•   《灰蛊》是一款基于经典策略机制的RTS游戏,游戏故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个体成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。   游戏背景是人类离开地球五个世纪以后,三大种族——人类,贝塔和蛊族为了争夺“群岩绿洲”的控制权而发起战争。游戏将采用多层菜单系统,基地建设与采集资源的方式。玩家操纵一个种族,就能获
  •   《灰蛊》是一款基于经典策略机制的RTS游戏,游戏故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个体成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。   游戏背景是人类离开地球五个世纪以后,三大种族——人类,贝塔和蛊族为了争夺“群岩绿洲”的控制权而发起战争。游戏将采用多层菜单系统,基地建设与采集资源的方式。玩家操纵一个种族,就能获 >>
  • 来源:www.golue.com/news/13285.html
  • --> 炮塔Rush虫族篇 (中)   可能有读者不相信用炮塔可以把虫族Rush掉,不过以上笔者所说的P v T炮塔Rush就是得到昔日星际皇帝Grrrr...早期一场P v Z炮塔Rush的启发而修改的。   战术前提知己知彼   大概的建造顺序仍然是把单兵营和BF建在神庙中央,然后最快的生产第一个狂热者,利用第一个狂热者和农民保护炮塔完成。在对付P v Z时要考虑的因素有很多,甚至运气也要成为考虑的一个因素,在操作上也略有不同。   首先肯定要对你的Zerg对手有所了解,初次交手不推荐这种打法。这
  • --> 炮塔Rush虫族篇 (中)   可能有读者不相信用炮塔可以把虫族Rush掉,不过以上笔者所说的P v T炮塔Rush就是得到昔日星际皇帝Grrrr...早期一场P v Z炮塔Rush的启发而修改的。   战术前提知己知彼   大概的建造顺序仍然是把单兵营和BF建在神庙中央,然后最快的生产第一个狂热者,利用第一个狂热者和农民保护炮塔完成。在对付P v Z时要考虑的因素有很多,甚至运气也要成为考虑的一个因素,在操作上也略有不同。   首先肯定要对你的Zerg对手有所了解,初次交手不推荐这种打法。这 >>
  • 来源:www.gamersky.com/handbook/200610/41026_5.shtml
  • 《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。 目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal等等。 《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸
  • 《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。 目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal等等。 《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸 >>
  • 来源:client.gamebox.duowan.com/resource/40228
  • -->   小鱼:这篇文章的作者是小鱼一个多年的星际战友,此人脾气与他的战术一样诡异。终日狂爱研究星际中的一些罕见Bug、奇门战术。如下面这两式利用神族炮塔的快攻战术,与众多高手初期求稳、多打经济开局的思路是相背的。不过他对战术研究的坚持与执著让小鱼觉得很不简单。所以这次小鱼请他把长期对炮塔快攻的心得和体会与大家共享,更希望大家也能打出自己的风格和特点。   Protoss炮塔快攻两则   广西 JustRush   记得初学星际时常与朋友一起群战于Hunters。和许多初学者一样,笔者喜欢用神族,也酷
  • -->   小鱼:这篇文章的作者是小鱼一个多年的星际战友,此人脾气与他的战术一样诡异。终日狂爱研究星际中的一些罕见Bug、奇门战术。如下面这两式利用神族炮塔的快攻战术,与众多高手初期求稳、多打经济开局的思路是相背的。不过他对战术研究的坚持与执著让小鱼觉得很不简单。所以这次小鱼请他把长期对炮塔快攻的心得和体会与大家共享,更希望大家也能打出自己的风格和特点。   Protoss炮塔快攻两则   广西 JustRush   记得初学星际时常与朋友一起群战于Hunters。和许多初学者一样,笔者喜欢用神族,也酷 >>
  • 来源:www.gamersky.com/handbook/200610/41026.shtml
  •   可能很多玩家对《虚空之遗》战役中泽拉图死掉颇有微词,对此Matt Morris表示这次的故事主要讲的是星灵的大主教亚塔尼斯,泽拉图作为其导师自然不能喧宾夺主,而设计团队都很喜欢泽拉图这个角色,对其过早领便当很是悲伤。Matt Morris还透露,他认为在这个开放式的结局中以人类形态出现的凯瑞甘并不是虚幻的,因为凯瑞甘最后变成萨尔那加人之后是有能力把外形变回人类的!
