建造水晶后探路再回来大概会有200的水晶,这期间多补1个农民(人口变为8/17)不会影响兵营完成的速度,不过稍微影响BF完成的速度,所以是否补这个农民可以自己把握。另外第一颗水晶造下后要积攒钱很快地做 >>
  • 来源:www.gamersky.com/handbook/200610/41026_2.shtml
  • 通常碉堡塔攻会配合「野BB」的战略,也就是将兵营盖在野外,以利快速把部队送进碉堡里。碉堡里不一定要放陆战队,死神也是一个很好的选择,因为死神拆建筑相当快,可加速碉堡的推进,如果控的好,还可以进出碉堡来个两面夹击。这个战术的整体节奏要很快,只要一取得火力优势就要盖碉堡压制敌方,否则若让敌方守到生产出能够拆除碉堡的兵种,反而会被直接击破。  快攻方式 一般来说,碉堡快攻有两种方式,第一种将碉堡盖在敌方看不到的地方,例如盖在敌方瓦斯矿源外围附近,进驻陆战队等兵种,而在射程内再盖一次座新碉堡而逐步推进,盖完新碉堡
  • 通常碉堡塔攻会配合「野BB」的战略,也就是将兵营盖在野外,以利快速把部队送进碉堡里。碉堡里不一定要放陆战队,死神也是一个很好的选择,因为死神拆建筑相当快,可加速碉堡的推进,如果控的好,还可以进出碉堡来个两面夹击。这个战术的整体节奏要很快,只要一取得火力优势就要盖碉堡压制敌方,否则若让敌方守到生产出能够拆除碉堡的兵种,反而会被直接击破。 快攻方式 一般来说,碉堡快攻有两种方式,第一种将碉堡盖在敌方看不到的地方,例如盖在敌方瓦斯矿源外围附近,进驻陆战队等兵种,而在射程内再盖一次座新碉堡而逐步推进,盖完新碉堡 >>
  • 来源:www.ledanji.com/gonglue/11812/
  •   今天我们来挖掘一下路西芙蓉的双基地爆掠夺者战术,看过了他几场录像后得出:   1、统一规范流程。全部6场TvP打法完全相同,开局建造顺序一成不变。   2、速双矿开局。记得有人说过,打星际,魔兽选手单基地,星际选手双基地,但是LucifroN改变了这个规律,每盘双矿都比对手早。 LucifroN的速双开不同于照搬星际1的速双开战术,流程更加优化。   3、最为奇葩的一点——从头到尾只造两种兵!加上采矿的,芙蓉7盘TvP只生产过4个单位:SCV,矿骡,枪兵,掠夺者。芙蓉用人族最初
  •   今天我们来挖掘一下路西芙蓉的双基地爆掠夺者战术,看过了他几场录像后得出:   1、统一规范流程。全部6场TvP打法完全相同,开局建造顺序一成不变。   2、速双矿开局。记得有人说过,打星际,魔兽选手单基地,星际选手双基地,但是LucifroN改变了这个规律,每盘双矿都比对手早。 LucifroN的速双开不同于照搬星际1的速双开战术,流程更加优化。   3、最为奇葩的一点——从头到尾只造两种兵!加上采矿的,芙蓉7盘TvP只生产过4个单位:SCV,矿骡,枪兵,掠夺者。芙蓉用人族最初 >>
  • 来源:gl.ali213.net/html/2010/15991.html
  •   《星际争霸 2》资深团队执行制作人 Chris Sigaty 与首席设计师 Jason Huck 于刚刚在新宣传影片全球首映会中,介绍新资料片《虚空之遗》新增特色外(包含执政官模式、同盟指挥官合作任务等),三阵营也有了新单位,而虫族的遁地兽更将回归;同时现场也揭露一小段「再造 Reclamation」影片,故事将陈述《星际争霸 2:虚空之遗》背景,完整影片预计近期公开。    蕴酿了 17 年之久的故事将迈入最终章,因此在公开资料片《虚空之遗》动画宣传片前,现场先回顾了《星际争霸 2:自由之翼》、《
  •   《星际争霸 2》资深团队执行制作人 Chris Sigaty 与首席设计师 Jason Huck 于刚刚在新宣传影片全球首映会中,介绍新资料片《虚空之遗》新增特色外(包含执政官模式、同盟指挥官合作任务等),三阵营也有了新单位,而虫族的遁地兽更将回归;同时现场也揭露一小段「再造 Reclamation」影片,故事将陈述《星际争霸 2:虚空之遗》背景,完整影片预计近期公开。   蕴酿了 17 年之久的故事将迈入最终章,因此在公开资料片《虚空之遗》动画宣传片前,现场先回顾了《星际争霸 2:自由之翼》、《 >>
  • 来源:www.51modo.cc/news/detail/1834
  • 《星际争霸2》艺术图   血腥暴力因素这一块则简单的多。玩家使用正常游戏视角自上往下看时由于距离较远可能不会注意到战斗细节,但在拉进或者观看CG的时候就会发现一些血腥的战斗过程,比如说血肉飞溅之类的真实场景。其实在某种意义上来说《星际争霸2》毕竟是一款拟真战役游戏,少了真实的枪炮配音和战斗动作就没什么激情可言了。 更多相关内容请关注:星际争霸2:虚空之遗专题
  • 《星际争霸2》艺术图   血腥暴力因素这一块则简单的多。玩家使用正常游戏视角自上往下看时由于距离较远可能不会注意到战斗细节,但在拉进或者观看CG的时候就会发现一些血腥的战斗过程,比如说血肉飞溅之类的真实场景。其实在某种意义上来说《星际争霸2》毕竟是一款拟真战役游戏,少了真实的枪炮配音和战斗动作就没什么激情可言了。 更多相关内容请关注:星际争霸2:虚空之遗专题 >>
  • 来源:www.duotegame.com/news/122930_1.html
  • 今天我们来挖掘一下路西芙蓉的双基地爆掠夺者战术,看过了他几场录像后得出: 1、统一规范流程。全部6场TvP打法完全相同,开局建造顺序一成不变。 2、速双矿开局。记得有人说过,打星际,魔兽选手单基地,星际选手双基地,但是LucifroN改变了这个规律,每盘双矿都比对手早。 LucifroN的速双开不同于照搬星际1的速双开战术,流程更加优化。 3、最为奇葩的一点从头到尾只造两种兵!加上采矿的,芙蓉7盘TvP只生产过4个单位:SCV,矿骡,枪兵,掠夺者。芙蓉用人族最初级的两个兵种横扫欧洲强P。 4、微操作。芙
  • 今天我们来挖掘一下路西芙蓉的双基地爆掠夺者战术,看过了他几场录像后得出: 1、统一规范流程。全部6场TvP打法完全相同,开局建造顺序一成不变。 2、速双矿开局。记得有人说过,打星际,魔兽选手单基地,星际选手双基地,但是LucifroN改变了这个规律,每盘双矿都比对手早。 LucifroN的速双开不同于照搬星际1的速双开战术,流程更加优化。 3、最为奇葩的一点从头到尾只造两种兵!加上采矿的,芙蓉7盘TvP只生产过4个单位:SCV,矿骡,枪兵,掠夺者。芙蓉用人族最初级的两个兵种横扫欧洲强P。 4、微操作。芙 >>
  • 来源:www.ledanji.com/gonglue/10001/
  • Check13D血池气矿开局 于是乎Genius探路的农民在Check基地里面逛了一圈后并没有打算撤回基地参加劳动,而是在Check的分矿处扎脚歇息,并且以神族超时空加速来制造狂战士,预谋着一波强势的进攻。当Genius的第一个狂战士到达Check基地的时候,Check的第一波小狗和第一支后虫都还没有生产出来,Check的工虫在Genius狂战士的刀锋下显得无比的脆弱,两刀下去便血条见红,幸亏其实产出的4只小狗赶跑了对方的狂战士。 就在这时,Genius的第二个狂战士也已经到达前线,并且开始探路的农民直
  • Check13D血池气矿开局 于是乎Genius探路的农民在Check基地里面逛了一圈后并没有打算撤回基地参加劳动,而是在Check的分矿处扎脚歇息,并且以神族超时空加速来制造狂战士,预谋着一波强势的进攻。当Genius的第一个狂战士到达Check基地的时候,Check的第一波小狗和第一支后虫都还没有生产出来,Check的工虫在Genius狂战士的刀锋下显得无比的脆弱,两刀下去便血条见红,幸亏其实产出的4只小狗赶跑了对方的狂战士。 就在这时,Genius的第二个狂战士也已经到达前线,并且开始探路的农民直 >>
  • 来源:www.ledanji.com/gonglue/10976/
  • 暴雪和网易将联手于11月15日晚19时起,为中国玩家带来一场精彩纷呈的《星际争霸II:虚空之遗》中国上市庆典!《虚空之遗》开发团队成员首席战役设计师Matt Morris和关卡设计师Tim Fujieda-Feldman将到访中国,与中国星际玩家共同欢庆。首项《虚空之遗》国际赛事、云集中外星际争霸II传奇选手的《虚空之遗》黄金国际挑战赛也将在上市庆典迎来揭幕战,Flash、Jaedong、Snute、Lilbow和Jim等传奇选手均将加盟此项赛事。
  • 暴雪和网易将联手于11月15日晚19时起,为中国玩家带来一场精彩纷呈的《星际争霸II:虚空之遗》中国上市庆典!《虚空之遗》开发团队成员首席战役设计师Matt Morris和关卡设计师Tim Fujieda-Feldman将到访中国,与中国星际玩家共同欢庆。首项《虚空之遗》国际赛事、云集中外星际争霸II传奇选手的《虚空之遗》黄金国际挑战赛也将在上市庆典迎来揭幕战,Flash、Jaedong、Snute、Lilbow和Jim等传奇选手均将加盟此项赛事。 >>