  •   可能很多玩家对《虚空之遗》战役中泽拉图死掉颇有微词,对此Matt Morris表示这次的故事主要讲的是星灵的大主教亚塔尼斯,泽拉图作为其导师自然不能喧宾夺主,而设计团队都很喜欢泽拉图这个角色,对其过早领便当很是悲伤。Matt Morris还透露,他认为在这个开放式的结局中以人类形态出现的凯瑞甘并不是虚幻的,因为凯瑞甘最后变成萨尔那加人之后是有能力把外形变回人类的! >>
  • 来源:news.3234.com/danjiyouxi/116474.htm
  • 还不到一个月,暴雪又公布了全新的名为“光复艾尔”的预告片。这段预告片当中虽然没有悲壮的战斗场景,但在阿塔尼斯与猎魔之刃阿昆德拉的对话之中,一言一语都让人感受到其中蕴含着的血雨腥风以及种族存亡的份量。家园、战争、牺牲,这一切又有怎样的意义?我们将这段视频分享给玩家,请玩家点击下方播放按钮观看:   视频中阿塔尼斯正在思量战备的时候,猎魔之刃阿昆德拉到场,来验证领袖对于战争是否拥有必要的决心,阿塔尼斯也的确对这场战争的意义表示怀疑:   “我们是古老而高贵的种族,如今我们所
  • 还不到一个月,暴雪又公布了全新的名为“光复艾尔”的预告片。这段预告片当中虽然没有悲壮的战斗场景,但在阿塔尼斯与猎魔之刃阿昆德拉的对话之中,一言一语都让人感受到其中蕴含着的血雨腥风以及种族存亡的份量。家园、战争、牺牲,这一切又有怎样的意义?我们将这段视频分享给玩家,请玩家点击下方播放按钮观看:   视频中阿塔尼斯正在思量战备的时候,猎魔之刃阿昆德拉到场,来验证领袖对于战争是否拥有必要的决心,阿塔尼斯也的确对这场战争的意义表示怀疑:   “我们是古老而高贵的种族,如今我们所 >>
  • 来源:m.pc.tgbus.com/info_57/74196/
  • Check13D血池气矿开局 于是乎Genius探路的农民在Check基地里面逛了一圈后并没有打算撤回基地参加劳动,而是在Check的分矿处扎脚歇息,并且以神族超时空加速来制造狂战士,预谋着一波强势的进攻。当Genius的第一个狂战士到达Check基地的时候,Check的第一波小狗和第一支后虫都还没有生产出来,Check的工虫在Genius狂战士的刀锋下显得无比的脆弱,两刀下去便血条见红,幸亏其实产出的4只小狗赶跑了对方的狂战士。 就在这时,Genius的第二个狂战士也已经到达前线,并且开始探路的农民直
  • Check13D血池气矿开局 于是乎Genius探路的农民在Check基地里面逛了一圈后并没有打算撤回基地参加劳动,而是在Check的分矿处扎脚歇息,并且以神族超时空加速来制造狂战士,预谋着一波强势的进攻。当Genius的第一个狂战士到达Check基地的时候,Check的第一波小狗和第一支后虫都还没有生产出来,Check的工虫在Genius狂战士的刀锋下显得无比的脆弱,两刀下去便血条见红,幸亏其实产出的4只小狗赶跑了对方的狂战士。 就在这时,Genius的第二个狂战士也已经到达前线,并且开始探路的农民直 >>
  • 来源:www.ledanji.com/gonglue/10976/
  • -->   小鱼:这篇文章的作者是小鱼一个多年的星际战友,此人脾气与他的战术一样诡异。终日狂爱研究星际中的一些罕见Bug、奇门战术。如下面这两式利用神族炮塔的快攻战术,与众多高手初期求稳、多打经济开局的思路是相背的。不过他对战术研究的坚持与执著让小鱼觉得很不简单。所以这次小鱼请他把长期对炮塔快攻的心得和体会与大家共享,更希望大家也能打出自己的风格和特点。   Protoss炮塔快攻两则   广西 JustRush   记得初学星际时常与朋友一起群战于Hunters。和许多初学者一样,笔者喜欢用神族,也酷
  • -->   小鱼:这篇文章的作者是小鱼一个多年的星际战友,此人脾气与他的战术一样诡异。终日狂爱研究星际中的一些罕见Bug、奇门战术。如下面这两式利用神族炮塔的快攻战术,与众多高手初期求稳、多打经济开局的思路是相背的。不过他对战术研究的坚持与执著让小鱼觉得很不简单。所以这次小鱼请他把长期对炮塔快攻的心得和体会与大家共享,更希望大家也能打出自己的风格和特点。   Protoss炮塔快攻两则   广西 JustRush   记得初学星际时常与朋友一起群战于Hunters。和许多初学者一样,笔者喜欢用神族,也酷 >>
  • 来源:www.gamersky.com/handbook/200610/41026.shtml
  •   星际争霸2官网1月份最新游戏截图欣赏   星际争霸2官方网站更新了一张原画和四张截图。这张原画我们在昨天已经看过,是关于星际2新老暗黑圣堂武士的对比。而更新的四张游戏截图又为我们带来一些新的东西,雷神升级了武器后的样子,战列巡洋舰升级不同技能后的情况等等。    虫族的刺蛇海进攻神族的基地,面多如此大量的小狗和刺蛇,神族纵然拥有航母和巨像这样的高级兵种也无济于事。我们注意到在图片右下角有个奇怪的东西,很多玩家都对此非常好奇,不过后来暴雪官方随即在BN论坛上解释,这只是一副虫族的尸骨,是简单的地形设定,
  •   星际争霸2官网1月份最新游戏截图欣赏   星际争霸2官方网站更新了一张原画和四张截图。这张原画我们在昨天已经看过,是关于星际2新老暗黑圣堂武士的对比。而更新的四张游戏截图又为我们带来一些新的东西,雷神升级了武器后的样子,战列巡洋舰升级不同技能后的情况等等。   虫族的刺蛇海进攻神族的基地,面多如此大量的小狗和刺蛇,神族纵然拥有航母和巨像这样的高级兵种也无济于事。我们注意到在图片右下角有个奇怪的东西,很多玩家都对此非常好奇,不过后来暴雪官方随即在BN论坛上解释,这只是一副虫族的尸骨,是简单的地形设定, >>
  • 来源:www.it.com.cn/f/games/091/12/727491.htm
  • -->   另外很快的除了能满足单兵营出狂热者和补农民外还会积累一些资源,不要犹豫,立即把第2个兵营造在前线,达到最快的兵力补充。   很多读者可能有这样的疑问,到底什么时候才能补农民,什么时候要停止呢?其实很简单该停的时候停,该补的时候补。如快攻要求最快拥有第一个狂热者(否则炮塔造早了也是徒劳),在中场建造水晶后探路再回来大概会有200的水晶,这期间多补1个农民(人口变为8/17)不会影响兵营完成的速度,不过稍微影响BF完成的速度,所以是否补这个农民可以自己把握。另外第一颗水晶造下后要积攒钱很快地做
  • -->   另外很快的除了能满足单兵营出狂热者和补农民外还会积累一些资源,不要犹豫,立即把第2个兵营造在前线,达到最快的兵力补充。   很多读者可能有这样的疑问,到底什么时候才能补农民,什么时候要停止呢?其实很简单该停的时候停,该补的时候补。如快攻要求最快拥有第一个狂热者(否则炮塔造早了也是徒劳),在中场建造水晶后探路再回来大概会有200的水晶,这期间多补1个农民(人口变为8/17)不会影响兵营完成的速度,不过稍微影响BF完成的速度,所以是否补这个农民可以自己把握。另外第一颗水晶造下后要积攒钱很快地做 >>
  • 来源:www.gamersky.com/handbook/200610/41026_2.shtml
  • -->   另外很快的除了能满足单兵营出狂热者和补农民外还会积累一些资源,不要犹豫,立即把第2个兵营造在前线,达到最快的兵力补充。   很多读者可能有这样的疑问,到底什么时候才能补农民,什么时候要停止呢?其实很简单该停的时候停,该补的时候补。如快攻要求最快拥有第一个狂热者(否则炮塔造早了也是徒劳),在中场建造水晶后探路再回来大概会有200的水晶,这期间多补1个农民(人口变为8/17)不会影响兵营完成的速度,不过稍微影响BF完成的速度,所以是否补这个农民可以自己把握。另外第一颗水晶造下后要积攒钱很快地做
  • -->   另外很快的除了能满足单兵营出狂热者和补农民外还会积累一些资源,不要犹豫,立即把第2个兵营造在前线,达到最快的兵力补充。   很多读者可能有这样的疑问,到底什么时候才能补农民,什么时候要停止呢?其实很简单该停的时候停,该补的时候补。如快攻要求最快拥有第一个狂热者(否则炮塔造早了也是徒劳),在中场建造水晶后探路再回来大概会有200的水晶,这期间多补1个农民(人口变为8/17)不会影响兵营完成的速度,不过稍微影响BF完成的速度,所以是否补这个农民可以自己把握。另外第一颗水晶造下后要积攒钱很快地做 >>
  • 来源:www.gamersky.com/handbook/200610/41026_2.shtml
  •   人族(Terran)     初期侦查   TVT:人类内战前期探路农民不一定能走进人类基地内部。现在主流白金人类开始在兵营没修好的时候就放下第二个房子来阻止人类的初期侦查(特别是在出身点位较远的地图)。所以在2人图,建议不去侦查;而在4人图就主要是探出身点位。   TVZ:人类对战异虫前期探路必不可少。探路农民主要任务有3个:异虫出身点位(主要是4人图)、异虫的孵化池进度(防止异虫小狗rush)、是否速开2矿并拖延异虫2矿时间。具体侦查顺序就是   1.