  • 来源:game.51lifes.com/archives/2015/10/29/article-47-421643.shtml
  • http://www.tuxi.com.cn/viewq-119830206449-4495609.html www.tuxi.com.cn true 突袭网 http://www.tuxi.com.cn/viewq-119830206449-4495609.html report 8933   在今年8月举行的科隆游戏展上,《风暴英雄》公布了即将抵达时空枢纽的四位全新英雄,在武僧卡拉姆辛、兽王雷克萨以及战斗医疗兵莫拉莉斯中尉相继登陆《风暴英雄》战场之后,四大新英雄中的大主教阿塔尼斯现已正式登陆时空枢纽。
  • http://www.tuxi.com.cn/viewq-119830206449-4495609.html www.tuxi.com.cn true 突袭网 http://www.tuxi.com.cn/viewq-119830206449-4495609.html report 8933   在今年8月举行的科隆游戏展上,《风暴英雄》公布了即将抵达时空枢纽的四位全新英雄,在武僧卡拉姆辛、兽王雷克萨以及战斗医疗兵莫拉莉斯中尉相继登陆《风暴英雄》战场之后,四大新英雄中的大主教阿塔尼斯现已正式登陆时空枢纽。 >>
  • 来源:www.tuxi.com.cn/viewq-119830206449-4495609.html
  • 这是第二张出自于社区玩家们多次讨论的一种地图,当时大家要求“有没有办法推出一张不是岛屿的但能带给人岛屿感的地图?”在你最近的扩张点外面有“可摧毁的岩堆”,打掉这些石头可以切断侵入你基地的所有地面路线,只要在阻隔点做好监视和防守,你就能确保最多四处扩张点的安全。我们会继续评估这一地图机制效果如何,然后再视情况决定要不要在未来进行调整。 (4) 全面入侵(天梯版)
  • 这是第二张出自于社区玩家们多次讨论的一种地图,当时大家要求“有没有办法推出一张不是岛屿的但能带给人岛屿感的地图?”在你最近的扩张点外面有“可摧毁的岩堆”,打掉这些石头可以切断侵入你基地的所有地面路线,只要在阻隔点做好监视和防守,你就能确保最多四处扩张点的安全。我们会继续评估这一地图机制效果如何,然后再视情况决定要不要在未来进行调整。 (4) 全面入侵(天梯版) >>
  • 来源:hz.edushi.com/bang/info/161-193-n2892097.html
  • 在《星际争霸2》游戏中,天梯对战一直是玩家们最喜欢的游戏模式,天梯对战不仅可以考量一个玩家的星际2水平,同时还能够让玩家熟悉更多的地图与战术打法,随着2016年第三赛季的开启,天梯地图库中又新增加了许多特色地图,其中新盖茨堡这张地图在最近的天梯对战以及各项赛事中出场率非常高,但是许多新手玩家对这张地图还并不十分了解,今天就为新手玩家简单分析新盖茨堡这张地图的特点并且推荐三族适用的战术,让小伙伴们可以轻松快速的掌握这张地图,在天梯中更好的发挥自己的实力。  新盖茨堡是一张四人地图,也是TeamLi
  • 在《星际争霸2》游戏中,天梯对战一直是玩家们最喜欢的游戏模式,天梯对战不仅可以考量一个玩家的星际2水平,同时还能够让玩家熟悉更多的地图与战术打法,随着2016年第三赛季的开启,天梯地图库中又新增加了许多特色地图,其中新盖茨堡这张地图在最近的天梯对战以及各项赛事中出场率非常高,但是许多新手玩家对这张地图还并不十分了解,今天就为新手玩家简单分析新盖茨堡这张地图的特点并且推荐三族适用的战术,让小伙伴们可以轻松快速的掌握这张地图,在天梯中更好的发挥自己的实力。 新盖茨堡是一张四人地图,也是TeamLi >>
  • 来源:www.91danji.com/news/163810.html
  • 【CBI游戏天地供太平洋游戏网专稿,未经允许不得转载】   人族和虫族的对战在最近的比赛结果中人族的胜率非常高,其原因是人族选手这段时间都在使用一种类似于套餐的战术,这种战术适合于各种地图,也能实用于虫族各种开局和各种战术。相信在虫族选手出现战术革命之前,这套战术还会让人族选手压制虫族选手一段日子。   套餐流程:第9个太空工程车在门口建造第一个补给站,建造完毕过后如果是4人地图就直接去侦查对手位置和走向;如果是2人地图就使用同一个太空工程车在补给站边上建造兵营,这个时候有多余的水晶就建造瓦斯提炼厂,然