  •   人族(Terran)     初期侦查   TVT:人类内战前期探路农民不一定能走进人类基地内部。现在主流白金人类开始在兵营没修好的时候就放下第二个房子来阻止人类的初期侦查(特别是在出身点位较远的地图)。所以在2人图,建议不去侦查;而在4人图就主要是探出身点位。   TVZ:人类对战异虫前期探路必不可少。探路农民主要任务有3个:异虫出身点位(主要是4人图)、异虫的孵化池进度(防止异虫小狗rush)、是否速开2矿并拖延异虫2矿时间。具体侦查顺序就是   1. >>
  • 来源:game.chinawin.net/pcgame/article-5e2d.html
  • 暴雪和网易将联手于11月15日晚19时起,为中国玩家带来一场精彩纷呈的《星际争霸II:虚空之遗》中国上市庆典!《虚空之遗》开发团队成员首席战役设计师Matt Morris和关卡设计师Tim Fujieda-Feldman将到访中国,与中国星际玩家共同欢庆。首项《虚空之遗》国际赛事、云集中外星际争霸II传奇选手的《虚空之遗》黄金国际挑战赛也将在上市庆典迎来揭幕战,Flash、Jaedong、Snute、Lilbow和Jim等传奇选手均将加盟此项赛事。
  • 暴雪和网易将联手于11月15日晚19时起,为中国玩家带来一场精彩纷呈的《星际争霸II:虚空之遗》中国上市庆典!《虚空之遗》开发团队成员首席战役设计师Matt Morris和关卡设计师Tim Fujieda-Feldman将到访中国,与中国星际玩家共同欢庆。首项《虚空之遗》国际赛事、云集中外星际争霸II传奇选手的《虚空之遗》黄金国际挑战赛也将在上市庆典迎来揭幕战,Flash、Jaedong、Snute、Lilbow和Jim等传奇选手均将加盟此项赛事。 >>
  • 来源:game.51lifes.com/archives/2015/10/29/article-47-421643.shtml
  • http://www.tuxi.com.cn/viewq-119830206449-4495609.html www.tuxi.com.cn true 突袭网 http://www.tuxi.com.cn/viewq-119830206449-4495609.html report 8933   在今年8月举行的科隆游戏展上,《风暴英雄》公布了即将抵达时空枢纽的四位全新英雄,在武僧卡拉姆辛、兽王雷克萨以及战斗医疗兵莫拉莉斯中尉相继登陆《风暴英雄》战场之后,四大新英雄中的大主教阿塔尼斯现已正式登陆时空枢纽。
  • http://www.tuxi.com.cn/viewq-119830206449-4495609.html www.tuxi.com.cn true 突袭网 http://www.tuxi.com.cn/viewq-119830206449-4495609.html report 8933   在今年8月举行的科隆游戏展上,《风暴英雄》公布了即将抵达时空枢纽的四位全新英雄,在武僧卡拉姆辛、兽王雷克萨以及战斗医疗兵莫拉莉斯中尉相继登陆《风暴英雄》战场之后,四大新英雄中的大主教阿塔尼斯现已正式登陆时空枢纽。 >>
  • 来源:www.tuxi.com.cn/viewq-119830206449-4495609.html
  • 本次暴雪2014嘉年华上,暴雪公布《星际争霸2》新资料片“虚空之遗(Legacy of the Void)”。作为《星际争霸2》的最后一部资料片,史诗级的星际争霸剧情将在《虚空之遗》中结尾。 作为《星际争霸2》的大结局,《虚空之遗》的剧情自然会有许多重量级人物登场。除了前两部资料片的主角吉姆·雷诺和刀锋女王莎拉·凯瑞甘,泽拉图、阿塔尼斯等前作的配角也将在这部以神族为故事主线的资料片剧情中担任主角。在期待《虚空之遗》正式上线前,让我们一起来通过官方资料来了
  • 本次暴雪2014嘉年华上,暴雪公布《星际争霸2》新资料片“虚空之遗(Legacy of the Void)”。作为《星际争霸2》的最后一部资料片,史诗级的星际争霸剧情将在《虚空之遗》中结尾。 作为《星际争霸2》的大结局,《虚空之遗》的剧情自然会有许多重量级人物登场。除了前两部资料片的主角吉姆·雷诺和刀锋女王莎拉·凯瑞甘,泽拉图、阿塔尼斯等前作的配角也将在这部以神族为故事主线的资料片剧情中担任主角。在期待《虚空之遗》正式上线前,让我们一起来通过官方资料来了 >>
  • 来源:sc2.uuu9.com/2016/201603/513941.shtml
  • --> 炮塔Rush虫族篇 (中)   可能有读者不相信用炮塔可以把虫族Rush掉,不过以上笔者所说的P v T炮塔Rush就是得到昔日星际皇帝Grrrr...早期一场P v Z炮塔Rush的启发而修改的。   战术前提知己知彼   大概的建造顺序仍然是把单兵营和BF建在神庙中央,然后最快的生产第一个狂热者,利用第一个狂热者和农民保护炮塔完成。在对付P v Z时要考虑的因素有很多,甚至运气也要成为考虑的一个因素,在操作上也略有不同。   首先肯定要对你的Zerg对手有所了解,初次交手不推荐这种打法。这
  • --> 炮塔Rush虫族篇 (中)   可能有读者不相信用炮塔可以把虫族Rush掉,不过以上笔者所说的P v T炮塔Rush就是得到昔日星际皇帝Grrrr...早期一场P v Z炮塔Rush的启发而修改的。   战术前提知己知彼   大概的建造顺序仍然是把单兵营和BF建在神庙中央,然后最快的生产第一个狂热者,利用第一个狂热者和农民保护炮塔完成。在对付P v Z时要考虑的因素有很多,甚至运气也要成为考虑的一个因素,在操作上也略有不同。   首先肯定要对你的Zerg对手有所了解,初次交手不推荐这种打法。这 >>
  • 来源:www.gamersky.com/handbook/200610/41026_5.shtml
  •   萨尔纳加洞穴 PVP   无所谓出生点   建造顺序是9农民be,不补第10个农民,直接放水晶,钱够150的时候正好水晶造好,放BF 然后去对方家里,这个速度相当于10农民探路。    农民可以在路上的时候预先shift好水晶的位置 轻松愉快~    3水晶放下 里面空间完全封死 农民进不来 即使去咬水晶 一次也只有2个农民可以咬到 咬到天荒地老~    炮台成型    ps:我开局有10秒农民没采矿,因为我要喝水。实际时间应该是对方兵营刚刚好的时候,我的水晶也快好了,这个RUSH的炮台是最快的。  
  •   萨尔纳加洞穴 PVP   无所谓出生点   建造顺序是9农民be,不补第10个农民,直接放水晶,钱够150的时候正好水晶造好,放BF 然后去对方家里,这个速度相当于10农民探路。   农民可以在路上的时候预先shift好水晶的位置 轻松愉快~   3水晶放下 里面空间完全封死 农民进不来 即使去咬水晶 一次也只有2个农民可以咬到 咬到天荒地老~   炮台成型   ps:我开局有10秒农民没采矿,因为我要喝水。实际时间应该是对方兵营刚刚好的时候,我的水晶也快好了,这个RUSH的炮台是最快的。   >>
  • 来源:sc2.tgbus.com/zstl/sz/201012/20101220092747.shtml