  • 【CBI游戏天地供太平洋游戏网专稿,未经允许不得转载】   人族和虫族的对战在最近的比赛结果中人族的胜率非常高,其原因是人族选手这段时间都在使用一种类似于套餐的战术,这种战术适合于各种地图,也能实用于虫族各种开局和各种战术。相信在虫族选手出现战术革命之前,这套战术还会让人族选手压制虫族选手一段日子。   套餐流程:第9个太空工程车在门口建造第一个补给站,建造完毕过后如果是4人地图就直接去侦查对手位置和走向;如果是2人地图就使用同一个太空工程车在补给站边上建造兵营,这个时候有多余的水晶就建造瓦斯提炼厂,然 >>
  • 来源:www.taodede.com/xingjizhengba2/39817.html
  • 暴雪昨日宣布《星际争霸 2:虚空之遗》将于今年 11 月 10 日正式上线,这个酝酿了 17 年之久的故事将迈入最终章。目前已经开启预售,国服预售分为 128 元和 188 元两个版本。  《星际争霸 2》的游戏发生在公元 26 世纪银河系的边缘,分为三个种族:地球人的后裔人类(Terran)、一种进化迅速的生物群体异虫(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古神族(Protoss)。这个构架庞大的故事分为三部资料片,前两部《自由之翼》以及《虫群之心》剧情发生集中在人族和虫族,而在《星际争霸 2:
  • 暴雪昨日宣布《星际争霸 2:虚空之遗》将于今年 11 月 10 日正式上线,这个酝酿了 17 年之久的故事将迈入最终章。目前已经开启预售,国服预售分为 128 元和 188 元两个版本。 《星际争霸 2》的游戏发生在公元 26 世纪银河系的边缘,分为三个种族:地球人的后裔人类(Terran)、一种进化迅速的生物群体异虫(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古神族(Protoss)。这个构架庞大的故事分为三部资料片,前两部《自由之翼》以及《虫群之心》剧情发生集中在人族和虫族,而在《星际争霸 2: >>
  • 来源:art.ifeng.com/2015/0916/2517995.shtml
  •   《星际争霸2:虚空之遗》是《星际争霸2》的第三部曲,将会独立运行。《星际争霸2》分为3个章节进行发售,分别是以人类剧情为主的《星际争霸2:自由之翼》、以异虫剧情为主的《星际争霸2:虫群之心》和以星灵为主的《星际争霸2:虚空之遗》。   热门游戏推荐:《信长之野望14:创造》中文版
  •   《星际争霸2:虚空之遗》是《星际争霸2》的第三部曲,将会独立运行。《星际争霸2》分为3个章节进行发售,分别是以人类剧情为主的《星际争霸2:自由之翼》、以异虫剧情为主的《星际争霸2:虫群之心》和以星灵为主的《星际争霸2:虚空之遗》。   热门游戏推荐:《信长之野望14:创造》中文版 >>
  • 来源:news.3234.com/danjiyouxi/99939.htm
  • (6)新里士满  在这张图上所有玩家的出生点都是隔离开的,选择进攻性的打法会比较容易取得优势。地图中央是主要的(也是唯一的)进攻路线,所以夺取这一地带的控制权事关全局。我们觉得之前这种类型的地图用于3v3比赛有那么一点不足,所以我们制作了这张图,希望能弥补这一点。 (6) 屠戮战场  这张图的特点之一就是,有一位玩家能非常容易地在一处富矿开第一个分基地,而其他玩家虽然也有可以发展的富矿区但是要做出一番努力。我们希望能在这些关键区域看到大量的对抗与互动。 4v4 (8) 莫比斯XX-1号设施  这是一张 4
  • (6)新里士满 在这张图上所有玩家的出生点都是隔离开的,选择进攻性的打法会比较容易取得优势。地图中央是主要的(也是唯一的)进攻路线,所以夺取这一地带的控制权事关全局。我们觉得之前这种类型的地图用于3v3比赛有那么一点不足,所以我们制作了这张图,希望能弥补这一点。 (6) 屠戮战场 这张图的特点之一就是,有一位玩家能非常容易地在一处富矿开第一个分基地,而其他玩家虽然也有可以发展的富矿区但是要做出一番努力。我们希望能在这些关键区域看到大量的对抗与互动。 4v4 (8) 莫比斯XX-1号设施 这是一张 4 >>
  • 来源:www.xskhome.com/HTML/news/546393.html